Begjin yn 'e animaasje - út' e komfort fan jo thús

Wylst animaasje in komplekse keunst is dy't jierrenlang skoalle nedich is, perfoarst, foar de hobbyist - en sels foar guon selsleared professionals - it is ferrassend ienfâldich te begjinnen fan 'e komfort fan jo eigen hûs en begjinnende animaasjes fan kratsje mei just in Lyt studearje, hurd wurk en praktyk. Gjin animaasjeskoallen; gjin kompleks studio-opsjes. Sels jo, in pear ark fan 'e hannel, en jo pyjama's. Er. Goed. Wy hoopje dat jo op syn minst pjjames binne moatte.

Dus hoe wurde jo begon? Nee, earst ...

Learje de basen

Understeande de basisprinsipes, de terminology, de techniken - hokker framekeat is, it belang fan toetsen , hoe't tradisjonele animaasje wurket, wat yndieling is, de ferskate metoaden fan animaasje, wêrom aspect ratioen in ferskil meitsje. Doch jo ûndersyksjen, leare de lingo en bouwe jo stifting, oant jo it karakter ûntwerp begripe, begrype hoe't in ôfdieling fan tekeningen in ferpleatse plaatsje wurde kin en begrypt dat it in tiid-ferbrandend proses is dat in protte geduld nedich is. Besykje te sketsjen in pear spoarwegen . Meitsje in flipboek. Draw in pear karakterblêden . Learje oer prinsipes lykas squash en streekje . Jo kinne in soad lessen online fine, mar der binne ek hûnderten boeken dy't ûnskatlike as it giet om it learen fan de begjinsels fan animaasje. Heck, gewoan animaasjes sa folle as jo kinne. Nim wat jo leard hat fan it studearjen en gewoan te besjen, en sjoch hoe't it tapast wurdt. Sjoch as jo útfine kinne hoe ferskate dingen dien binne.

Beslute wat paad wolle jo nimme

Wolle jo in tradisjonele animator of in digitale animator wêze? Bist jo belangstelling foar sel animaasje of stop-motion, 2D of 3D-animaasje? Guon minsken rjochtsje op mar ien dissipline, wylst oaren de "klok fan alle tradysjes" rûte. Wisten jo wat jo spesjalisearje wolle helpe jo de folgjende paad te nimmen, wat is ...

Selektearje jo ark

Jo kinne wurkje mei blauwe pylken , papier, en ljochttafels - of allinich software op basis fan in buroblêd en Flash, Maya of in oantal oare programma's. It gewelddiedjen fan 'e software dy't jo wurkje wolle kin yn en fan himsels opwekke wurde. Ferskillende animaasjepaden soargje foar ferskillende ark; Jo kinne in hiele studio ferspriedje mei fris-skildere cels, of jo hiele wurkspace kin bepaald wurde oan jo laptop (of meardere kompjûters, benammen as jo wurkje mei resource-heavy 3D renders). Jo kinne sels wurkje mei hybride techniken, kombineare tradisjonele techniken mei digitale effekten. Myn persoanlike wurkflier giet oer it algemien om handwerken keunst op papier te wêzen - dan as it kopiearjen nei sellen, ynstelle ik it yn myn laptop, skjinje se yn Photoshop, feroare de lege eftergrûn, foardat in skreaune triem brûkt om de kleur te foljen en beskaving. Dêrnei is it in kwestje fan ymportearjen yn Flash om te foljen en te lizzen oer de eftergrûn. Oaren preferje gebrûk fan tools as grafyske tablets om on-screen te tekenjen, sûnder ea pens en papier te berikken.

Oefenje

Nee, serieus. Oefenje. Praktyk in soad. Praktyk oant jo it karp tunnelsyndroam krije om jo fingers om in pylk oan te rjochtsjen of in mûs te sluten, en dan trochgean te hâlden. En as jo net praktisearje, observearje. Stúdzje libben om jo hinne, ûndersiikje de wize objekten mei-inoar ynteraktearje, stúdzje fan 'e manier omgean, en learje hoe't jo dat yn dyn animaasjemiddel oersetten. Eksperimint. Sykje de metoaden, helpmiddels en middels dy't it bêste binne foar jo, en brûke dan ek noch mear.

Animators litte nea learje, ea. Der is altyd in nije manier om dingen te dwaan, of gewoan wat wy noch net besocht hawwe - en animaasje is net maklik. Mar mei de praktyk sil jo hieltyd better en better wurde en bliuwt útwreidzje oant jo de fisys produkt meitsje dy't jo makke hawwe ta in animator yn it earste plak.