Animation Character Sheet / Character Breakdown Basics

01 of 06

Animation Character Sheet / Breakdown Basics

Meet Vin. Vin is in karakter dat ik bemindigje om te animearjen, en as gefolch haw ik in karakterblêd / karakterûntwerp foar him dien. Charakterblêden litte jo in ferwizing foar jo karakter oanmeitsje, oer de basiswerjefte oer en meitsje derfoar dat jo prestaasjes it tekenjen fan tekeningen passe. It is in goeie praktyk foar it hâlden fan dingen yn 'e ferhâlding (ek as jo prestaasjes in tendenz hawwe foar freakishly lange limbs, lykas myn) en wurde brûkt om jo persoanlike útdrukking fan jo karakter te tekenjen.

Dit tekenblêd is in ferienfâldige ôfbrek fan mear detaillearre karakterkonsertkunst; Jo moatte jo karakter ferminderje om sa folle linen as mooglik te meitsjen. Dit is gewoan in basisbyldbyldblêd, mei it minste om demonstraasje. Foar it animearjen moatte jo besykje in grutter blêd mei mear detail te bouwen foar jo karakter .

Yn 'e neikommende stappen sille wy in tichterby útsjogge nei de ferskate útgongspunten.

02 of 06

De side werjefte

De side-side is it maklikste om te tekenjen - foar my, dochs. Jo moatte allinich soargen oer ien fan elke limb, en de side werjûn meastentiids de posysjes fan 'e figuerlike funksjes relatyf oan elkoar ôf.

As jo ​​karakter markearrings op ien side of in oar ûnderskiedt dat him of har oars makket fan beide kanten, sille jo twa sidewerje dwaan wolle om it ferskil te ymportearjen.

Wylst wy hjir sykje, besjoch de linen dy't ik efter elke werjefte tekene haw. Jo sjogge dat it spesjaal foar minuten skeakelje, om't se op elke posysje passende plakken komme: de top fan 'e holle, de waist / elkoar, fingertips, pelvis, knibbels, skouders.

Nei it tekenjen fan 'e earste besjen, is it normaal in goeie idee om jo grutte punten te selektearjen en in bestjoerder te brûken om rigels fan' e grutte punten en oer it hiele blêd te tekenjen, foardat se oer de oare skonken sketsje. Op dizze manier sil jo ferwizings hawwe om te soargjen dat jo alles meitsje foar skaal.

03 of 06

De Vrije View

Foar jo foarkommende besykje besykje jo karakter rjochtstreeks te stean, de skonken tegearre of op syn minst net te folle apart, hannen hingje op syn of har kanten mei lyts ôfwikseling, gesicht dúdlik nei foaren. Jo kinne de hâlding opslaan foar letter; Op dit stuit wolle jo gewoan de basis details sjen en dúdlik yn it sicht sjogge, en de foarkleed blykt yn it algemien de boppeste werjefte fan 'e haadpersoanpunten.

04 of 06

De Rearwerjefte

It is neat ferkeard mei it skodearjen fan in bytsje foar de efterwerjefte en gewoan it foarkommen fan jo foarkleed mei in pear details feroare. Ferjit net dat as alles op in spesifike side rjochte is, sil it op 'e eftergrûn weromsjen. (Foarbyld hjirboppe: it diel yn Vin's hier, de slant fan syn gurd.)

05 of 06

De 3/4 werjefte

De measten fan 'e tiid sille jo karakter net direkt tekenje, fanút de foarkant of fan' e kant. In 3/4 werjefte is ien fan 'e meast foarkommende winkels dat jo jo karakter oan tekenje, dus sil jo ien fan dizze tekenrige opnimme moatte yn jo karakterblêd. Jo kinne hjir wat frije wurde mei de posysje hjir; besykje de útdrukking en hâlding fan jo karakter te fangen.

Yn 'e mande mei de 3/4-skoat, moatte jo ek gewoan aktive sketsen tekenje - ferskate poses fangen midmotion, detaillearre hoe klean of haar kinne ferpleatse.

Jo sjogge dat de ferskillende toetspunten fan 'e kaaien net perfekt opleare mei de rjochtlinen mear, fanwege de winkel. Ynstee dêrfan moatte se rjochts krúste by it midden fan 'e punten dy't gemient wurde - bygelyks de iene skouder soe boppe de line wêze dy't de standerthichte foar har markearje, wylst de oare skouders ûnder binne. De hool fan 'e keale, in middenpunt foar de skouders, moat krekt krekt op' e rjochting rinne.

06 van 06

The Close-Up

Lêstendich moatte jo besykje in detaillearre nebliging fan it persoan fan jo karakter te tekenjen, om't it neigean kin wurde minimiseare en in bytsje sloppje yn folsleine lichems. (Jo moatte njonkenlytsen fan oare wichtige ûnderdielen opnimme, - as miskien in grave pendant, tatoet, of oare markearring dy't normaal mei details yn 'e folsleine skotten tekene wurde kin. Ik fyn it guon fan Vin, dat sjocht der net op, om't hy in ear fynt, dat pynlik sjocht.)

Ik haw allinich twa gesichtsmiddels, lykas bygelyks hjir te tekenjen, mar moatte op syn minst tsien fan 'e meast foarkommende útdrukkingen foar jo karakter lizze - oft hy of sy is algemien smakke, freeslik, begeardich, lokkich, lilk, ensf. Jo hawwe har hiele rige emoasjes bedutsen.