Beginner-oefeningen foar 3D modelers

Einfache Einführungsstufenprojekte, um Ihnen zu helfen, 3D-Modeling zu lernen

It taakjen yn 3D-modeling foar it earst kin sa heulendal wêze - wêr begjinne jo? Jo begjinne mei it projekt dat jo fermaak bewenne hawwe oant jo it oantinken kinne? It is it ferhaal om dit te dwaan, mar wierskynlik net de wisste kar.

Yn 'e skoalle, it earste projekt dat wy hawwe wiene nei't we learen hoe't wy om de Maya-ynterface navigearje, wie in ienfâldige snieman model te meitsjen (it wie winter yn New Hampshire).

It wie in goede earste eksploazje, om't it ferskate essensjele techniken lykas objektskema, oersetting, skaal en rotearje fersterke, en tagelyk elk fan ús in kâns hawwe om wat te experimentearjen en ús eigen kreatyf flair ta te foegjen.

En it wichtichste, it wie daliks simpel - in snieman is hast folslein út primityf foarmen (spoaren, sylinders, kegel, ensfh.) Besteande.

It is belangryk om oefeningen op 'e nij te keapjen dat jo helpe sille fûneminteel technyske technyk yn jo keazen software suite learje. Hwet jo dogge, bite net mear as jo kinne tsjen; Frustraasje is gjin wille as in begjinner, fral as jo sels leard binne en gjin learling assistent hawwe om jo te helpen.

Hjir binne guon ideeën foar beginners foar 3D-modeling.

01 of 05

In wynglês

Nick Purser / Getty Images

Dit is ien fan 'e quintessinsjele beginner-projekten yn 3D-modelingkursussen en kin as perfekte yntroduksje foar NURBS-modelingtechniken betsjinje. De foarm is fertroud, en de technyske technyk binne tige basisich, dus kinne jo in goede sjogge model ûnder jo gjelt hiel gau en maklik krije.

02 of 05

In tabel en stoel

Modeling in tafel en stoel is in perfekte manier om josels te meitsjen mei polymodelingstechniken. Westend61 / Getty Images

Modeling in tafel en stoel is in perfekte manier om jo te ûnderskieden mei poly-modelingtechniken lykas kante ynstekking en ekstudearring sûnder ynliedende komplekse foarmen dy't bûten de berik fan in absolute beginner wêze soe.

It sil jo ek helpe yn 'e gewoante te krijen oer tinken oer oanpart, ûntwerp en 3D-foarm en betsjinnet as in perfekte sprongút punt foar kompleksere ynliedingsprojekten (lykas in sliep of keuken).

03 of 05

In bôge

In bôge is gjin super komplisearre foarm, mar de modeling hat nedich om in probleem te lieden en besluten te meitsjen. Westend61 / Getty Images

In bôge is gjin super komplisearre foarm, mar de modeling hat nedich om in probleem te lieden en besluten te meitsjen. Myn foarkommende metoade foar it meitsjen fan bôgen is om it Bridge- tool te brûken om de lof tusken twa polygon-kubes te sluten, lykwols binne wierskynlik heal tsien oare manieren om jo doel te berikken.

Bôgesjitten binne in ûnbidich mienskiplik arsjitekteel elemint, dus dit is in poerbêste projekt foar begjinners te nimmen. Modellen in pear farianten en begjin meitsje op in arsjitektebibleteek - it is leuk om in repository fan klear te meitsjen om gebou eleminten te brûken dy't jo yn lettere projekten ynnimme kinne.

04 of 05

In Grykske kolom

In oar maklik modelle fan it boukundige elemint dat jo tiid en tiid wer yn projekten brûke kinne de dyk yn 'e wei sette. Corey Ford / Stocktrek Images / Getty Images

Dit is yn deselde tiid as de bôge. In oar maklik modelle fan it boukundige elemint dat jo tiid en tiid wer yn projekten brûke kinne de dyk yn 'e wei sette. Plus, wy hawwe in tutorial foar dit ien:

05 of 05

In Wolkenkratzer

De foarmen op in moderne kastielstyl wolkriis binne ienfâldich genôch dat se net problemen foar begjinners dwaan, mar ek inkele ynteressante technyske útdagingen bringe oan 'e tafel. Westend61 / Getty Images

Dit is in fantastyske projekt om te helpen dat jo de hingje fan effisjint ôfhannelje fan hegere nivo's fan kompleksiteit en werhelling. De foarmen op in moderne kastielstyl wolkriis binne ienfâldich genôch dat se net problemen foar begjinners dwaan, mar ek inkele ynteressante technyske útdagingen bringe oan 'e tafel.

It grutte oantal finsters sil jo tekoart dwaan om technyk te learen foar evenich ôfstânrâne, en it meitsjen fan de finsters sels sil in fêst begrip wêze fan it ferskil tusken wrâldromte en lokale romte-extrúzje. It is ek in perfekte mooglikheid om kennis te krijen mei it brûken fan seleksjetsjes om repetitive gesicht en rânske seleksje te behanneljen.