List fan folsleine-útfierbere 3D-applikaasjes

De apps behannelje 3D-modeling, fideospultsjes, en virtuele realiteit

De bêste folsleine programma's fan 3D-modelingprogramma jouwe jo de krêft om 3D-modellen te meitsjen fan scratch, te meitsjen fan fideospultsjes, wurkje mei animaasjes en behannelje de firtuele wurklikheid.

Dizze softwareprogramma's binne profesjonele edysjes dy't faak brûkt wurde troch hjoeddeistige topstudio's en binne sa heech nedich dat jo in krêftige komputer hawwe om it measte út te meitsjen foar 3D-rendering en relatearre taken. Dizze programma's sille net litte op normale laptops.

01 of 07

Maya

Autodesk's Maya is it bedriuw industry-leading package foar 3D-animaasje en hat in wiidweidige modeling, fakturearjen, animaasje, virtuele realiteit, en dynamyske toolset.

De software makket foto-realistyske rendering en befettet ûndersteuning foar Arnold RenderView foar real-time views fan sesjeswizigingen, neist live links mei Adobe After Effects dy't ek feroarings yn dat programma sjen litte yn echt.

Maya ferlient ek it gebrûk fan plugins dy't it oanfreegjen fan de applikaasje oanpast wurde en útwreide wurde.

Maya is de boppeste kar yn 'e fisuele effekten en filmindustry, en jo moatte dreech wêze om in bettere oplossing foar karakter-animaasje te finen.

Oare funksjes yn Maya binne ûnder oaren in 3D-teksttriem, OpenSubdiv-stipe, in realistyske materiaal bouwer, in platfoarm foar it meitsjen fan foto-realistyske flakten, en in soad mear.

Troch syn merksulturation, Maya-feardichheden binne tige merkberber, mar ek tige konkurrinsje. De populaasje draacht in oare bonus: Der binne heapkes fan rock-solid trainingfoarsjenningen beskikber foar Maya.

De nijste ferzje fan Maya wurket mei Windows, macOS, en Linux. De minimale easken foar it útfieren fan Maya binne 8 GB RAM en 4 GB fan skiifromte. Mear »

02 of 07

3ds Max

Autodesk's 3ds Max docht foar de spultsindustry wat Maya foar film en fisuele effekten docht. It animaasje-arksetset kin net as robust wêze as Maya's, mar makket it foar alle tekoarten mei state-of-the-art modeling- en tekstearrings ark.

3ds Max is typysk de earste keuze foar game developmenthouses, en jo sille selden sjen fan arsjitektuerelike visualisaasje-firms mei hokker oars.

Hoewol Mental Ray is ferbûn mei 3ds Max, makken in protte Max brûkers (benammen yn de Yndustrieel Arch Viz) mei V-Ray fanwegen har materiaal en ljochtynstruminten.

Maya bestiet ek funksjes dy't jo animaasje bewurkje kinne mei e-tiid-fisuele feedback; meitsje realistysk fjoer, snie, spuite en oare partikuliere effekten; simulearje in echte kamera mei gewoane ferfanging fan snelheid, apertuer en eksposysje, en in soad mear.

Krekt as Maya, 3ds Max is heulendal populêr, wat betsjut dat der in grut tal banen en in protte keunstners konkurrearje foar har binne. Feardigens yn 3ds Max oersetten maklik nei oare 3D-pakketten, en as gefolch it is wierskynlik de populêrste earste keuze foar begjin fan 3D artysten en entûsjasters.

3ds Max wurket allinich mei Windows en fereasket op syn minst 4 GB fan ûnthâld en 6 GB fan frije skiifromte. Mear »

03 of 07

LightWave

LightWave fan NewTek is in brede modeling, animaasje, en renderingpakket faak brûkt foar fisuele effekten yn kommersjele reklame, tillevyzje en film.

Fergelykber mei Autodesk's ubiquitous oanwêzigens yn 'e films en spultsjes-yndustry, LightWave is populêr by freelance artists en op lytsere produksjes wêrby't $ 3.000 softwarelizenens in ûnfractyf binne.

LichtWave befettet lykwols in ynboude kûle, hypervoxels en ParticleFX-funksjes om it makliker te meitsjen om realistyske fysika wer te jaan, lykas byienkomsten yn gebouwen, objekten binne yn willekeurige patroanen pleatst, en eksplosjes of reek is nedich.

De yntegreare toolset (yn ferliking mei Maya's modulariteit) makket it makliker om in 3d generalist yn LightWave te wêzen.

LightWave rint op MacOS- en Windows-kompjûters mei op syn minst 4 GB RAM. As it giet om skiifromte, moatte jo allinich 1GB nedich hawwe om it programma te laden, mar oant 3GB mear foar de folsleine ynhâldbibliotheek. Mear »

04 of 07

Modo

Modo fan Foundry is in folsleine ûntwikkeling suite, unyk om't it yntegrale skulptuer- en texture-skilderwurk en in WYSIWYG-bewurker om jo ûntwerp te ûntwikkeljen.

Troch de ûnbidige klam op 'e brûkberens fan Luxology hat Modo yn' t earstoan syn reputaasje boud op ien fan 'e snelle modeling-arketsjes yn' e sektor.

Sûnt dy tiid hat Luxology it ferbetterjen fan Modo's werjefte- en animaasjemodule makke, sadat de software in ideale kostbere oplossing foar produktûntwerp, kommersjeel reklame, en arsjitekteal visualisearring makket.

It shading-ark lit jo realistyske materialen meitsje fan 'e kratearing yn in lagenformaat, mar jo kinne in soad fangeande materialen selektearje út binnen de software.

Linux, macOS, en Windows binne de platfoarms dy't Modo stypje. Foar in folsleine ynstallaasje freget Modo oant 10GB romte. It is oanrikkemandearre dat de fideo-kaart op syn minst 1 GB fan ûnthâld en de kompjûter hat 4 GB RAM. Mear »

05 of 07

Cinema4D

Op it oerflak is Maxon's Cinema4D in relatyf standert 3D produksje-suite. It docht alles wat jo wolle dat dwaan. Modeling, tekstuering, animaasje en rendering wurde goed behannele, en hoewol Cinema4D is net as foarsteld tinken as Houdini of as populêr as 3ds Max, beskôgje de weardefoarstelling.

Maxon's geneeskunde mei Cinema 4D is it ynstellen fan 'e BodyPaint 3D-modul, dy't op syn eigen $ 100.000 rint. Body Paint kin de Foundry's Mari hawwe om mei te kompetearjen, mar it is noch altyd in yndustrynstandard textureapplikaasje.

Mei't multikanale teksture-skilderij direkt yntekenje yn jo 3D suite is untwerpber.

Brûk de mjitstekker om sels modellen yn symmetryske besunigingen te skodearjen. It funksjonearret as fleantúch, loopfretter, en lintsje foar ferskate senario's.

Der is ek in polygonferve en in metoade om ekstreken, stitch, en glêde rânen te ferstopjen, en ek in objekt foar analysearjende dielen te analysearjen.

Cinema4D wurket mei Windows mei in NVIDIA- of AMD-grafykkaart, en ek macOS mei in AMD-fideokarte. Foar de GPU-renderer om in folsleine kapasiteit te fieren, moat jo kompjûter 4GB fan VRAM en 8GB fan RAM-systeem brûke. Mear »

06 of 07

Houdini

Sidefx's Houdini is de iennichste 3D suite dy't ûntwurpen is om in hiele proseduereel omjouwingsomjouwing. De arsjitektuer makket himsels goed foar partikulieren en fluiddynamys simulaasjes, en de software is populêr yn fisuele effektenhuzen dêr't rappe prototyping essensjele is.

Procedural instructions, known as nodes, are easily reusable and can be ported to other scenes or projects and adapted as needed.

Nettsjinsteande syn heftige priis hat Houdini's prosedureel systeem in oplossing dy't net ienfâldich yn oare 3D-software suites realisearre wurde kin.

Guon fan 'e flugge hannelingen dy't jo hawwe mei Houdini binne ûnder oaren in partikulier skepper foar lytse dingen lykas stof of grut dingen lykas crowds, de Finite Element Solver dy't testje objekten, en de Wire solver foar it kreëarjen fan heule dûnsfoarmen as hier en draad.

Syn unike karakter kin ek wurkje oan har slach, hoewol - ferwachtsje in soad fan jo Houdini-feardigens om yn oare pakketten te dragen. Dit betsjut ek dat in talintearre spesjalist wurdich is gewicht yn goud foar de rjochter wurkjouwer.

Houdini wurket mei Windows, Linux en macOS. Hoewol 4GB fan systeem RAM is de minimale easken, op syn minst 8GB fan systeem RAM of mear is stimulearre. Likegoed, hoewol Houdini mei wurkjen mei allinich 2GB VRAM, 4GB of mear is foarkommen. Twa gigabytes fan hurd rydromte binne nedich.

Tip: Houdini Apprentice is de fergese ferzje fan Houdini FX. Mear »

07 of 07

Blender

Blender is it ienige stik fan software op dizze list dy't frij is. Geweldich, it kin ek de meast útwreide funksje set hawwe.

Neist modeling, textuering en animearje-ark, hat Blender in yntegrearre spriedynûntjouwing en in ynboude skulptuerapplikaasje.

Blender-funksjes befetsje UN-unwrapping om it te meitsjen fan masjine foar skilderjen of struktuer, stipe foar rendering yn it programma, stipe foar multyckere OpenEXR-bestannen , en simulaasjemiddelen foar it meitsjen fan destruktyf objekten, lykas wetter, reek, frames, hier, sparken, en mear.

Syn status as in open-source projekt hat bedoeld dat de ûntwikkeling fan 'e software hast konstant wie, en der is gjin inkele aspekt fan' e grafyske pipeline dy't Blender net ynnigje kin.

Op it bêste kin de ynterfrysje as kirky beskreaun wurde, en Blender falt it poln fan 'e prikke heulende pakketten.

Blender wurket op Windows, Linux en macOS-systemen dy't op syn minst 2 GB RAM hawwe, mar 8GB of mear wurdt oanrikkemandearre. De programma-ynstallator sels is minder dan 200 MB. Mear »