"Caesar IV" Review (PC)

Utjouwer: Vivendi

Untwikkelder: Tilted Mill Entertainment
Sjenre: City Building
Release Date: September 26, 2006

Pros:

Cons:

"Caesar IV"

"Caesar IV" Review

Der is net in nije ynset fan 'e "Caesar" foar hast in desennium (8 jier wier genôch). Tilted Mill (in groep ûntwikkelers dy't yn 'e ferline op populêre stedebouwerijen wurke hawwe) besleat it tiid om de searje "Caesar" werom te libjen mei "Caesar IV".

Der is in protte yn 'e Romeinske stêden fan "Caesar IV". De learlinen fan 'e keninklike kampanje learet nije spilers hoe't in stêd útfierd wurdt troch it pleatsen fan de earste gebouwen om in leger te bouwen. De gradulearlike ynlieding fan eleminten liedt gamer net fermelde troch alles dat belutsen is by it útfieren fan in stêd.

In glede en sûne groep fan boargers is de earste dy't nedich is. De trije sosjale klassen binne op ferskate wizen tefreden en elkenien help de stêd yn eigen rjocht. De Plebeiërs meitsje it werombrutsen wurk. Se wurkje oan 'e pleatsen en yn' e yndustryterreinen, en binne folle makliker te sykjen. De middenklasse is Equites, de stedsdienstwurkers. Om de Equites bliid te hâlden dat se wol wat fan 'e finerende dingen yn' t libben winskje (se soargje foar de stedsservices en ferantwurdzje guon fan 'e moaie dingen yn' t libben en mear types fan iten, de heechste klasse is de Patriciaen. , mar jouwe stelde jild út fan har ekstravige wenten.

Plebeiërs nimme wurkjen dy't de iten en middels leverje dy't bewenners fertsjinnet te wêzen en de stêd flot rint. De produktsyklus begjint mei rau materiaal (sâlt, griente, fee, ensfh.) Dy't yn 'e opslach, it fermiddenmerk giet, of op mûnen dy't de boarne brûke sil om in produkt te meitsjen dat boargers nedich of ferkocht wurde.

In buske stêd freget hieltyd mear omtinken foar it behearen fan boarnen. Warehouses en kanaals kinne in fêst bedrach besykje te bewarjen. Havens dy't ferbûn binne mei buorgemeenten, moatte it bedrach fan 'e produkten beskikke om te passen te ferkeapjen, ôfhinklik fan it ferlet fan' e stêd en doelen. De gegevens oer guod kinne maklik tagonklik wurde troch te klikken op it gebou. Jo kinne sjen hoefolle kultueren nedich binne, opslein en op 'e merk.

Wylst de boargers, goden en Caesar bliid hâlde, moatte jo jo stêd ek fan intruders beskermje. In militêr is essensjele foar beskerming fan jo minsken en grinzen. Jo sille yn 'e measte kampanjes net in soad tiid besykje oer dizze tiid. As der in oar is, binne de kontrôles ienfâldich. Combat is gjin reden om keizer "Caesar IV" te keapjen, it fielt gewoan omdat der in soarte fan leger wêze moat. Dat hâldt my hielendal net. Ik leaver it fokus op 'e ekonomy, oer fjochtsjen, yn stedsbouwers. It is maklik genôch om troch de dielen te krijen dy't oandacht hawwe oan it militêr.

"Caesar IV" hat meardere nivo's fan kampanjes en online spiel. De Keninklike kampanje presintearret hoe't jo "Caesar IV" spylje kinne. It beëinigjen fan de Republyk-kampanje, de twadde kampanje, ûntsluten de Ryk-kampanje, de meast útdaging fan alle kampanjes. De misjes falle ûnder ekonomyske, militêre, en winst favorablee wurdearrings.

Jo sille geregeld easken fan Caesar yn kampanjes en senario's. Hy sil in protte winsk foar Rome fine. Net tefreden oer dy easken hawwe in negative ynfloed op Caesar's sicht fan jo, dy't liede kin ta jo ûntwerp as Gûverneur.

De adviseurs fan 'e stêd sille jo op' e wei hâlden wurde as jo begjinne om ien gebiet fan 'e stêd te ferleegjen. Se kinne in hurde bûn wêze om te sykjen, sels as de stêd flot rint, se sille der wis fan wêze dat der wat te finen is. Advisearders dogge har doel mar, en helpe jo in situaasje beheine foardat it probleem út 'e kontrôle komt.

"Caesar IV" is gjin grûnslach spul. Der binne bewenners om te wurkjen en te nimmen, iten te groeien en te ferwurkjen, easken te wurden, en oarloggen om te kampearjen - typyske sykaksjes fan stedsbouwers. Dit is net te sizzen dat "Caesar" langer is of sûnder gefoel. It hat alle klassike spul-eleminten nedich foar in stedsbouwer, allinich it jaan fan de gamers oeren fan spielte tiid dy't fluch trochgean sil. De goeie ming fan muoite, spyljen, modus en entertainment help "Caesar IV" steane ûnder oare bouwers.