Finish in 3D rendering: Color Grading, Bloom, and Effects

In postproduksje Checklist foar CG artysten - diel 2

Wolkom werom! Yn 'e twadde searje fan dizze searje bliuwt wy trochgean te fervjen fan post-ferwurkjende workflows foar 3D-keunstners, dizze kear yn te rjochtsjen op kleurfergunning, bloei en linseneffekten. As jo ​​diels ien ferlieze, springe jo werom en kontrolearje it hjir direkt .

Grut! Litte wy trochgean:

01 of 05

Dial yn jo kontrast en kleurgrading:


Dit is in absolute essinsjele stap - it makket neat foar hoe't jo jo kleuren en kontrast yn jo 3D pakket opnien hawwe, kinne se better wêze.

Alderearst moatte jo fertroud wurde mei it brûken fan Photoshop's ferskate oanpassingslagen: Hichte / kontrast, nivo's, kuren, hue / sâturation, kleurbalâns, ensfh. Eksperiment! Oanpassingsslaggen binne net ferneatigjend, dus moatte jo noait bang wêze om de dingen safolle mooglik te stoppen. Jo kinne altyd skaal en effisjearje, mar jo sille nea witte oft it wurket oant jo it probearje.

Ien fan myn favorite color-grading-oplossingen is de faak oersichtlike gradenskaart - it is gewoan in gem of in ark, en as jo net eksperiminteare hawwe, moatte jo dit direkt fuortfiere! De gradenskaart is in poerbêste manier om warm / koele kleurkontrast te oanmeitsjen en jo kleurpalet te harmonisearjen. Ik persoanlik graach it tafoegjen fan in read-griene of oranje-fiolet-gradenkaart nei in lizze set op tafel of lichte ljocht.

As lêste, sjoch, dat it libben is bûten Photoshop as it giet om kleurfergunning. Lightroom hat eins in protte opsjes en presets foar fotografen dy't Photoshop net gewoan jo tagong jout. Lykwols foar Nuke en After Effekten.

02 of 05

Light Bloom:


Dit is in nuttige lytse stok dat argewa-stud studios altyd brûke om wat drama oan te jaan oan 'e ljochting yn har sênes. It wurket geweldich goed foar ynterieurbeheinen mei grutte finsters, mar de technyk kin echt útwreide wurde oan alle sêgen wêr't jo gewoan lytse patch fan ljocht om it skerm te springen.

In ienfâldige manier om in soad bloei te jaan oan jo byld:

Meitsje in dûbele fan jo rendering oan. Plak it op 'e topflater fan jo komposysje en wizigje de laachmodus nei wat dat jo wearden ferlies, lykas overlay of screen. Op dit punt sil de hiele komposysje ljocht wurde, mar jo heulendichten sille blokje wurde dan wat wy sykje. Wy moatte dizze rêch skaal meitsje. Skeakelje de lagenmodus werom nei normaal foar de tiid.

Wy wolle allinich it ljocht bloeie op it plak dêr't der heulendien binne, dus mei de dûbele ljepper noch altyd selektearje, gean nei Image → Adjustments → nivo's. Wy wolle de nivo's stypje oant it hiele byld swart is, útsein de hichtepunten (dragje beide hannen nei it sintrum om dit te berikken).

Feroarje de lagenmodus werom nei overlay. It effekt sil noch oerdreaun wurde oer wat wy nei binne, mar no kinne wy ​​op syn minst stean wêr't wy dat wolle.

Gean nei Filter → Blur → Gaussian, en add wat misbrûk oan it ljocht. Hoefolle brûke jo oan, en echt komt nei de smaak.

Uteinlik wolle wy it effekt in bytsje skale troch it wizigjen fan de lichtopensiteit. Eartiids komt dit op 'e smaak, mar ik mul faak de opsetsje fan' e blomlêzing oant likernôch 25%.

03 of 05

Chromatyske ôfwaarjen en Vignetting:

Chromatyske ôfwettering en vignetting binne foarmen fan lensferstreken dy't troch ûnferskillingen yn real-world kamera's en linzen ûntstien binne. Om't CG-kamera's hawwe gjin ymplemintaasjes, chromatyske abberaasje en vignetting sil yn in rendering net oanwêzich wêze, útsein as wy ússels sels eksplisyt taheakje.

It is in mienskiplike flater om oer boppe te passen op fynetting en (fral) chromatyske abberaasje, mar brûkt subtyl dat se wûnders wurkje kinne op in byld. Om dizze effekten te meitsjen yn Photoshop, gean nei Filter -> Lens Korreksje en spielje mei de slider oant jo in effekt berikke dat jo bliid binne.

04 of 05

Nois en Film Grain:


Ik fiel allinich leafde yn in lyts bytsje lûd of filmsje om in skot te meitsjen. Grain kin jo ôfbylding in tige filmke sjogge, en help jo jo byld te ferkeapjen as fotoreal. No, fansels binne der gewoane skotten wêr't lûd of koarn út it plak wêze kin - as jo nei in super-clean look gean, is dit wat jo wolle útlizze wolle. Tink derom: de dingen op dizze list binne gewoane suggestjes - brûk se of skip as se passe sjogge.

05 of 05

Bonus: Bring it nei it libben:


It kin tige spannend wêze om in statyske ôfbylding te nimmen en it mei in soad ambient animaasje en kamera-beweging yn in kompositingpakket te meitsjen. Dit digitale tutors tutorial hat in pear ideeën oer hoe't jo in statyske byld bringe kinne foar it libben sûnder in hiel soad oerskot oan it workflow.