5 Redenen Sony's UMD-formaat nea bloeie

Wêrom waard de Universal Media Disc skrast

Fansels tocht de minsken op Sony in lytse optyske disc wie it perfekte formaat foar har portable PlayStation. Gamers en kritisy wiene net sa entûsjast, en miskien soe Sony it lot fan itselde muzykfoarm yn 'e MiniDisc (essentiel in teeny-lytse CD) ûnthâlde moatte. Littens binne der wierskynlik safolle redenen dat de UMD noait oer de fans wûn as der fans binne, mar hjir binne fiif fan 'e haadpunten.

De UMD is in Optysk Ferzje

UMD.

Op in soad manieren is in optyske disc is eigentlik in ideaal opslachromte foar fideospultsjes, en it wie sûnder twifel dizze eigenskippen dy't op 'e tinken fan' e PSP-ûntwerpers wienen doe't se mei de UMD kaam. Optyske discs hawwe (of op syn minst yn 't tiid) in folle gruttere kapasiteit as fergelykbere patroanen. De gruttere kaptens betsjutte PSP-spultsjes kin bettere grafiken hawwe yn ferliking mei de konkurrinsje . Der is in goede reden, dat elke folsleine hok-it-up-to-your-TV-konsole in soad form fan disc is.

Foar in handheld binne lykwols ek in soad redenen in optyske disc is net folle ideaal. Tink derom hoe't CD-spilers brûkt hawwe om te skipjen as jo se joggen en sloegen it pavement te hurd? Gamers fregen oft itselde ding middeis kin passe as de bus spuidet oer in snelheffel of stoppe yn 'e ferkear (foar it record, ik tink it net altyd hearre fan dit eigentlik oer). It grutste probleem, lykwols, is lêst tiid. PSP-spultsjes wurde neorieus stadich laden, en in soad as it te meitsjen hat mei it lêzen fan de disc. Op 'e grutte konsoles kinne laden kearen los wurde troch de parten fan it spiel te ynstallearjen op' e onboard memory, mar de PSP hat dizze opsje net.

Kritisy fan 'e UMD binne sûnder twifel tefreden dat de opfolger fan PSP, de PS Vita, brûkt cartridges ynstee fan optyske discs.

UMD's binne net lêzen

Ien kear yn 'e tiid doe't de PSP nije wie, soene guon fan' e skriuwer in portfolio op in UMD - of miskien ferskate portfolios te bringen foar ferskate doelen op ferskate UMDs - en sjen litte oan redakteuren en professoren en keunsters op it PSP. It is mooglik om sa wat te dwaan mei in spesjale stok, mar de hegere kapasiteit fan 'e UMD soenen in soad hegere resolúsjes meitsje, sadat in soad dreamde fan' e dei soe Sony in UMD-brûker útlizze.

Fansels is dat nea bard. De PSP is altyd in wichtich doel foar piraterie, en Sony krige hieltyd mear gefoelich oer spultsje piraterij dat langer it systeem wie. In UMD-brûker, se wierskynlik redenen, soe de oerstreamings iepenje.

UMD's binne tûk

Hoewol de discs sels hurde hurd binne, krektas har gruttere CD-nousen, se binne faaks te skrassen, en om sokke skrassen te foarkommen, om fingerprinten nei in minimum te hâlden en har makliker te meitsjen yn in PSP de goeie manier te meitsjen, Sony ynsletten UMDs yn in plastysk shell. Begjin op, in soad gamers fûnen de plastiken in tendenz om te iepenjen en de disc te falle te litten. Se binne maklik genôch om tegearre meiinoar en feilige mei in lyts lekje, mar it wie net betrouwen ynspirearjend. Guon gamers krigen ek ferwûnen troch de shell en tocht dat it in oare laysje wie dy't ôfsletten moast foardat jo de disc yn 'e PSP sette.

En net allinich de UMD's fielden har kwetsber, mar sa hat de doar yn 'e UMD-kompjûter op' e PSP, fral op it orizjineel model - lang duorre, in brutsen UMD-doar wie de meast foarkommende skea oan PSP's te ferkocht online auctions.

UMD's binne in awkwardgrutte

Hoewol in UMD is folle, folle lytser as in CD of in DVD, is it ek in soad grutter as, sizze, in Nintendo DS-cartridge. Dus DS-gamers kinne in soad mear spultsjes omgean as PSP-gamers op deselde mannichte romte. In relatearre probleem is lykwols dat it is omdat it in optysk formaat is, it apparaat foar it lêzen fan de UMD makket in soad romte yn 'e PSP. It hat sawol it meganisme foar it spinnen fan de disc en de laser foar it lêzen. En as de ûntwerpers wolle de handheld yn in bepaalde grutte hâlde, is elke romte opnommen troch de media-lês-bits is romte dy't net kin wurde foar wat oars. Tink derom hoefolle mear sensors en ynputen de PS Vita fergelike hawwe mei de PSP , op in grutte allinich mar in bytsje grutter. Hoefolle grutter soe it wêze moatte as it ek in UMD brûkt?

UMD's binne net cartridges

De ienfâldige psychologyske faktoaren yn 'e akseptaasje fan UMDs kinne net oerspield wurde. Elkenien waard brûkt foar cartridges yn hânhelden. Hieltyd folle elke hânhannel fan hânhannel earst in wikseljende spiel hat in cartridge brûkt, fan 'e Atari Lynx nei it Game Boy . Sony besocht te te radikale, miskien, yn gebrûk fan in disc ynstee fan in cart. In protte Game Boy gamers kinne op it PSP passeare, om't it gjin fertroud mediaformaat brûke.