De Top 10 Wii Platformers

As springen en klimmen yn jo spultsjes? Hjir binne jo bêste betsjuttings

Nimmen hat sterker skonken as platfoarmige helden, dy't út it doarp komme kinne nei it doarp of sels fan 'e wolk oant wolk, en kinne faaks ferfoelje fan fijannen troch te springen op har holle. Der binne in geweldige tal platfoarmespultsjes foar de Wii, in soad dy't in unyk take op it sjenre biede. Hjir binne de top-ten.

01 of 10

De Blob

De revolúsje sil kleur wurde. THQ

**** 1/2

It bliuwt de tradisjonele creature-with-legs platformer protagonist, De Blob makket te meitsjen mei in rubbere rûn wêzen dat froulik op 'e stedsgesichten stekt, mei it lichem as in skermboarstel om in monochromaat te kleurjen. Nettsjinsteande syn ûngewoanlike held, folget it spultsje de platfoarmingstradysje fan it freegjen fan spilers om ûnmakke leaps te meitsjen foar unreklame plakken. It docht bliken dat skonken noait nedich binne. Mear »

02 of 10

Disney Epic Mickey

Junction Point Studios

**** 1/2

Dit kleurige en fantasearjende aksje-aventoerwedstriid hie in held dy't de skilder en dûnker brûke koe om it lânskip te foegjen of te subtraktearjen. Jo kinne skildere yn in earder fekânsjefakje, of fuortsmite fan skuorren fan in muorre mei tinne om foetallen te meitsjen. Wylst de kamerawapen fan it spultsje soms soms dreech makke wiene om te sjen wêr't jo sprongen, wie dit in grut part omdat it spul wegere om te beheinen wêr't jo kinne springen. Flaaks dy't fan tefolle ambysje komme, binne altyd de meast ferjaardlik.

03 of 10

Sonic Colors

Sonic Colours falt perfekt it gefoel fan 'e orizjinele Sonic-spultsjes. SEGA

**** 1/2

De Sonic- spultsjes binne nea folle as oare platformers. Sonic falt net gewoan op in plattelân te springen en sprong op, mar rint op wraldske fluggens troch lange, rollercoaster-like spoaren, berikken fan platfoarms troch it opslagjen fan rampen of yn 'e springtknoppen. Sonic's heule dagen wie as 2D held, mar ûntwikkelders Team Sonic ûntfange definityf in 3D-Sonic-spul dy't de âlde side-scrollers foar dizze wille oanpast. Foar my is dit net allinich it bêste 3D-spultsje, mar it bêste fan 'e folsleine searje. Mear »

04 of 10

Donkey Kong Country komt werom

DKCR is gjin paad yn it park. It is mear as in miningkart riden oer brutsen spoaren. Nintendo

**** 1/2

DKCR is wierskynlik de meast konvinsjonele platfoarm op dizze list. It is in âld-skoalle, 2D side scroller dy't it genre net yn 'e leeftyd neidrukke. It is ek ien fan de meast perfekt ûntwurpen 2D side-scrollers dy't ea makke binne, hoewol jo gewoan wêze moatte om in hege mjitte fan muoite te tolerearjen. Foar wa't nei in protte streekrjocht 2D platfoarming siket wêr't elke sprong fluch en prate moat, is dit jo spul. Mear »

05 of 10

Kororinpa: Marble Saga

Hudson Entertainment

****

Hoewol de measte plattformers omgean mei it bewegen fan in avatar, yn dit puzzel-platformer hawwe jo gjin kontrôle oer de avatar, dy't gewoan marmer is. Ynstee dêrfan bewegt de marmer as jo de maze-like struktuer drepe dy't it befet. Tebje de labyrint om de marmorrein te begjinnen, omt it om de marmor te krijen nei it folgjende platfoarm. Miskien is de measte Wii-sintraal platfoarm dy't ea makke. Mear »

06 of 10

En doch it bewegt

In pensel sketch man rint troch in papier-collagewrâld. Broken Rules

****

AYIM kombinearret tradisjonele platfoarmige eleminten mei in Kororinpa- styl twist; Jo stean altyd om de wrâld fan 'e protagonist te rotearjen om nije platfoarms út te meitsjen fan platen en plafond. Mei syn unike útstrieling en gameplay, dizze titel WiiWare is gewoan út. Mear »

07 of 10

Prins fan Perzje: De Forgotten Sânen

Typyske senario: De prins rint oer in muorre, efter in skuorjende sawaad, rjochting in monstersridder. Ubisoft

****

Ubisoft brocht platters nei nije heuvels mei de Prins fan Perzje fan 2003 : Sands of Time , in muskulêre platfoarm dêr't de eartiidske protagonist geweldige sprongen makken, rûn oer de muorren en koe, as nedich, weromfalle. Wyls de Wii ferzje fan Forgotten Sands (in oare spiel fan 'e PS3 / Xbox 360 ferzje is) fynt de magyske ferhaal fan Sands of Times faak, is it oanwêzich fan syn akkrasyk. Mear »

08 of 10

New Play Control: Donkey Kong Jungle Beat

Nintendo

****

De oarspronklike Donkey Kong Jungle Beat brûkte in bongo-peripheraal om Kong te kontrolearjen as hy rûn en sprong. Adaptearre foar de Wii, dy't de trommel ferfong mei in mingde fan bewegingskontrôles en tradisjonele knop / stick-aksje, it resultaat is net sa noflik as unyk, mar is noch hyltyd lekker.

09 of 10

Fluiditeit

It rotearjen fan de ôfstân makket dizze lytse pomp fan wetter op en ûnder rampen, ûnder oaren. Nintendo

*** 1/2

Noch in heul slimmer take on the platformer, yn flugheid dyn avatar is in swimbad fan wetter dat jo moatte troch it kippen en bûnen fan 'e wrâld it bestiet yn. Wylst de kontrôles fysike útstjit binne en dielen fan it spiel binne ferfelend frustreare, it spul is unyk en faak geweldig lekker. Mear »

10 of 10

Lost in sjit

Hudson Soft

*** 1/2

Ferlies yn 'e skaad hie in tige slimme gimmick; jo avatar is in skiedkundich skaad dat allinich mar kinne lâns de skaden fan oare objekten reizgje. Dit soarget foar puzels wêrmei't jo echte wrâldtaken soargje moatte om har skaad te feroarjen. Under har gefoelige idee en noflike graphics, Lost in Shadow is noch altyd in prachtige konvinsjonele 2D Platformer, mar it is ek in protte wille. Mear »