Febrewaris Bite-Sized Review Round-Up: Michonne en Superhot

Hoe spultsje moatte jo kontrolearje?

Febrewaris is teeming mei nije fergunningen, en it is gewoan omgien mei har allegear. Der binne safolle spultsjes dernei - mar net allegear binne spullen. Dêrom bringe jo dizze funksje dy't koarte, bytlike beoardielingen foar jo bringt om ienfâldich te fertsjinjen. Hokker spultsjes moatte jo útprobleare en wat moatte jo skjinje?

Yn in nutshell wolle jo wierskynlik foar Superhot kieze, benammen as shooters binne rjochts fan jo rolhúshâlding.

De Walking Dead: Michonne

Telltale's The Walking Dead-rige is poerbêst troch syn leauwe personaazjes en in narrative besluten dy't jo ideeën fan rjochts en ferkeard útdrukke. Jo moatte de Walking Dead oanmeitsje: Michonne soe yn 'e fuotstappen folgje, mar it is nirgendwo neist it yngean of memorabel as de searje dy't it rûn.

Meant om yn te fieren wat Michonne yn 'e problemen wie # 126 en # 139 fan De Walking Dead komyske boekrige, de trije episoaden dy't dizze spinoff befetsje, ynfiere in ryk fan nije tekeningen en situaasjes. Dat betsjut net geweldich dat jo genietsje wolle, wa't yntrodusearre is, lykwols. In feite, ik fûn mysels krekt it tsjinoerstelde.

It spultsje iepenet mei in bysûndere misjonaris Michonne, wêr't nijman Pete úteinlik rêde kin fan wat in spesjaal skriklike lot wêze kin, en Michonne wurdt yn syn wrâld ferbean (mei in boat mei in lytse bemanning) as it spultsje útfiert. In rêdingsaksje draait fan wat dan folle mear sinister út.

Fanôf dan spielet Michonne lykwols lykwols lykwols te spyljen mei eardere Telltale-spultsjes, mei wikseljende dialekten besluten dy't jo mar in pear sekonden jouwe om in kar te meitsjen, en ek in bevy fan fluggearkomsten dy't meikoarten yn de measte gefallen resultaat as jo meitsje net de goeie beweging.

De ynstelling is meganyk lûd, en it idee om te spyljen as Michonne is prachtich. It ferhaal jout gewoan net jo oandacht, mei flinke besluten, persoanen dy't jo net mei sympatisearje kinne, en in earste ôflevering dy't plakt. It is mooglik dat it mei de twadde installaasje ophelje kin, en it sil wêze as it hoopet dat de hege standerts besykje te kinnen. De Walking Dead set it foar it begjin.

Superhot

Kûle tiid wie foar guon tiid no in komponint fan earste-persoan-shooters; in ûnbrûkbere meganiker dy't spultsjes spart en fielt geweldig. Superhot is in eksperimente FPS dy't alles wat jo kenne oer typyske shooters en draait it op 'e kop.

Tidens in minimalistyske wrâld dêr't alles rûn, wyt, en farianten fan kleuren yn 't tusken, moatte jo libje. Armee mei in gewear en fluchfoldige refleksen, flokje jo foar ferdwûnen dy't jo útnimme wolle.

De tiid ferpleatet allinich as jo bewegen, en de kûlen dy't jo tsjinje moatte foarkomme. It is in wier ynnovative shooter dy't de frivoliteiten fan heady narratives draait, it feroarsake fretetysk shooter-aksje yn eat wat folle mear as in turn-based strategy game dat rjochte is út in museum fan moderne keunst.

Elk nei in syktocht fan 'e tradysjonele trappings fan shooters fine jo in protte om leafhawwende oer Superhot, benammen troch de wize fan' e rjochting en moed om wat folslein nij te probearjen.