Skiednis fan Sonic the Hedgehog troch Sega Genesis

Fan Speeding Genesis nei de top

Doe't de Sega Genesis yn 1989 yntrodusearre waard, wie it úteinlik op in rûge start. Wylst de Genesis de earste echte 16-bit konsole is, hat it direkte konkurrator, de 8-bit Nintendo Entertainment System , it yn 'e konsole-oarloggen dank troch Nintendo's mega-hit Super Mario Bros. 3 .

Ien kear kaam it nijs dat Nintendo mei har eigen 16-bt-systeem útkomme soe, it wie tiid foar Sega om drastyske maatregels te nimmen, dy't liede ta de berte fan ien fan 'e populêre fideospultsjes fan alle tiden ...

De basis fan it spultsje

In soad pre-Sonic Sega

Oant 1990 waarden dingen minder as stellar foar de argeaze gigant Sega's twadde foardiel yn 'e hûs fan' e fideospultsjesmarkt. Sure it Sega Genesis wie de nûmer ien konsole yn Brazylje, mar yn Japan naam it in backseat oan de Turbografx-16, en yn Noard-Amearika waard de yndustry noch hieltyd dominearre troch de NES . Wylst de start fan 'e Genesis de konsole-oarlogen begon hie, makken it net hast genôch stride om de sektor te dominjen.

Dêrnei kundige Nintendo plannen foar har eigen 16-bit konsole, de Super Nintendo, mei in North American release date fan 23 augustus 1991. Sawol Sega hie in haadopgong yn dizze 4e generaasje fan fideo spultsjes, se moasten wat drastyske feroaringen meitsje as se wienen mei it Nintendo-krêft te hifkjen.

Sega feroare har spultsplan

De earste stap fan Sega naam dat de CEO fan har Noard-Amerikaanske divyzje te ferfangen mei de eardere kop fan Mattel, Tom Kalinske. Oant dan wie Sega's marketing fokus op prachtige toetspaden west doe't Nintendo in protte fan de grutte argeadepoaren ferbûn wie yn eksklusyf dealen. Kalinske socht om dizze rjochting te feroarjen troch te rjochtsjen op merkbewustwêzen en dit te dwaan dat se net allinnich in hit-fideospultsje nedich hawwe, mar in flagship-karakter, dat sa populêr wie, soe hieltyd ferbûn wêze mei de namme Sega.

Sega kearde har ynterne 5-personen-ûntwikkeldersploech Sega AM8 om in grutte hit-fideospultsje te meitsjen dy't Mario in rûn foar syn jild jaan soe.

Easy task ... nee?

In hokje ... Wierlik?

AM8 begon te meitsjen alle soarten ideeën fan komikale dieren nei goofy âlde manlju. Einiget in konsept. In sketsje fan in ysbrogge fan teammitglied Naoto Ōshima, dy't earder ûntworpen fan Phantasy Star en Phantasy Star 2 , stie út it folk. Oarspronklik wurdt de hear Needlemouse neamd.

It spultsje sels waard ûntwikkele om in side-scrolling platformer te wêzen mei in ynnovative twist -. Wylst in hite wie it snelste dier op ierde, de iel fan AM8 soe it fluchste fideospultspul wie, mei it spultsje om him te bewegen.

Om de namme better meitsje te litten it karakter en it begryp fan 'e snelheid, waard hy "Sonic" neamd - in adjektyf om te beskriuwen om de snelheid fan lûd te berikken. Sonic the Hedgehog waard berne.

Se wisten dat se in hit op 'e hân hawwe soene, Sonic waard trouwens yn' e Sega-kantoaren lange tiid foar't it spul frijlitten waard, mei it AM8-ûntwikkelders hurde bekend as Sonic Team, in moniker dy't se hjoed noch trochgean.

Neist Naoto Ōshima bestiet Sonic Team fan programmer Yuji Naka , spesjale direkteur Hirokazu Yasuhara, ûntwerper Jinya Itoh en Rieko Kodama.

Wat makket Sonic So Special

Wylst de yndustry in protte side-scrolling-plattformers sjoen hie, makken de measte modelingen nei de kearnstruktuer fan Super Mario Bros. , mei pakte springen, ladder klimmen, chasm sprongen en fijân hurd, mar Sonic fergrutte it konsept, it genre yn in hiele nije rjochting.

De nivo's yn Sonic binne ûntwurpen mei snelheid yn 'tens. Se wiene net sa maklik dat spilers troch net-stopje fan begjin oant ein gean kinne, mar mei in lykwicht fan 'e rap en rige beweging om dingen yntinsyf en útdaagjen te hâlden.

As Sonic koe snelle snelheden ophelje, waarden ferskate fan 'e platfoarms krûpt om him te rinnen fan muorren, snel troch loop-d-loops, en yn guon gefallen ûntbrekke út in spring en giet op' e hichte of werom yn 'e rjochting dy't er kaam .

Wylst in protte fan 'e nivo's de spiler yn in inkeld paad ferhúze, binne der ferskate ûntwurpen foar Sonic om yn in tal tal kombinaasjes te foltôgjen. Fan bliuwt op grûnnivo, of ferdwine troch vertikaal opheven platfoarms yn 'e himel, nei ûndergrûnske kavernijen. Mei safolle farianten hawwe gjin twa opnommen fan dizze nivo's itselde te fielen.

De Dag Sonic Saved Sega

Sonic ferskynde op 23 juny 1991 en wie in ymplemint rekke. It spul wie sa populêr dat it de earste " killer app " fan de Genesis-konsole waard. Mei gamers koene it systeem krekt foar de kâns om Sonic te spelen. Tom Kalinske naam de kâns om it hjoeddeiske ynpakke te wiskjen dat de Genesis, Altered Beast kaam , en ferfong it mei Sonic the Hedgehog , de ferkeapferkeap fan it systeem noch fierder.

Net allinich wie Sonic's ynnovative gameplay dy't him populêr makket, mar syn eardere, mar freonlike persoanlikheid wie in ferrassende feroaring foar in protte jonge gamers, wêrtroch't hy in held is dat se better betinke kinne.

Genesis ferkocht de ferkeap nei it top sa fluch as Sonic's fuotten koe har drage, en oer de kommende jierren waarden se oer 60% fan 'e fideospultsmarkt oerhinne.

De Sonic Legacy

Sonic The Hedgehog bleau de meast ferkeapjende Sega Genesis-spultsje tinke it libben fan 'e konsole . Om de publike easken te fytsjen, hat Sega in 8-bit ferzje foar it Sega Master System frijlitten en Sonic Team yn 'e produksje fluch yn' e produksje op in ferfolch.

It monumintale súkses fan Sonic spuite út yn in grutte franchise dy't net allinich de Sega Genesis allinich oerbleaun, mar alle sega-konsoles.

Wylst Sega úteinlik de konsole-oarloch ferlern hie en it konsole-hardware-bedriuw nei har definityf systeem, de Sega Dreamcast , bestie, fûnen se nij libben as ûntwikkelders fan tredde partij, spielende spultsjes foar deselde bedriuwen dy't se ien kear wûnen, Nintendo , Xbox en PlayStation . Tsjintwurdich binne in biblioteek fan mear as 75 titels, mei spultsjes op hast alle spielplatfoarm, plus toys, cartoons , comic books en in live-action fan film yn ûntwikkeling fan Blue Core Studios. Sonic hat sels starte neist syn eardere sjoernalist Mario yn in searje fan Olympyske Spullen .