1971 - De Gouden Ieu
- Kompjûterromte en Galaksje-spiel binne de earste twa coin-op arcade fideospultsjes dy't ea makke binne. It ferpleatsen mar twa moannen apart, beide binne havens fan it PCP-spultsje Spacewars!
- Galaxy Spell - De earste fan 'e twa hat allinich ien ienheid makke troch skriuwers Bill Pitts en Hugh Tuck, dy't it yn in Stanford University Coffee Shop foar in dime in spul sette. Dêr bliuwt dêr oant maaie 1979 as de prosessor ynstabyl is en de ienheid is fuorthelle en ôfstutsen.
- Kompjûterromte - It twadde spul is makke troch de mear bedriuwende takomstige Atari-grûnlju Nolan Bushnell en Ted Dabney, foar it bedriuw Nutting Associates, dy't it spultsje en it ferkeapjen fan it bedriuw massaal meitsje. Hja fertsjinje 1500, mar it spul is net slagge as it te spierjen is te dreech te spyljen.
1972 - The First Generation Console - De Magnavox Odyssey
- Magnavox leveret Ralph Baer's televyzje-spieltechnyk fan Sanders Associates en ferfullet it oan it publyk as de Magnavox Odyssey. It systeem brûkt wikselbere spielkartriders (neamd karten), in kontrôler mei twa knoppen (ien foar horizontale beweging, de oare foar fertikale). It komt ek mei translucent plastyske overlannen om eftergrûnôfbyldingen te simulearjen foar punten en line-spultsjes dy't op it skerm generearje. Sawol by board spultsjes brûke de spilers in fysike skoarekaart om har punten te folgjen.
Ralph Baer ûntwikkelet ek it earste fideospultsje periferaal: in ljochlike riffel dy't yn 'e kontrolepoarte fan' e Odyssey stekt foar gebrûk yn shooting games.
1972 - Atari en Pong
- Nolan Bushnell en Ted Dabney fûnen Atari mei it doel om kommerzele beskikberende fideospultsjes te ûntwikkeljen. Atari wurdt neamd nei de Japanske skiske term foar "kontrolearje".
- Al Alcorn wurdt ynhierd troch de nij te foarmjen Atari en programme har earste offisjele release, in coin-op arcade tennisspiel neamd Pong , nei it lûd in ball dy't in paddel slagget. It spul bestiet út twa knoppen dy't kontroleare paddels kontrolearje op tsjinoerstelde siden fan 'e skerm dy't in bal tusken beide steane. As it spultsje fuort giet, bewegt de bal flugger en flugger. Pong is in monumintaal súkses en kick begjint de coin-op arcade frenzy.
1973
- Atari freget trije arcade spultsjes:
- Space Race - In twa-spiler spultsje wêr't romte skieden wurdt as it omtinken fan asteroïden is.
- Gotcha - In tag-spultsje wêr't ien spiler de oare troch in labyrinth ropt.
- Rebound - In twa follybal follybal.
- Bally-Midway jout har hoed yn 'e munt-artsoartring mei Asteroïde (net te ferwûnjen mei Asteroiden) in rip-off fan Space Race.
1974
- Gran Trak 10, it earste ROM basearre arcade-spiel is frijjûn troch Atari. It ROM-ûnthâld liedt hegere kwaliteit-graphicsfunksjes foar dit auto-spultsje.
- In nij bedriuw Kee Spultsjes begjint te meitsjen arcadeespultsjes. Geheim fan eigendom fan Atari en makke yn in pletje om eksklusive dealen te rinnen, Kee putt klonen fan Atari spultsjes. Ien fan Kee's inkele orizjinele spultsjes, Tank, is in geweldig súkses en wurdt úteinlik werjûn ûnder de namme Atari.
- Mattel freget de earste line fan elektronyske LED-handheldspultsjes. Hoewol net fideo-spultsjes sels, binne dizze ljochtboarne stand-alone-spultsjes de foarrinner fan 'e handheld fideospultsjessystemen dy't komme.
1975
- Atari ferliest de earste thúsferzje fan Pong útsein troch Sears-Roebuck. It spiel is in ienige ienheid dy't pas Pong spilet, mei twa ynboude kontrôles. Pong is Sears-Roebucks it meast ferkoart item fan 'e fakânsjeseizoen.
- Avontuur (aka Colossal Cave Adventure) - De earste tekstbasearre kompjoet-adventure-spultsje is makke troch Willie Crowther en Don Woods.
- Algemiene ynstruminten ûntwikkelet de AY-3-8500-chip, in klon fan Atari's Pong tech. Dizze chip spilet ferskate farianten fan it Pong-spiel. GI makket it chip beskikber om te meitsjen dy't wille hawwe tsjin Pong mei har eigen thús-konsole-systeem.
- Micro Instrumentation en Telemetry Systems (MITS) ferliest de earste buroblêdcomputer, de Altair 8800, allinne beskikber fia de postoarder.