Troch 1983 gongen konsumers yn in oerstreamende konsolemerke mei meast sub-parwedstriden. Sawat ien fan 'e rapste groeiende en meast profitearjende yndustry is ôfbrutsen. De measte fan 'e yndustriële spilers ferpleatse út' e gamingmerk of har doarren hielendal ôf. Twa jier letter wurdt de sektor reborn yn in tredde leeftyd, mei in nije nije set fan spilers ... en fansels, Atari.
1983 - Arkade Games
- Histoaryske Arcade Spultsje Release:
- Cliff Hanger
- Kongo Bongo
- Dragon's Lair
- Mario Bros.
- Spy Hunter
- Star Wars
- Ferlieze justjes moannen apart, Dragon's Lair en Cliff Hanger binne de earste coin-op arcade spultsjes om laser-technology te brûken. De laserdisk jout dizze de earste spultsjes om folsleine moasje-fideo's en selstrafisyndieling te hawwen. Hoewol Dragon's Lair earst útjûn wurdt (mei alle orizjinele animaasje troch de master Don Bluth) Cliff Hanger is útstutsen nei piggyback op 'e hype en brûkt recycled animaasje fan' e Japanske anime searje Lupine III. Laserdisk spultsjes binne de foargongers foar moderne DVD-spultsjes.
1983 - The Crash fan 'e Video Game Industry
- In oversaturearre merk, in kwaliteit fan kwaliteit, en de konkurrinsje fan Commodore, PC en Apple komputer feroarsake de Amerikaanske fideospultsmarkt om te ferûngelokken. Atari set in ein oan de Atari 2600, wêrnei't Coleco en Mattel de fideospultsjes bedriuw ôfslute, en in soad spieljende bedriuwen gean bankrottich. In protte as de burst fan 'e dot-com bubble, duorret de ferwûning mar twa jier.
- De Japanske thús-konsolemerke is benammen apart as de US en fielt net de effekten fan 'e crash. Nintendo ferliest it Famicom (Nintendo Entertainment System), de meast fuortset hûs konsole fan 'e tiid, yn Japan. It systeem is in overnight sensaasje. Nintendo biedt Atari de rjochten oan de US-distribúsje, mar de deal falt troch troch de US-crash.
1984
- Histoaryske Arcade Spultsje Release:
- Karate Champ
- Marble Madness
- Punch-Out!
- Tapper (aka Root Beer Tapper)
- Space Ace
- Apple docht in grutte opwurdearring fan har PC-kompjûtersysteem en ferfetsje de Macintosh Personal Computer.
1985 - Arcade en Computer Gaming
- Histoaryske Arcade Spultsje Release:
- Gauntlet
- Indiana Jones en it Temple of Doom
- Microsoft ûntwikkelet it PC-software-bestjoeringssysteem Windows as tafoeging oan DOS.
- QuantumLink (aka Q-Link), ien fan 'e earste publike online-tsjinstferliening begjint foar Commodore computers.
1985 - De Rebirth en tredde generaasje
- Nintendo publisearret de Famicom yn 'e Amerika as it Nintendo Entertainment System (NES), wêrtroch de industry crash is en de tredde generaasje fan konsole-spielings te starten. It behertigjen fan 'e term "konsole" neamt de NES in Entertainment System en sjocht dan in fideokomponint. Ferkeapje troch it dak en meitsje Nintendo de dominante krêft yn 'e gamingbrouwerij.
- Nintendo lanset Super Mario Bros. in unbelievable multi-level platform platform adventure. It spultsje is sa populêr dat it feitlik it ferkeap fan it NES-systeem rydt en begjint te ferpakkjen mei de NES. Mario sil de populêrste fideospielcharakter wurde fan alle tiid.
- Op de Sowjetakademy fan Wittenskippen skept programmer Alex Pajitnov it puzzelwedstriid Tetris.
1986 - Atari's Return en SEGA's Launch
- SEGA ferliest it SEGA Master System yn direkte konkurrinsje mei de NES. Hoewol't technologysk superior is foar de NES, hat Nintendo al in hân op 'e merke mei in folle agressive marketingtaktyk. It Master-systeem rint noait de nivo's fan 'e NES yn' e Feriene Steaten, mar makket hiel goed yn Europa.
- Om Atari 7800 te besykjen en werom te krijen, hat Atari 7800 de folsleine tekeningen fan 'e Atari 5200 befetsje. It makket it ek it earste efterkompatibel systeem wêrtroch gamers titels fan sawol de Atari 2600 en 5200 spylje kinne. Tusken de konkurrinsje fan 'e NES en it SEGA Master System, de 7800 snel fiskjen.
1989 - De Fjirde Generaasje
- Foar de ôfrûne trije jier, mei in steadyske beweging fan spultsjes mar gjin nije konsole-ynnovaasjes, sille de SEGA en The NEC Corporation beslute om de punten te ferbetterjen en de technyk te ferbetterjen mei The Sega Genesis (aka MegaDrive) en The Turbografx-16.
- De Sega Genesis is de earste 16-bit konsole sûnt Mattel's Intellivision. Mei folle super graphics as de 8-bit NES, wurdt de Genesis de populêrste systeem fan Sega en jout de NES in rûn foar syn jild.
- Hoewol entûsjaders beskôgje de Turbografx-16 it meast avansearre systeem fan 'e tiid, wurdt it beheind troch in hegere priaget en allinich in inkele kontrolepoarte. Foar multiplayer gaming moatte jo in adapter en in twadde kontrôle keapje. Hoewol in hit yn Japan, de Turbografx-16 rûn trije yn 'e Amerikaanske konsole-oarloggen.
1989 - De handige revolúsje
- Nintendo ferliest it populêrste handheld-spielingssysteem fan alle tiid, it Game Boy , in cartridge-basearre hânelike ienheid makke troch Game & Watch ynnovator Gunpei Yokoi. De Game Boy begjint mei in grut oantal fan heechweardige spultsjes en in grut marketingpost. It súkses is ferballe doe't Nintendo it pakket mei it populêre en ferskeakende puzzel spultsje Tetris.
- Om tsjin te wêzen mei Nintendo's Game Boy, hat Atari syn eigen hânless systeem loslitten, Atari Lynx, de earste handheld om in ljochtkleurige kleur LCD-skerm te besjen. Hoewol de grafyske kwaliteit super is, is it Game Boy makliker om te programmjen en hâldt in grutter diel fan 'e merk. Hoewol it ferkeapjen fan 'e Lynx goed is, komt it lêst suksesfol oan it sukses fan' e Game Boy.
1990 - Console en Computer Gaming
- Super Mario Bros. 3 fergees foar de NES en wurdt it bestselling video game fan 'e tiid.
- SNK ferliest de Neo-Geo, de meast foardielige spultsysteem oant no ta. It systeem ferwachtet lykwols fluch trochwege in útsûnderlik hege priis fan $ 649,99, en spultsjes dy't nei boppen fan $ 200 kosten kostje. De spultsjes sels, Metal Slug, Fatal Fury en Samurai Showdown, hawwe it systeem lang mei it nije libben oer it hjoeddeiske en folgjende gen konsolen fan hjoed te ferlienen.
- De Amiga CDTV ferliest de earste hûskomponist om in CD-ROM-drive te brûken as standert.
1990 - De handige revolúsje bliuwt
- Turbo Express, de portable ferzje fan de Turbografx-16 ferfarret as de meast foardrachthannel oant no ta. Net allinich kin it alle Turbografx-16 konsole-spielkartriders spylje (dy't oer de grutte fan in kredytkaart wie) mar mei de Turbo Vision TV-tuner peripherale kinne jo it yn in portable tv wikselje. De Turbo Express waard plagued mei problemen troch goedkeap komponinten en in defekt skerm.
- Sega freget syn eigen hannelsystem, de Game Gear, de iennichste handheld om tichteby konkurrearje mei Nintendo's Game Boy. De Spul Gear hat in kleur skerm mar in legere priis tagelyk as de Turbo Express of Atari Lynx.
1991 - Arcade en konsole-spiel
- Histoaryske Arcade-spultsjeferhalen
- Street Fighter II - It spultsje dat it beat-em-up genre populêret.
- Nintendo freget it Super Nintendo (SNES), har earste 16-bit konsole-systeem, en pakket it mei Super Mario World. De SNES is in súkses en konkurde hals en nekke mei de Sega Genesis.
- Sega skodt de earste Sonic-hartwedstriid. De titel is sa populêr dat it ferkeap fan 'e Sega Genesis ferheget en Sonic is fluch makke yn Sega ikoan. Sûnder Sonic is dúdlik dat de Sega Genesis mei it Super Nintendo konkurearje koe.
- De Game Genie, in cartridge-tafoeging dat spilers spilers op NES, SNES en Genesis spelen ferwiderje, treffe de merk.
1991 - Online Gaming
- Discworld MUD spilet iepen, basearre op de Terry Pratchett romans. It wurdt it meast útwreide online multykerspiller fan 'e tiid.
- Amerika Online lansearret it earste graphics online basearre multiplayer spul, Neverwinter Nights. Untwikkele troch Stormfront Studios, Neverwinter Nights is ien fan 'e earste MMOGs dy't foar it publyk beskikber steld waarden.
- It ImagiNation Network (aka Sierra Network) giet live mei it earste online multiplayer netwurk. Foar in fergoeding kinne begeliedende gamers no online kinne en spylje mei oare leden fan 'e mienskip yn spultsjes fan skog en poker nei sport en RPG's.
De Skiednis fan 'e klassike fideospultsjes diel 5 - De CD-ROM-revolúsje