Learje de ferskillen tusken ferkearde en klassike tweinen te fertellen

Foar Flash CS4 wiene der tekeningen en foarm tweinen - mar no CS4 en CS5 produsearje klassike tweens. Wat is it ferskil?

In moasje tusken animaasjesymboalen bewegt yn romte; As jo ​​in beweging tween oanmeitsje, dan kinne jo op elke râne klikke yn it tween, it symboal yn dit frame ferpleatse, en besjoch de Flash automatysk in bewegingspaad oan te meitsjen dy't de ramt tusken dizze ramt en de folgjende toetsfraach oanmeitsje. Elke râne wêryn jo it manuelm ferpleatst hawwe, wurdt in toetsframe. Formige tweinen, op 'e oare hân, fersteurdingen op net-symboalyske foarmen / fektorgrafik.

As jo ​​ien foarm op ien keyframe oanmeitsje en in oare foarm op in oare toetseboerd, kinne jo dizze twa foarmen oanmeitsje mei in foarm tusken. De tween sil útfiere hokker berekkeningen en morfjes nedich binne om de earste foarm yn 't twadde te feroarjen. In klassike tween wurket de manier fan âlde beweging tweinen , yn ferzjes CS3 en earder brûkt. Yn dizze soarte fan beweging tusken jo moatte jo alle keyframes manuell meitsje en allegear ferbine mei beweging-tweinen dy't folgje punt A nei punt B.

Sa, yn essinsje, in foarm tusken is in transformaasje tusken, wylst in beweging tusken / klassike tween de posysje en rotaasje beynfloedet.