Hoe brûke ljochten yn nei effekten

Ien fan 'e grutste foardielen fan After Effects is har fermogen om studio -animaasje 3D te meitsjen. Mei dat is de mooglikheid om ljochten te meitsjen, fergelykber mei mear ferdield 3D-programma's lykas Maya of Cinema 4D. Mar hoe learje ljochten yn After Effects en hoe brûk jo se? Litte we dûnsje en kontrolearje it.

Nei Effekt & 3D's is 2.5D

Eftergrûn ferzje fan 3D is net echt 3D as jo tinke kinne oan it yn 'e termen fan in Pixar-film of in fideospultsjes. It is echt 2.5D - opbou fan objekten hawwe hichte en breed mar gjin djipte, hoewol jo se op 'e kop fan elkoar stappe kinne en in yllúzje fan djipte meitsje.

It is folle mear as South Park's styl (hoewol South Park is yn Maya makke). It is as as jo stikje papieren hawwe dy't jo opnimme kinne en yn Z-romte set; Se sels hawwe gjinien djipte oan har, mar jo kinne in doel mei djipte yn it meitsje. It kin in lyts skriklik wêze om jo holle omheech te meitsjen, mar stokje mei, omdat jo ienris begripe hoe't de 3D wurket yn After Effects, kinne jo inkele echt kreaste animaasjes en effekten meitsje mei it programma.

It meitsjen fan jo komposysje

Selektearje dan jo programma After Effects en lit in nije komposysje meitsje troch it selektearjen fan komposysje> Nije komposysje of troch de toets klikken op te nimmen Command N. Dit sil it nije komponint finster ophelje. Titel it "Ljochtprotest" of wat slimmer as dat wy soargje kinne om goed organisatoaryske gewoanten te fersterkjen as wy wurkje yn After Effects. Meitsje it 1920 troch 1080 (dat jo altyd wêze moatte fan jo wurksnormale). Set de ramtpriid oan 23.97 en meitsje it om 10 sekonden lang. Ienris hawwe wy alles klikke op OK.

Ljocht meitsje

No dat wy ús komposysje opsetten hawwe lit ús in ljocht meitsje. Yn jo dellûk menu op 'e boppekant fan it skerm selektearje Layer> Nije> Ljocht. Jo kinne ek rjochts klikke op jo tiidrigel of wurkfjild en selektearje Nea> Ljocht dêr, of brûk de toetseboerdynkombinaasje Shiftbehearder Alt L.

As wy dien hawwe, dan moatte jo it finster fan Light Settings sjen op jo skerm, hjir kinne wy ​​kontrolearje hokker soarte ljocht it is en wat syn funksjes binne. Wy hawwe in pear mooglikheden, Parallel, Spot, Point, en Ambient. De ljocht-opsjes dy't ik it meast brûkt brûke en dat ik it meast brûke, binne Point & Spot, mar litte sjen dat elke soarte ljocht sa is.

Parallel Light

In parallelle ljocht is wat soarte ljocht in ljochtbox. It skeelt in planeet dat projekt ljocht útjout, mar it is in yndividuele punt. Parallel ljochten kinne gewoanlik in evenere ferljochte ljocht yn in breed gebiet mei in mear gradulearre fallei út it sintrum ôfslute.

Spot Ljocht

In skynljocht yn After Effects wurket krekt as in spotlight yn it echte libben; It is in inkeld punt dat jo omtinken rjochtsje kinne en sizze op dingen. Se binne meast lytser, mear kreurele fokusljochten dy't jo kontrolearje kinne hoe breed of smel it is en hoe skerpe is de fal fanút. Spotten wurde meast brûkt om in spesifyk diel fan in ramt te markearjen; De rest is yn swart skaad mei in frij skerpe falle.

Point Light

In punt ljocht is as as jo in ljochtblok brûke en it foarkommen fan in draad en brûkt dat jo jo frame ljochtje. It is in punt fan ljocht dat jo omgean kinne, mar sûnder de tafoegjende funksjes fan it spotlight lykas de mooglikheid om de breedte oan te passen. Om it ljocht fan 'e punt ljochtsjen te kontrolearjen, kontrolearje jo glânsens, dus de hichte fan it punt ljochtet it mear fan it sjeto dat it sjen litte sil, mar it sil ek begjinne om alles út te lûken wat direkt fan it ljocht is.

Ambient Light

In oandieljend ljocht sil in ferljochting foar jo hiele sêne skeppe, mar sûnder de mooglikheid om dat ljocht of kontrôles te bewegen of plak te pleatsen is it kegel of direkt fuort. In oandieljend ljocht is meast sintraal relatabel foar de sinne; It sil jo hiele sce ljochtsje, mar jo hawwe net folle kontrôle oer. In oandieljend ljocht soe meast brûkt wurde as jo wolle op de ferljochting fan it hiele frame.

It ljocht op jo sin tapasse

Om te learen hoe't yn 'e eftergrûnen ljochten brûkt wurde, lit ús de Spot Light-opsje brûke om't dat de measte opsjes binnen it foar ús spielet mei en learje. Dezelfde techniken apply foar alle oare foarmen fan ljochten, se sille krekt wat minder opsjes hawwe as it spotlight docht mar allegear prinsipes tapasse foar har as it spotlight.

Selektearje Spot út it Light Type menu en lit jo oare funksjes sjen. Wy hawwe de kleur fan ús ljocht, it feroaret dat dit (fansels) de kleur fan jo ljocht feroaret. Ik fyn dat it gebrûk fan in wyt ljocht mei in lyts bytsje in giele tint oan it kreëarret it bêste, meast echte gefoel ljocht.

Dit is wat de eagen fan minsken wurde meast brûkt, dus ik fyn it moai om te probearjen dat as jo kinne. Dan folgje we yntinsiteit, in mjit fan hoe ljocht it ljocht is. Foar no, lit ús it 100% hâlde; Goed leger as dat sil it dimmer meitsje en heger sil it makliker meitsje en it hiel sintrum fan it spotlight útblaze.

Njonkenlytsen hawwe wy de kegelwinkel en kegelfear, de kegelwinkel bepaalt hoe breed it spotlight is, dus de hegere de winkel de grutter de sirkel sil wêze en de lytser de winkel it lytser it sil wêze. Kegelfeart bepaalt hoe krekt de râne fan ús ljocht skerre is, dus in fermer fan 0% sil in hurde line wêze, en heger 100% sil in gradulearjend faze wurde út 'e ljocht, mar as de skerpe kant.

Falloff, Radius, en Falloff-ôfstân binne allegear ferwidere nei kegelfear, allinich tapasse se mear nei it bûten fan it ljocht as it râne fan it ljocht. In glêde eftergrûn mei in heule radius en in grutte ôfstân ôfstân liket as in folle grutter ljocht dat stadichoan tsjuster wurdt as in skerpe fokusljocht.

Casting Shadows

Dit krijt in eigen lytse seksje omdat it in wichtich elemint is om jo ljocht te meitsjen. Kânsen binne as jo ljochten yn After Effects meitsje, wolle jo wolle dat se skaden wurde. Om dat te dwaan, moatte wy der wis fan wêze dat ús kastje-shadows-kaai hjir kontrolearje yn ús ljochtynstellings-finster.

Ien kear we kontrolearje dat Shadow Darkness en Shadow Diffusion beskikber wurde om te feroarjen. Darkness is fansels, hoe dûnker it skaad is, en diffusion is hoe sêft of skerpe is. In hege dûbeling betsjut dat it in fuzzy kânt hat omdat in lege diffusion in skerpe line oan 'e kant fan it skaad makket. Foar no, lit ús diffusion yn 10 setten. As wy op OK klikke, sjogge jo jo ljocht yn jo komposysje.

Kontrolearje jo ljocht

Sa't ús ljocht yn 'e gearstalling ferskynt, kinne wy ​​begjinne mei it bewegen en plak te jaan as dat diel is fan' e ljocht-opsjes (tink it oandiel fan ljochten dy't jo net stean kinne).

Mei it puntljocht, sille jo sjen dat wy ús standert read, grien- en blauwe pylken oanbean hawwe sa as it in oare 3D-objekt is dat yn After Effects makke is. Dizze kontrolearje de X, Y, en Z-plakken fan it ljocht. Jo kinne op elke pylk klikke en ferpleatse om te helpen om te bewegen en plak te jaan wêr jo jo ljocht ha wolle.

Jo sille ek mei punt ljocht hawwe wy in line en in puntsje útkomt. Dit kontrolearret wêr't it puntljocht wiist. Dat is it spot ljocht fan 'e belangstelling. Wy kinne fertsjinje en ferpleatse as it posysje en punt fan belang apart binne, dus it is as as wy in echte spotlight hawwe en kinne it rûnom op 'e flier rjochtsje en ek it doel oanpasse.

Alle kontrôles kinne binnen it ljocht fûn wurde, en alles wat wy net bliid binne mei wy kinne sels dwaan nei't wy it ljocht makke hawwe. De Ferfarskopsje yn ús ljocht yn it lofts-menu yn ús timeline kontrolearret al har posysje en rotaasje, en de ljepperopsjes kontrolearje alles fan it ynstellingsfinster dat wy earder erfarren hawwe dat wy in soad mooglikheid om omgean mei omgean, oant wy krije de effekt dy't wy nei binne.

Mei ljochten Effekt jo objekten

Om't ús sjity krekt in ljocht is no krekt, wolle wy dat wat meitsje om sa te beynfloedzjen dat wy in nije fermidden meitsje foar it ljocht. Kies Ljepper> Nije> Soarch of slaan Befêst Y om it finster ynstellingsfinster te bringen. Wy meitsje it in folslein 1920 x 1080, sadat it ús sintrum falt en makket it wat kleur jo wolle graach OK fine.

Jo sjogge as wy ús fêst meitsje, it liket krekt as in gigantyske blokje fan kleur, net troch it ljocht te beynfloedzjen. Ek as wy it ljocht ûnder ús ljocht yn 'e timeline draaie, wurdt it noch net beynfloede.

Dat is om om in lagen te reagejen op reizgjen moat it in 3D-ljocht wêze yn binnen Nei Effekten. Dus yn ús tiidline moatte wy dizze nije fêste lagen toandelen om in 3D-ljocht te wêzen troch te klikken op it lege kaak ûnder it logo fan in 3D kubus. Dit sil in kubus yn dizze lege kast sette en ús ljocht yn in 3D-ljocht setten en jo moatte sjogge dat jo troch jo ljocht sjen litte sille wy it sa oanpasse.

Skaden meitsje tusken objektjes

Litte wy it dan noch ien stap nimme en in oar objekt meitsje, sadat we in skaad fan After Effects sjen kinne yn aksje. Doch de selde technyk fan in kreft te meitsjen (Command Y) en dan meitsje wy dat fêst en slide it oer in bytsje nei links.

No, wy moatte it in 3D-lagen wêze, sadat it de ljochting akseptearret, dus itselde lege kaak ûnder it byldkaike fan 'e 3D-kobus om dizze lizze nei in 3D te wikseljen. Wy moatte it ek fan ús oarspronklike solide ôfslute, om in tal ôfstân tusken de twa te meitsjen, sadat se net boppe-oan -oar oer stapke binne.

Klikje en ferpleatse de blauwe pylken of gean nei de transfiguraasjeopsjes fan 'e laach en slach de posysje fan Z, sadat wy dizze nije sintrale tichter by ús ljocht en ôfslute fan' e oare lagen. Jo sille no fuortendaliks bepale dat der gjin seemaart is. Nawol wêr't jo posysjes of wachtsje jo ljocht sjen sille jo gjin skaad sjogge, dat is om't jo de kapasiteiten foar lagen omkeare moatte om skaden yn After Effects te gatten.

Besykje de pylk njonken de namme fan 'e laach om de drop-down-menus op te heljen, doch itselde foar Material Opsjes. Jo sjogge de kastjets Shadows is standert op OFF, sadat dizze op ON is. Jo moatte in skaad sjogge efter dizze laach en boppe oan jo oare. Hjir kinne wy ​​ek in protte aspekten kontrolearje hoe't ús ljocht ek ljochten akseptearret as it it ljocht liket op liket te meitsjen fan in refleksjende oerflak.

Konklúzje

Dus dêr hawwe jo it, dy binne de basis fan it meitsjen fan in ljocht yn After Effects . Nei't jo dien hawwe, sil it gewoan in protte problemen en flater wêze om te finen hokker ynstellings jo wolle op hokker wearden om in skaad of ljocht te meitsjen dat jo tinke dat jo sêne it bêste leart. Tink derom dat der gjin rjocht of ferkeard manier is om wat te lêzen en te besykjen om wat echt dynamyske ljocht te meitsjen!