Hoe meitsje jo animaasje te reagejen nei muzyk yn nei effekten

Sa wolle jo in stikje animaasje om te reagearje oan jo trompin 'beats fan' e lêste techno dance drop? Wa net! Litte wy ris sjen hoe't jo dat meitsje mei Adobe After Effects, dus pop dy't jo fergees probleem iepenje of ynlade en litte jo direkt rjochtsje!

Dus litte wy earst in flugge twadde sprekke oer wat hokker animaasje wurket mei dit effekt. Yn 't lêsten sil it mear abstrakt wêze, trippy-stylen dy't goed te reagearjen oan dizze technyk. Dit sil gjin grutte metoade wêze om in karakter te dûnsjen om it skerm te dûnsjen nei de muzyk, mar as jo wolle dat in pulsearjende ljocht of kâld techno-ring is dit it plak om te wêzen.

Sykje muzyk om mei te wurkjen

No as wy ienris begon nei After Effects litte wy in stik muzyk fine om te wurkjen. Wy sille brûk meitsje fan Welcome Home (Sanitarium) fan Metallica, mar jo kinne brûke wat jo wolle. Gratis Muzykynstrumint is ek in goede boarne as jo sykje nei in stik muzikus om te brûken yn in fideo dat jo de publikaasje oan Youtube úteinsette as jo wolle dat it foarkommen is. Ek muzyk dy't grutte hits en baas hat meastal in bettere manier om foar dizze effekt te gean as wat mear mellow, dus hâldt dat yn 't paad, lykas liedjes sûnder teksten ek better wurkje. Nei effekten ferliest in soad fan de fariant yn it liet as it omtinken is mei teksten, mar foar ús foarbyld, sille wy it geweldige yntrokaasje nei Metallica brûke, sadat it goed is.

Muzyk nei efterútfieringen ymportearje

As jo ​​ús stikje muzyk yn After Effects ymporteare hawwe, lit it it teken fan 'e Nije Komposysje yn' e boaiem fan ús Project Window ynleverje om in komposysje te meitsjen dy't de lingte fan ús liet is.

Dêrnei litte wy in ienfâldige kwadrike solide meitsje om mei te wurkjen. Wy witte dat it net in kûle techno-ring is, mar wy sille ús effekt tapasse om it is skalende, sadat it groeit en sinkt mei de muzyk. It effekt dat wy dwaan kinne kinne oanwêzich wurde, sadat wy it allinich ienfâldich mei de skalearring hjir foarbyld fan kinne, jo kinne it letter op jo eigen coole stylstyl tapasse op jo eigen persoan tapasse, as wy it begrepen hoe't it wurket.

Hoe't it liet útfiere

No dat wy dizze opset hawwe, lit in effekt oan ús audio tafoegje, sadat wy it liet ek mear oansette kinne, om besykje om bettere resultaten te krijen fan 'e effekt. Wy sille it Bass & Treble-effekt oanroppe, en ôfhinklik fan hokker wy animaasje wolle wolle mear reagearje om wy it opnimme en de oare ûnder. Dus as wy wolle dat ús animaasje mear oan de bass beats reageart, kinne wy ​​it om 100 kredyt en hurderje oant -100, en oarsom as wy wolle dat it reagearje op 'e trek fan it liet. Foar ús foarbyld, sille wy de trebleur ferheegje.

Dan wolle wy ús audio yn keyframes feroarje en dat is super maklik. Klik gewoan rjochts-klikke op ús audio-trap yn ús tydskrift en selektearje Keyframe Assistant en selektearje dan Convert Audio To Keyframes. Jo sjogge in nije nul-objekt dat 'Audio Amplitude' neamd wurdt, en dit is wêr't alle keyframes dy't oanpast binne fan ús audio live. As jo ​​ús nije nul-objekt selektearje yn ús teminline en jo sille jo alle attributen en har keyframes ophelje.

3 Attributen

Jo sjogge wy hawwe 3 eigenskippen, loftskanal, rjochterkanaal, en beide kaarten. As wy der wis fan binne dat jo hawwe dat binne wat wat sprekt út de lofter sprekker, de rjochter sprekker, en beide sprekkers. Wy sille fuortgean fan beide kanalen om de dingen ienfâldich te hâlden, en om mysels te organisearjen sille wy links en rjochts kanalen selektearje en wiskje fan ús nul-objekten.

De kanalen hawwe in slider binnen harren, en as wy troch ús tiidline scrûpe, moatte jo de nûmers fan 'e slider sjen yn it lietsje feroarje, mar ús nul-objekt feroaret hielendal net. Dat is om't sliders in protte binne as in nul-objektsje, se hawwe wearden, mar beynfloedzje net wat se daliks oanbean wurde. Wy kinne dit brûke om in oare attribus oan te sluten by dizze slider en hawwe it reagearjen op wat de slider docht.

No sille jo sjogge dat de slider allinich in wikseling feroaret, myn min is heulendere om 10 oant 20. As wy brûke dat ús effekt tige subtile, hast te subtile is om it wurdich te meitsjen. Dus litte wy gean en ferheegje dizze wearde sadat ús effekt mear dramatysk en oerdreaun is foar ús animaasje.

Wy sille dit dwaan mei in útdrukking fan After Effects. In útdruk is in lyts lykweardigens dy't as in stik fan code dien wurdt, dy't nei After Effects fertelt om wat spesifyk te dwaan. Yn dit gefal sille wy it fertelle om de wearden fan dizze slider te ferheegjen. Sa is it earst hjir de ekspresje dy't jo ynskeakelje moatte:

Lineêre (wearde, a, b, x, y)

Wat dat betsjut is dat it de wearden fan ús slider feroaret, sadat as de wearde A is, sil it X wurde, en as de wearde B is, sil it Y wurde. Dus bygelyks as ús útdrukking liket sa: linear (wearde, 0,50, 10, 100) dat seit dat as de wearde 0 is, dan sil it feroare wurde oant 10 en as de wearde 50 is feroare nei 100.

Sa wolle wy no witte wêr't de wearden foar ús yndividueel stikje muzyk foar ús útdrukken wêze. Selektearje jo slider en iepenje de Grafeardruk troch te klikken op de grafykknop op jo tempo. Dit bringt in crazy looking line grafyk op, en wy wolle witte wat wat fan ús gemiddelde wearden binne.

Earst litte wy ús leech gemiddelde troch te sjen op it plak dêr't de leechste punten op ús graf binne. Mine is om 7 hinne. Dat betsjut dat wy ús A wearde feroarje wolle om 7, en de X-wearde te wêzen wat wy wolle dat ús nije leechste wearde wêze sil, wy meitsje myn 50.

No moatte wy ús gemiddelde heechwearde nedich, dus besjen wêr't de measte punten op 'e peak fan' e linen grafyk opnimme en de wearde bepale. Mine is om sawat 35 sille wy sizze, wy moatte net super krekt wêze en wy kinne hyltyd yngean en it dingen opnimme.

Wy set 35 yn foar B en wy meitsje ús Y in 200. Sa fertelle wy dat ús gemiddelde heechwearde fan 35 in wearde fan 200 wurdt yn plak.

No as wy troch ús tiidline scrollen moatte jo in folle dramatyske ferskowing sjen yn 'e wearden op ús slider. Dat is krekt wat wy wolle wêze.

Dus litte wy ús fêste puls oan 'e muzyk meitsje mei dizze nije oerdreaune wearden. Wy klikke op myn fermidden op myn teminline en sete S om har skaal op te heljen, en dan sille wy Opsje of Alt-klikje op 'e stopwatch om it ekspresjekontrol op te heljen. Hjirmei brûke wy de Pick Whip, wat it byldkaike is dat in lytse spiralline is, klikke en ferpleatse fan 'e Skale ekspresje nei de slider yn ús Audio Amplitude layer.

Dit sil in nij lange ekspresje taheakje yn it grutte ekspresjefinster fan ús solide, jo kinne dit alles oantsjutte, mar it is it makliker om de Pick Whip te brûken. Wat dit ekspresje seit, is dat jo wolle efter de eftergrûn fan 'e skaal fan ús solide nei de wearde fan' e slider yn ús Audio Amplitude layer.

No as wy ús animaasje spylje, moatte jo jo fêste wikselgrutte sjen yn relaasje ta jo muzyk. Ta da!

Odds binne it net reagearjen krekt hoe't jo it wolle, dit is wêr't jo wierskynlik yngean moatte en de wearden yn jo ekspresje ferbetterje moatte, sadat it animaasje makket wat in bytsje mear reagearje hoe jo wolle dat it reageare wol .

No is dat itselde as wy kinne muzyk ynfiere oangeande elkoar elemint yn Nei Effekten. It kin kontrôle kontrôle, lens flare helderheid, posysje, rotaasje, ferwiderje, jo namme neame, allegear troch deselde proses te dwaan en gewoan opnij selektearjen hokker effekt jo wolle reagearje op de slide fan 'e Audio Amplitude. Dus genietsje en gean wille!