It stopbehear is meastal de meast basale fan alle aksje skriptbehearen, en de meast essensjele. In stop is yn haadsaak in ynstruksje yn 'e ActionScript-programma taal dy't jo Flashfilm fertelt om in beskate frame te stopjen, ynstee fan it ein fan' e animaasje of fytsen kontinuearje.
01 of 02
De doel fan in Stop Command
Stopkommando's binne benammen nuttich as jo in animaasje spielje foardat jo it paad wachtsje om te warskôgjen foar in brûkersreakt; Jo soenen in stop kommando oan 'e ein fan' e animaasje ynfoegje, as de opsjes foar de brûker werjûn wurde. Dit befetsje de animaasje fan it skriuwen fan de opsjes sûnder de brûker in kans om ien te kiezen.
02 of 02
Opsje fan ActionScripts
While ActionScripting is a programming language, Flash's library allows you to "write" in the language without actually typing the code yourself. Om in stop yn elke punt yn jo animaasje te pleatsen, folgje dizze pakken folgjen:
- In nije layer meitsje. Markearje dizze aksjes , en ynfoegje in toetsfraach yn it frame dêr't jo fluchfilm stopje wolle.
- Rjochts-klik op 'e keyframe en selektearje aksjes . De ienfâldige ferzje fan de ActionScript-biblioteek en ynterface sil ferskine, mei in finster dat jo sjogge jo hannelingen dy't no op it stuit tapast wurde en ek in útwreidende list fan skriptkategoryen.
- Klik op 'e kategory fan' e aksjes om it út te wreidzjen, en dan it subcategory Movie Controls om de list mei beskikbere kommando te sjen.
- Om in stop-kommando te foegjen, dûbelklik op 'e lokaasje foar stopje of klik dan op en slach it yn it finster dat de ActionScripting foar dat frame werjaan. Jo kinne ek de "+" -knop boppe it finster klikke om in nije skript item te foegjen.
En dat is it. Jo hawwe in stopbefêsting tafoege dy't jo film fertelle sil om te stopjen op dat bepaalde frame, en wurke mei ActionScripting foar it earst.