How to Insert & Paint 3D Models in Paint 3D

Paint 3D-modellen brûke de ynbringde boarsten, marker, pen en mear

Paint 3D is gewoan krekt as it giet om it iepenjen fan bylden, en de skilderwurk-ark binne maklik tagonklik en ienfâldich oan te passen foardat jo gebrûk meitsje.

As jo ​​in plaatsje ynstelle, as it in 2D foto of in 3D-modèle is, jouwe jo de fleksibiliteit om jo fuortendaliks it gebrûk te meitsjen mei it aktuele teken dat jo al iepen hawwe. Dit is oars as it iepenjen fan de triem normaal, dy sil jo begjinne mei in nije, apart skientme.

As jo ​​de objekten hawwe dy't jo wolle op jo leine, kinne jo gebrûk meitsje fan de ynboude boarsten en oare skilderkeunstmiddelen om direkt op jo modellen te skilderjen.

Hoe kinne modellen yn 3D skilderje

Jo kinne 2D-ôfbyldings ynstelle dy't jo yn 3D konvertieren wolle (of bliuwend yn 2D), en ek al ynterpretearre 3D-modellen fan jo eigen kompjûter of fan Remix 3D ynfoegje:

Lokaal 2D of 3D ôfbyldings ynfoegje

  1. Gean nei de Menu knop fan 'e boppeste link fan Paint 3D.
  2. Kies ynfoegje .
  3. Selektearje it bestân dat jo ymportearje wolle yn it kanvas dat jo op dit stuit iepen hawwe.
  4. Klik of knop de knop Iepenje .

Jo kinne in protte triemtypen yn dizze manier yndield, sawol 2D foto's yn it PNG-, JPG-, JFIF-, GIF-, TIF / TIFF- en ICO-formaat; lykas 3D-modellen yn it 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, en GLB triemformat.

Ynterne 3D-modellen ynfoegje

  1. Kies de knop Remix 3D út it topmenu yn Paint 3D.
  2. Sykje of sykje nei it 3D-objekt dat jo brûke wolle.
  3. Tipje of klikje jo om jo fuortendaliks it ymportearje te litten op jo lein.

Sjoch wat wat remix is ​​3D? foar mear ynformaasje oer dizze mienskip, en ek ynformaasje oer hoe jo jo eigen 3D-modellen op te laden, wêrtroch't jo letter nochris mei de stappen fan boppen kinne.

Hoe meitsje 3D modellen mei Paint 3D

Alle Paint 3D's boarsten en oerienkommende opsjes binne beskikber troch it artikelssymbollek fan it menu oan 'e boppekant fan it programma. Dit is as jo op alles yn Paint 3D skine; As jo ​​de rigels fan jo 2D-ôfbylding ynfolje of in beskaat oan kleur hawwe oan in 3D-objekt dat jo boud hawwe .

As jo ​​in 3D-ôfbylding fergrutsje, is it allinich natuerlik foar dielen dêrfan ferburgen te wêzen of net maklik tagonklik. Jo kinne de 3D-rotaasje knop oan 'e boaiem fan' e kanvas brûke om it objekt yn in 3D-romte te skilderjen.

Jo moatte it goede ark selektearje dat it doel docht dat jo nei binne. Hjir is in beskriuwing fan elkenien dy't jo helpe kin jo it rjocht hawwe foar jo senario:

Tolerânsje en opslach

Alle fan 'e learwurkynstruminten (útsein Fill ) litte jo de dikte fan de boarstel oanpasse, sadat jo kontrolearje kinne hoefolle piksels op ien kear kleure moatte wurde. Guon tools kinne jo kieze as lyts as in 1px-gebiet om te kleuren mei elke stuit.

Oppasiteit ferklearret it transparânsje-nivo fan it ark, wêrby 0% folslein transparant is . Bygelyks as de ûnevenheid fan 'e marker op 10% ynsteld wurdt, sil it hiel licht wêze, wylst 100% har folsleine kleur sjen litte.

Matte, Gloss, en Metal Effects

Elke keunstmateriaal yn Paint 3D kin in matte, glâns, dûbele metaal, of poliermetale tekstuering hawwe.

De metalen opsjes binne nuttich foar dingen lykas in rusty of koper út. Matte leveret in regelmjittich kleurse effekt, wylst de glossende tekstuer in littler is dûnserer en skeelt mear fan in glâns.

Kies in kleur

Op it side-menu, ûnder de textueringsopsjes, stiet wêr't jo de kleur selektearje dy't it 3D-ark foar brûke moat.

Jo kinne ien fan 'e pre-selekteare kleuren kieze út it menu fan 18 of selektearje in tydlike aktive kleur troch te klikken of op de kleurbalke te klikken. Fanôf dêr kinne jo de kleur troch har RGB-of hex- wearden definiearje.

Brûk de Eyedropper- ark om in kleur te selektearjen fan 'e lak. Dit is in maklike manier om deselde kleur te skilderjen as wat al op it model bestiet as jo net wis binne hokker kleur brûkt is.

Om jo eigen kundige kleuren te meitsjen om letter te brûken, kieze jo de kleur oanfolje plus teken ûnder de kleuren. Jo kinne oant seis meitsje.