De bêste argeaze spultsjes fan 1978 - klassike jier yn 'e resinsje

Oant 1978 waarden fideospultsjes noch yn har saladesdagen holden. Sûnt de populaasje fan 'e earste coin-op-fideospultsjes dy't yn 1971 lansearre binne, waard it populêrens stadichoan groeven as meganikaasjes waarden stadichoan útsteld en ferfangen troch de leafde fan Pong . Oan 'e ein fan '78 fideo-spultsjes barde yn popkultureurs, benammen troch it nûmer ien op ús list, Space Invaders . Dit wie ek it jier dat de wrâld yntrodusearre foar it earste trac-ball-spul, it earste kontinuële scrolling-spiel en it earste POV-rydspul. Dizze binne de meast populêre, ynnovative en willekeurige titels fan ien fan 'e groovestjierste jier by de arcade.

01 of 10

Space Invaders - Taito (Japan) Bally Midway (Feriene Steaten)

It wichtichste spul fan '78 wie in linchpine dy't fideoparkades út beskieden súkses nei popkultuer ferskynde, as fanatyk om it blok te lizzen om de kâns te skriuwen op in syngronisearre float fan alien skippen. It earste model wie swart en wyt mei in kleur overlay op it skerm, wylst letter modellen folle fariaasje-grafiken en farianten op 'e bûtenlânske formaasjes sjen. It spul wie sa populêr dat it oanwiisd waard om in munt tekoart yn Japan te feroarjen. Omtrint fuortendaliks begûnen oare publisearders it útinoar te meitsjen mei goed 12 klonen itselde jier, allegearre mei identike graphics, gameplay en ferlykbere klanknammen lykas Super Invaders , Super Space Stranger en Alien Invasion Part II .

Lês de folsleine skiednis yn: Space Invaders - Alien Shooter dy't Video Arcades en Atari 2600 op 'e kaart sette

02 of 10

Super Breakout - Atari

Flyer © Atari

Sequel nei de klassike Breakout fan 1976 hat itselde gameplay as it orizjinele, mar mei 3 ferskillende game modes en kleurgrafik. Spultsje kontrolearje in paddel by de basis fan it skerm om in bal tsjin in rige fan muorren te bopjen, brokken mei alle hit. Om it spultsje te bliuwen moatte alle gebouwen fuortlutsen wurde. De controle bestiet út in knop om de paddel te bewegen, in knop om de bal te starten en in oare knop om te skeakeljen tusken gameplay modes. De ferskate moden binne dûbel - mei twa ballen om te juggle , Cavity - spilers moatte twa ballen fereare boppe de muorren, en Progressive wêr't de muorre stadich stadich ôfstiet op de spiler. Breakout bliuwt it meast ripped-off-spul fan alle tiid, it lêste is mei it mobile game Block Breaker .

03 of 10

Atari Football - Atari

Flyer © Atari
Net allinich it earste coin-op fideo-arcade-spiel fan Football, mar ek it earste trac-ball-spul, in kontrôlesysteem dy't de measte fan har bekendheid krige mei de arkade klassieke Centipede . De trac-ball ferfangt de joystick mei in grutte bal dy't spûn is om de spilers op it fjild te kontrolearjen. Ferliene allinich yn in cocktail-tafelkastineformaat, spilers litte elkoar oerien tsjin beide sidesjes fan it skerm / fjild. De grafiken wienen monoton yn kleur mei spilers dy't fertsjintwurdige binne troch X's en O's om te ûnderskieden tusken striid en definsje. Om de beweging fan harren ploech te ferminderjen, moasten de spilers de snelbalke sa gau mooglik spinje.

04 of 10

Fire Truck - Atari

Flyer © Atari
In spultsje dêr't syn kabinet-ûntwerp as unyk is as syn spultsje. Ideal foar twa simultane spilers, it unit is in feroare sit-yn-de-cabinet mei oprjochte kontroles dy't yn 'e rêch fan' e sit boud binne. Sawol de foar- en efterkant fan liedingraden dy't de spilers liede kinne harren fjoerwapen troch in labyrint fan 'e stedsstrjitten te riden as se rûnen om in fjoer út te lûken. De grafiken binne in griene monotone kleur fan in toppunt perspektyf. De spiler yn 'e foargrûn stekt de rigel fan' e truck, as de spiler opheft stekt de trailer yn 'e rêch. Fire Truck hat ek in single-player-modus wêr't spilers kinne kieze wat part fan de truck dy't se kontrolearje wolle op basis fan hokker lokaal dat se keazen wiene om te sitten / te stean.

05 of 10

Avalanche - Atari

Flyer © Atari
Doe't Pong it grutte yn 'e arcades slagge, gie Atari fluch nei it wurk om elke fariant te meitsjen, dy't se mooglik tinke oan it paddel / ball-tema, de bêste wêr't se Breakout en Avalanche wie . Wylst Breakout jo in bal tsjin in muorre oanpakke om dit te brekken, waard Lawine de opheffing. Spultsje moatte in toer fan seis paddels brûke om ferdwûnen te fangen dy't "lavaltsje" út in plafond delslein wurde. Ienris hat elke laach fan 'e plafond klaaid, ien fan' e paddels brekt apart. De kontrôles binne identyk foar Pong en Breakout , mei in knop om de paddels fan side oan kant te bewegen.

06 of 10

Video Pinball - Atari

Flyer © Atari
Ien fan 'e pear coin-op arcade titels om te begjinnen as in thús geweldich konsole-spiel. Video Pinball wurdt krekt spile as in âld-skoal-pinballmasine, folslein mei de flipperknoppen oan 'e side, in springtige plonger om de bal yn te spyljen, en sels in nudge knop om de masine fusearje te kinnen. It playfield is bedreaun op in plaat fan glês dy't reflektearre wurdt op in monitor dy't ek de digitale grafyk werjaan, it spultsje in 3-D-optreden. De grafyk bestiet út 'e bal en effekten dy't ûntsteane út as jo op' e pompers en alle prachtige disco-styl pinball doodades rekkenje.

07 of 10

Orbit - Atari

Flyer © Atari
In Star Trek ynspirearre spultsje dêr't twa skippen it útfiere, lykas hja beide altyd om 'e boaiem fan in planeet rinne. Njonken elkoar te bliuwjen, moatte se ek ferskate ferdûbels of ferdwine risiko ferwiderje of ferneatigje. In basis-, noch wille en frije spiel.

08 of 10

Speed ​​Freak - Vectorbeam

Flyer © Vectorbeam
In wichtichste mielstien, Speed ​​Freek is it earste rydspul om in earste persoan POV te brûken. Fearing swarte & wyt fektorgrafiken, it doel is om te gean nei in woastyn, sûnder te fjochtsjen. Om dit te dwaan moat de spiler oare auto's, plysje-roadblocks en carjackers foarkomme. Hoewol de line-art-graphics binne rûch, spielet it spultsje in soad yntensiteit as jo besykje de klok te rinnen. Der is in tiidlimiteit wêrnei't de totale punten berekkene wurde.

09 of 10

Sea Wolf II - Bally Midway

Flyer © Midway Games
Ynstee fan in tradisjonele monitor om it spultsje sjen te litten, dizze submarine-shooter mei in twist hat jo yn periskop besocht om de folsleine kleuraksje te sjen. Untwerp foar ien of twa simultane spilers, it kabinet is oanpast mei twa side-by-side periskopfoarmige sjoggers wêr't jo moatte omgean moatte om te probearjen en torpedo trochgeande skippen te passen.

10 of 10

Sky Raider - Atari

Flyer © Atari
It earste permanente scrollende fideospultsje hat spilers dy't in jokke kontrôler brûke om man in skip oer fijân territoarium te blazen, as safolle doelen mooglik te blazen. De monitor wurdt oan 'e boppekant fan it kabinet finster pleatst, reflektearret de swarte & wite grafiken op in spitich spegel dy't op' e basis stean. Dit soarget foar in 3-D-effekt wêr't it skip boppe de grûn te floeie.