Planten en beammen meitsje yn Maya en Mental Ray

De measte fan Maya's Paint Effects Engine meitsje

Sjoch om dy hinne. As jo ​​djip yn it hert fan in finsterbliuw bouwe (of libje yn 'e post-apokalyptyske takomst), is der in moaie kâns dat jo fan sitte jo sizze kinne op syn minst ien foarbyld fan lof. Grass, beammen, bosken, ferspriedingen op 'e strjitten, potsje blommen - sa as it net, plantt it libben libbet yn krekt oer elke iepenbiere omjouwing op' e planeet.

Mar hoefolle CG sênes hawwe jo sjoen dat it bloed allinich mislearret of behannelje as in nachthoed?

Troch misdiedige misferstannen oer Maya's learen-effektmotor (en it feit dat simulaasje krekte, fertsjintwurdige CG-planten in relatyf komplisearre ympuls wêze kinne), in protte beginners binne of it hielendal ôfwike of gebrûk fan âlde / spieler-yndustry (lykas in ôfbylding ôfbylding op in 2D-fleanfjild).

As jo ​​belangstelling foar digitale omjouwing skeppe, en jo wurksumjen op in profesjoneel nivo ferheegje wolle, sille jo op in bepaald momint in manier krije moatte op guon aktuele best practices foar it meitsjen fan planten, beammen en grûnkleed yn jo 3D pakket - yn dit gefal, Maya.

Mei tank oan, wy binne op in punt dêr't in soad tige goed binne, en keunstnerfreonlik loflike oplossings beskikber foar ús as, en leauwe it of net Maya's lintsjeffekten-ark binne dêr mei de bêste fan har.

Yn 'e rêst fan dit artikel rjochtsje wy op guon fan' e opsjes dy't Maya brûkers hawwe foar planten, beammen en oare soarten loften, en presintearje in koarte tutorial oer it brûken fan Maya's Paint-effektmotor mei mentale ray.

Software Opsjes

Hero Images / GettyImages

Litte wy earst litte op wat fan 'e Maya-kompatible software / plugin-opsjes foar planten en bliuw.

Ofhinklik fan jo budzjet, is it mooglik dat in soad fan 'e boppeste planten en ekosysteem-generaasje-software net berikke wêze as jo wurkje foar in atelier dat ree is om pony op te meitsjen foar in lisinsje. Dizze oplossingen wierskynlik net it antwurd wêze foar de measte fan ús "gemiddelde Joe-artysten", mar it is goed om op syn minst te witten wat beskikber is, en it kin jo jo wilens ek wêze om de fergese problemen just te besjen om te sjen wat de ferskate workflows binne lykas.

Non-Maya-opsjes


Ik wit dat dit artikel op Maya brûkers rjochte is, mar as jo in pear oertsjûgjend ûnderfining yn 3DS Max hawwe, kin it GrowFX-plugin wurdich wêze om te kontrolearjen. Ik ha it sels net brûkt, mar it komt tige oan te rieden.

Dus wat as gjinien fan dy opsjes passeit foar jo budzjet?


Lokkich hat Maya in perfekt akseptabel loflietlost foar ús rjocht út 'e kiste, as jo witte hoe't jo it goed brûke. Meitsje de sprong en jou ús diel 2, foar in koarte tutorial oer hoe't Maya's lekkere effektenplanten maklik meitsje kinne yn Mental Ray:

Diel 2: De measte fan de Maya Paint Effects Engine meitsje