Wêrom Google Cardboard is wichtich foar VR's Future

It kin it ding wêze dat minsken oertsjûget dat se VR wolle

Jo hawwe heard fan in protte fan 'e firtuele kundigenskippen dy't der binne, mar wisten jo oer Google Cardboard? In rudimentêre werjefte makke út, goed, karton, jo slute jo tillefoan yn en plaget jo nei in VR wrâld. It is benadere, mei beheinde funksjonaliteit dank diel fan 'e gebrek oan kontrôles beskikber. Miskien is der net in soad serieus VR-kreaasjes yn Google Cardboard, mar ik haw 5 redenen te leauwen dat Google Cardboard tige wichtich is foar de takomst fan 'e virtuele realiteit op mobyl en yn spultsjes.

01 of 05

It jout jo in autentysk VR ûnderfining

Justin Sullivan / Getty Images News

Ik haw ferskillende Oculus-ferzjes brûkt en de yntelliginte HTC Vive, mar Google Cardboard, nettsjinsteande har lo-fi natuer, hat noch altyd in prachtige funksje om de natuer fan VR oan jo te foegjen. De demos wêr't jo ûndersochte stêden yn 3D ûndersiikje my sterke emoasjes te fielen, lykas ik wie. Spultsjes wurkje ek genôch goed. Wylst jo allinich in ienfâldige ûnderfining krije om't jo allinich de karton-trigger sjen kinne en gebrûk meitsje, kinne jo it fiele fan hokker VR fêst kinne.

02 of 05

Google Karton is tige tagonklik.

Google

As jo ​​in tillefoan en in Google Cardboard-hûdset ha, hawwe jo in VR-headset en kinne de al te ynteressante ynhâld sjen. Karton is net djoer, der is in bân fan fergese apps, en Google hat ek in soad Google Cardboard-koppen oan ferskate kearen jûn; Se rûn in promoasje foar Star Wars: The Force Awakens Headsets dy't tige populêr wiene, wat mei alle Star Wars mania giet. Mar it sette ek in kop fan koppen yn 'e hannen fan minsken dy't har net earder net hawwe moasten. Dit krijt in rudimentêre foarm fan VR oan 'e massa's.

03 of 05

It litte jo mear wolle.

Mike Pont / Getty Images Entertainment

Google Karton hat syn beheiningen. It tillefoan dat ûntslein is yn 'e húsdokter, kin fersteurje. It feit dat jo gjin echte kontrôles hawwe as jo jo holle en it gebrûk fan 'e karton-trigearje hawwe, is hiel beheind wat jo kinne dwaan, dus de measte spultsjes en apps dy't VR stipe no no al hiel beheind binne. Sels it feit dat in soad cardboard-kofjets net mei riemmen komme om har te stipe oan jo holle is in probleem foar brûkberens. It is dúdlik dat Karton, op syn minst yn syn hjoeddeiske foarm, gjin lange termyn VR-oplossing is.

Mar wat it dochs docht, jouwe jo genôch fan in smaak fan VR oant it punt dat jo sjen kinne wat de wearde fan it is fuort. En wylst it guon brûkers derfan tinke dat VR in bytsje oerbliuwt mei de beheinde funksjonaliteit fan Karton, it moat jo tinke dat dit mei in minder handigjende oplossing, VR wier wierklik fantastysk wêze kin. Op grûn fan myn ûnderfining mei VR demos yn fergeliking mei Cardboard, dat is it gefal.

04 of 05

It slút in tige wichtige hurdle foar VR

Chesnot / Behearders / Getty Images

Ien fan 'e problemen mei VR is dat der in hege hurdle is om minsken oertsjûge te wêzen dat VR wearde hat. Sjoch, it is maklik te merken dat VR it giet oer it weardjen fan in heulende aldige hûdset, en dat goofiness is min te oerwinnen. Ek VR as konsumintprodukt is hurd om jo hannen op 'e hichte te krijen - Oculus-haadketen binne meast foar ûntwikkelders, en Gear VR freget dat jo spesifike heulende Samsung-modellen hawwe. Gaming-eveneminten hawwe faak VR-opsjes, en der binne tochten foar de HTC Vive, mar it is noch hurder om minsken fan 'e foardielen fan VR te oertsjûgjen, as se it probearje.

Wat Google Cardboard docht dat it liedt dat minsken it út probearje. It is net in ideaal ûnderfining, mar it krijt it punt troch. It is as doe't ik de Job-simulator fan 'e Owlchemy Labs yn' e IndieCade yn LA útroegen. It spul waard yn in tinte oprjochte, en de ûntwikkelders wiene problemen mei de keamergevens. Plus, der wiene kabel om te hanneljen en net in geweldige romte. It wie net de ideale opset. Mar dat betsjut net - it krige it punt oer dat dizze technology hjir is en it is ymposant.

Google Cardboard sil gjinien de ideale VR-ûnderfining jaan, benammen foar spultsje mei syn beheinde ynput. Mar it jout minsken de befeiliging fan wat de VR ûnderfining wêze sil.

05 of 05

It soarget foar in breedere ferskaat oan ynhâld.

Lân fan 'e ein fan Ustwo. Ustwo

Mei in kommerziële beskikbere VR-headset oan 'e massa's stimulearje ûntwikkelders om VR-ynhâld te meitsjen en te soargjen dat se mobile-freonlike ynhâld meitsje, net allinich foar de machtige hardware fan moarn. Rjocht no is VR noch in pylk dream, útsein as jo praat oer Gear Gear VR. In soad ûntwikkelers nimme de risiko's om VR-ynhâld te meitsjen sûnder te witten dat it libbensber foar de konsumers is. En in soad ûntwikkelers kinne de VR ûntwikkeling falle troch de risiko's. Google Cardboard liedt se út VR te testen en sjen hoe't se dêrmei yn meitsje, en kinne klear wêze as en wannear VR in modele takomst wurdt. En om't Cardboard de ûntwikkelders stimulearret om mobilfreonlike ynhâld te meitsjen, betsjut dat ûntwikkelders dingen meitsje dy't wurkje op mobil apparaten. Mobile soe krekt in plak wêze yn 'e takomst fan VR.

As de firtuele wurklikheid hjir te bliuwt, kin it Google Cardboard tankje.

Firtuele wurklikheid hat in potinsjeel asfyft takomst. Wolle der belangstelling foar dat? Wês it klear foar de konsuminten as se foar dy klear binne? Der binne in soad fragen, en reden om skepsis te wêzen. Mar as in earste stap om minsken te krijen om de wearde fan 'e firtuele wurklik te sjen, kinne wy ​​Google Cardboard graach hawwe om te tankjen foar as wy de immersive wrâlden ûndersykje dat de firtuele wurklik leverje kin.