Wat is Photogrammetry?

Hjir is in wei om jo 3D-printmodels foar 3D printsje te begjinnen

By de 3DRV-nasjonaal ferkearsdagen ferbruts ik in protte tiid dat ik ôfbyldings fan stationere objekten mei myn digitale kamera (DSLR) opnimme. Objekten dy't ik tocht hie foar geweldige 3D-prints te meitsjen, mar objekten dy't ik net wolle of tekenje skrassen, of út in lege skerm.

Ik learde dat it mooglik is om meardere foto's fan in objekt op te nimmen, op ferskate puntenpunten, omgean in objekt. Troch foto's te meitsjen yn dizze 360-gradenmeitsje, fiere jo genôch detail, dat ferhege software kin dizze bylden foar jo kombinearje, as in 3D-model. Dizze metoade of proses is bekend as fotogrammetry. Guon neame it 3D fotografy.

Hjir is wat Wikipedia stiet (alhiel wat kompliker as myn ferklearring, ik leauwe):

" Photogrammetry is de wittenskip om maatregels út fotografyen te meitsjen, benammen om de krekte posysjes fan oerflakpunten werom te finen ... [It] kin hege behearskoppen en ferfearingsgefoel brûke om kompleks 2-D en 3-D-beweging te bemacht, fjilden (sjoch ek sonar, radar, lidar ensfh.). Photogrammetry befeart de mjittingen fan ferfearingswittingen en de resultaten fan ferbyldings analyse yn komputative modellen yn in besyk om suksesfol te bepalen, mei ferheegjen fan justysje, de feitlike, 3-D relatyf motionsen yn it ûndersiikfjild. "

Ik leaver in folle ienfâldiger ferklearring: Om dizze definysje te brûken en ferwurkjen, lit my ferklearje wat ik ferstean en kudos jaan wêr't it moat; Autodesk en it Reality Computing team hawwe de software makke om alles sa maklik en fluch te meitsjen. De software is fan Autodesk ReCap en der is ek in app namment 123D Catch dat makket dat mooglik mei allinich in smartphone-kamera. It Autodesk ReCap-team liket it gefoel om it idee te meitsjen fan wat fan 'e fysike wrâld nimt en digitaal meitsje kin as: Capture, Compute, Create. Se dogge it mei laser scanning en mei fotogrammetry, twa ferskillende metoaden, mar ik bin rjochte op 'e lêste yn dizze post.

Dit is in rapper ûntwikkelder diel fan 3D-printsje, om't it jo makket fan in rige foto's, lykas ik neamd, yn stee fan in lege stikje papier of in digitale skerm. Der binne in soad apps dy't dit sa of sa sa hawwe kinne. Twa dy't ik wurkje op 'e nij te folgjen: Fyuse (app foar iOS en foar Android) en Project Tango fan Google (dy't ik ek skreaun hat oer Forbes) Jo kinne hjir lêze.)

In koart oersjoch fan hoe't it wurket:

Earst kinne jo in regelmjittige digitale kamera brûke, in GoPro, of in smartphone om de foto 's te fangen dy't de software sil meitsje dat jo elkoar yn in 3D-modeling stekke kinne. As jo ​​de panoramyske funksje altyd brûke hawwe op in digitale kamera, hawwe jo in rûge idee fan hoe't dit sjocht.

Twad, jo nimme in bân fan foto's fan in objekt of persoan. Der binne in soad tips dy't helpe by it meitsjen fan it bêste 3D-model, mar it betterer jo kamera, it better it 3D resultaat. Jo kinne de measte objekten of sels in persoan (as se hieltyd noch fêsthâlde) mei dizze "realisaasjekontrôleproses" fêstfette.

Tredde docht de software de rest. Jo pleatse de foto's nei de ReCap-tsjinst of 123D-Catch en sil dizze foto's keppelje, sadat jo no de foto's sjen yn in folslein trije diminsjoneel perspektyf. It liket op Google Street View wêr't jo in folsleine lokaasje planne kinne - jo meitsje jo eigen "strjitsicht" om it objekt. ReCap sil jo meitsje om guon of allegear yndividueel te dwaan - om de echte lokaasjes of spots te selektearjen dy't oerienkomme oerienkomme, mar de measte fan ús sille it net dwaan en lit de software de swiere oplieding dwaan. De fergese akkount makket oant 50 foto 's, mear as genôch foar konsumint en lyts bedriuw brûke.

Litte wy koart petearje oer "rekkenje". Gegevens fan 'e fysike wrâld dat jo fia de kamera opnommen binne wurdt nei de wolk uploade (it makket in soad kompjûterkrêft, mear as jo typysk buroblêd / laptop kinne handigje) en de ReCap Foto-tsjinst docht de wurk. De Desktop-ferzje fan ReCap behannelet laser-scan-gegevens, mar jo moatte de wolk nedich hawwe foar it yntinsive wurk fan passende en stitchfoto's, op syn minst foar no.

As lêste, foar de measte uploads, krijst it 3D model werom yn minder as in oere. Dat is in moaie oerweldige reden om net fan in lege side of skerm te tekenjen of skets te meitsjen. Jo kinne foto skanje op jo manier nei in geweldich model dat jo modifikaasje, tweakje, wizigje, jo ûntwerpproses besparje kinne. Jo kinne op 'e "oanmeitsje" faze safolle flugger op dizze manier komme.

Hjir binne in pear mear boarnen foar jo:

In oare ferzje fan dizze post ferskynde earst yn myn 3DRV blog, oarspronklik titel: Wat is Photogrammetry. Folsleine iepenbiere ferwizing: Autodesk sponsorde part fan myn 3DRV roadtrip yn 2014.