10 Reasons it Nintendo Wii Sucked

In besjen op alle dingen dy't ferkeard binne mei de Nintendo Wii

De Wii wie in soad sukses, mar dat súkses waard yn in grut part bedreaun troch net-gamers dy't it kocht foar partij en fitnesspaden. Foar kearnspielers hat de Wii in protte ûnleauwing ûntkropen. Hjir binne tsien redenen it wie nea dat goed fan in konsole.

Foar in oar perspektyf lêze dit komponist stik, 10 foargrûnen de Wii wie Awesome.

Graphics

In ferrotsjende geast beskermet har berch. Deep Silver

Grafiken binne net alles , mar it grafyske ferskil tusken de Wii en de PS3 / 360 kin dúdlik wêze. It wie net gewoan dat Wii spultsjes net sa goed as Xbox 360 spultsjes wie; Se seagen net sa goed as de measte Xbox spultsjes! Yn skaal, omjouwings wiene lytser en minder populêr. Dit hat gjin saken foar de measte earste partij titels sûnt Nintendo liket in cartoony-styl dy't goed by wurket oan lytse resolúsjes, mar spultsjes betsjutte dat mear realistysk lofts in soad te winskjen binne.

In Dearth fan Multiplatform Titels

Walmart / Bethesda

Troch de technyske ferskillen tusken de Wii en har konkurrinten, ûntwikkele de ûntwikkelders har wichtige spultsjes foar sawol de 360 ​​en PS3, lykas de PC, mar selden foar de Wii. Dus Wii Eigners moasten sûnder dingen dwaan lykas Grand Theft Auto IV en The Elder Scrolls V: Skyrim . Dit fielde faaks sa't se sieten op 'e tafel fan' e jonge op Thanksgiving.

Ignore it Core

Zoo Games

Dus in soad fan 'e dingen dy't de Wii makken makke wurde oan har bepaalde gamers reputaasje ferbûn. In bysûndere fergese punt wie it gebrek oan spultsjes foar kearnspielers dy't mear as mini-game titels en boarterspultsjes winskje. It probleem wie op har minste yn Amearika, dy't ûntstie fan in soad spektakulêre titels Nintendo yn Japan en Europa.

Shovelware

Midway

De grutte net-gamersbasis fan 'e Wii sloech in protte útjouwers as in gouden gelegenheid om frijkommende mini-game-kolleksjes te ûntfangen, dy't ûntwurpen wurde om minsken oan te keapjen sûnder ekspertysjen by it werkenjen fan crappy fideospultsjes. En om't dizze net-gamers tenei opnimme om spultsjesprizen yn 'e gefoel te beteljen fan justjes keapje dingen dy't se sjogge as se wille wêze kinne, wie der gjin manier te warskôgjen om se even te warskjen fan wat der kaam.

Inaccurate Motion Control

SEGA

Sure, it wie geweldich om it Wii te ferwiderjen en te meitsjen; It probleem is de manier wêrop jo de kontrôler wekker hawwe en de saken dy't op 'e skerm passe, wienen faak op kwestjes . Wylst Nintendo úteinlik mei in fêststelde - MotionPlus technology kaam - dizze waard brûkt troch mar in handful of games. Op dizze dei is it gebrûk fan de Wii-remote yn 'e measte spultsjes lykas it meitsjen fan surgery mei in machete.

Nunchuk Cords

Nintendo

As wekker om in ôfstân en in nunchuck hinne, it lêste ding dat jo wolle, is in lange kord dy't jo yn it gesicht kin. De Wii joech ús krekt dat.

Net-opladbare fergunnings

Nintendo foldocht MotionPlus- mooglikheden yn harren remote. Nintendo

De Xbox 360 hat in opkearbere ôfstân. De PS3 hat in opladbare ferwidering. Elk momint dat jo in draadloare adres hawwe wolle, wolle jo it opnij meitsje wolle, om't dy dingen batterijen hawwe; elkenien dy't net in idiot is, soe dat witte. Yn dizze respect hat de Nintendo in idioat west, en it wie oant tredde partijen om de flater te fêstigjen.

Wiiitis

Jo kinne safolle spin op in ping-pong-ball sette, dat it as in Frisbee bart. Nintendo

De Wii lit jo tennis spylje troch de ôfstân te swingjen as in tennis racquet, sadat it de earste konsole is dy't spilers tennis elbow jaan kinne. Fansels binne fideospultsjes ús jierrenlang kafee-tunnelproblemen oanbean , mar de Wii wie de earste konsole dy't folsleine lichem oanbiede, bekend troch dokters as Wiiitis.

Broken TVs

TakingYourTime

Guon nije Wii-eigners ûntdutsen gau dat as jo jo earm omkeare en jo grip op in Wii-ferwidering ferlieze, kin it dingen flechtsje en brekke, lykas jo TV. Fansels wist Nintendo dat dat wie in mooglikheid, sadat se in wristband hawwe. Mar de earste wristrûpen wienen beskuldigich, wylst in pear ûngelokkige ûngemakken resultaten. Gjin konsole foardat ea safolle feiligens tips nedich wie .

Tredde-Rate Online-mooglikheden

Nintendo

Jo kinne nuttendo net samar rinne op alle bandwagons. Ek nei't it dúdlik wie dat in online-multiplayer in grut part fan 'e gamingwrâld wie, makken de Wii in lytse ynset om it te stypjen De sitewaasje is sa min dat it probleem spilet as in multiplayer-komponint probearje dy't jo gjinien fine mei te spyljen. En wylst Microsoft en Playstation har bibleteek fan lytse, downloadbare titels opbouden, behannele Nintendo har online winkel behannele as ûngelikense eftergrûn. Nintendo wie better mei de Wii U, mar doe, hoe koe se slimmer dwaan?