Hoe kinst oerlibje (XBLA)

In Open World Zombie-oerwinningspul mei in twist

Kaap Xbox Gift Card by Amazon.com

Op it earste glêzen kinne jo tinke hoe't it oerlibjen is in cash yn op it súkses fan steat fan 'e ôfstân - se binne nei alle gedachten beide oerwinningsfokken iepen iepen zombie-spultsjes. Hoe te oerlibjen hat lykwols in eigen identiteit, lykwols, troch diablo-styl-gameplay, co-op, en in faszinearjende skriklike systeem dy't jo brûke om alles wat jo fine om te oerlibjen. Hoe te oerlibjen is in goeie zombie-spiel dat gjin zed fan moat trochgean.

Game Details

Eigenskippen en modellen

Hoe te oerlibjen is in zombie-oerwinningspiel wêr't jo ien fan trije persoanen kieze - elk mei ferskillende sterkte en swakke - en moatte dan oerlibje en úteinlik besykje te ûntkommen út in searje fan eilannen dy't besef binne mei zombies en oare mûnen. Survival is net gewoan oer it smakjen fan zombies, lykwols, lykas jo ek iten fine, skjin wetter, en feilich beskermje foar jo karakter om te rêstjen. Der is in dei / nacht-sfeel, dat jo ek yn 't sin wêze moatte, om't in nije set fan fijannige fijannen yn' e nacht komt (meast).

Jo fine in protte stikken stikken oer de eilannen dy't jo kombinearje kinne om nije wapens en ramp en oare nuttige items te meitsjen. Der is ek in XP-systeem op it plak dêr't jo nije fertsjinsten en fermosjes fertsjinje as jo opbouwe. As jo ​​opheve, lykwols, wurde nije en machtiger fijântypen oan 'e wrâld tafoege om de swierrigens yn balâns te hâlden.

Neist de ferhaalmodus is der ek in rige fan útdagingen wêr't jo begjinne oan ien kant fan in eilân mei gjin apparatuer en moatte jo paad nei in fleantúch fjochtsje dat op 'e oare kant fan it eilân is. It is tige noflik om te brekken fan 'e mear strukturearre foariging fan' e ferhaalmodus en in kâns te krijen om alles te lien dat jo leard hawwe sûnder de ferhanneling fan ferhaal.

It bêste diel is dat jo it ferhaal en de útdrukken spylje kinne yn lokale 2-spiler-co-op en de útdagingen yn online co-op. It oerlibjen mei in freon is altyd willeer.

Gameplay

It spultsje yn hoe't it oerlibjen is eigentlik hiel wat as de konsole ferzjes fan Diablo en oare ferlykbere aksje-rPGs. De fijannen komme by dy en allinich mar hammer de oanfal knop oant se allegearre dea binne. Ferskillende wapens dogge fansels ferskate skea, en ferskate fijannen dogge ferskate útdagingen oer hoe't se har ferslaan. Jo kinne fuortendaliks tawiisd wurde tusken in mele en projektile wapen, dy't echt wichtich is as jo de folle fijannige soarten besykje te kinnen.

Der binne in pear karakteristike dingen oer it spultsje, mar jo hawwe se te brûken. Jo oanfalsknop is de rjochterstoel, dy't gewoan frjemd is. Jo laitsje (hoewol dyn kondysje tige beheind is) mei de goeie trigger. Jo gebrûk fan items / turne jo flaterljocht mei de lofter trigger. En jo ferwiderje wapens mei de linkere stoommasine. Foar projektile wapens moatte jo de rjochte stokje rjochtsje, wylst se mei de rjochter stoommasine wize, wylst ek mei de linker stok omheech gean en jo finger op 'e lofter stoommel hâlden wurde om fluch wer nei in mielwapen te wikseljen. It is in soart om te beheinen, om earlik te wêzen. Lykas ik sei, hoewol jo it gewoan brûke.

Bestjoersôfspraak kin ek in pear fan 'e mûle wêze, om't jo allinich limyt slots en alles wat jo opnimme, ûnder oaren missy krityske artikels, in slot opnimme. Jo beslute om te kombinearjen items om in slot te meitsjen of dingen ienfâldich te litten en lit se efkes justje om missions te finen, dat is in pine. Ik tocht, it is lykwols mear realistysk.

As jo ​​dan úteinlik de kontrôles útfiere en yn 'e rhythm fan ynventarisaasje beheine, hoe't it oerlibjen is in protte wille. De striid is echt tefreden, en sjoch it griene "A" knopke ikoan oer in fijânkop (ferskate betsjuttings kinne jo mei inkel kâld automatyske kombosjes ynsta-deadzje) nea âld. It oerlibende aspekt is ek echt goed dien. Jo moatte ite, sadat jo woartels of fruchten fine of moatte jo jacht of fiskjen gean. En dan moatte jo it fleis koekje of it makket jo siik. Jo moatte skjin wetter drinke. En jo moatte sliepe, dat betsjut dat spesjale hûshâlders fûn binne om te finen yn. It is allegear kâld as heul. It meitsjen fan nije artikels út 'e hiele junk dy't jo fine, is gewoan krekt, echt goed. Foar al dy jankjes is it noch altyd in protte wille.

Graphic & Sound

De presintaasje sil dus net wekker wurde. De omjouwings binne moai repetitive, hoewol't der ferskate eilannen binne, en jo sille dezelfde zombie-ûntwerpen sjen dy't oer en oer en wer brûkt wurde. De optreden bliuwt stevich fêst, wat is it gefolch, hoewel ik tocht dat dat ferwachte wurde moat, omdat de optreden de Xbox 360 net hurd drage.

It lûd is lykwols akseptabel midsmjittich. Ook lûd-effekten. Okay muzyk. Okay stim stimulearje.

Haadsaak

Allinich, hoe te oerlibjen is in echt fêste, echt spielende zombie-spiel dy't in wat ferskate winkel nimt op 'e zombie apokalyps as jo wierskynlik brûkt wurde. Honestlik, de zombies binne net allinich dat in protte fan in bedriging yn ferliking mei gewoan hâlden fan jo karakter fied en hydratisearre, mar dat aspekt fan it echte oerwinning is wat it erfaring makket. Der binne wat spultsje-spreuken, en de presintaasje sil jo net ympis jaan, mar, ferjit it, it is lekker. Der is ek in tastien oantal ynhâld beskikber foar de $ 15 priisfraach op XBLA. Jou de demo in earste besykje, lykas altyd, mar wy hiene in goeie tiid mei dat en jouwe in hoefolle oanbefelling oer. It is noch in oare grutte titel fan XBLA fan 505 spultsjes (spylje bruorren: in tale fan twa sinen as jo net al hawwe), dat is altyd goed om te sjen. Hoe te oerlibjen is ek beskikber op Xbox One, en it is noch better op dat platfoarm.

Iepenbiering: In oersjochkopy waard fersoarge troch de útjouwer. Foar mear ynformaasje sjogge jo ús etikbelied.

Krij Xbox GIft Card op Amazon.com