Ynternet-spylfilm

De Skiednis fan Online Gaming 1969 - 2004

Dit is in tempo fan wichtige barrens yn 'e skiednis fan ynternet-gaming. It befettet grutte ûntjouwings yn kompjûterspultsjes, konsole-spultsjes en ynternettechnology. It is in wurk yn 't foarútgong, dus as jo in flater sjogge of jo fiele wat wichtich is beskoattele, freegje jo dan frij om mei de details te berikken.

1969

ARPANET, in netwurk mei knooppunten by UCLA, Stanford Research Institute, de UC Santa Barbara, en de Universiteit fan Utah, wurdt opdroegen troch de Department of Defense foar ûndersyk. Leonard Kleinrock by UCLA stjoert de earste pakketten oer it netwurk as hy besiket te besjen yn it systeem yn SRI.

1971

ARPANET groeit oant 15 knopen en in e-postprogramma om berjochten te ferstjoeren fia in ferskeidene netwurk wurdt ûntfongen troch Ray Tomlinson. De mooglikheden foar it ferdreitsjen fan spultsjes wurde troch snailpost op dit stuit spesjaal fanselssprekkend.

1972

Ray modifies it e-postprogramma foar ARPANET wêr't hy in flugge hurde wurdt. It @ teken wurdt brûkt om in tekenrige as e-postadres op te jaan.

Atari wurdt stifte troch Nolan Bushnell.

1973

Dave Arneson en Gary Gygax ferkeapje har earste typewritten eksimplaren fan Dungeons en Dragons , in spultsje dy't de tabletop en kompjûter RPGs oant no ta ynspireart.

Wolle Crowther in spultsje neamd Adventure in FORTRAN op in kompjûter PDP-1. Don Woods spilet letter in aventje op in PDP-10 ferskate jierren letter en wurdt it earste breedte computer-aventoerwedstriid.

1974

Telenet, de earste publike pakketdaterdienst, in kommersjele ferzje fan ARPANET, makket har debút.

1976

Apple Computer is stifte.

1977

Radio Shack fiert de TRS-80 yn.

Dave Lebling, Marc Blank, Tim Anderson en Bruce Daniels, in groep studinten by MIT, skriuwe Zork foar de PDP-10 minicomputer. Hoewol as Adventure, it spul is allinne ien-spiler, wurdt it geweldig populêr op ARPANET. Inkele jierren letter, Blank en Joel Berez, mei help fan Daniels, Lebling en Scott Cutler, makke in ferzje foar it bedriuw Infocom dy't rûn op de TRS-80 en Apple II mikrocomputers.

1978

Roy Trubshaw skriuwt de earste MUD (multi-user dungeon) yn MACRO-10 (de machine code foar DEC-systeem-10's). Hoewol oarspronklik in bytsje mear as in searje lokaasjes wêryn jo wikselje kinne en petearje, bringt Richard Bartle in belangstelling foar it projekt en it spultsje hat hast in goeie fjochtssystem. Rûchwei ien jier letter, Roy en Richard, by de universiteit fan Essex yn it Feriene Keninkryk, kinne ferbine mei ARPANET yn 'e Feriene Steaten om in ynternasjonaal multiplayer-spylje te fieren.

1980

Kelton Flinn en John Taylor meitsje Dungeons fan Kesmai foar Z-80 komputer mei CPM. It spultsje brûkt ASCII-grafiken, stipet 6 spilers, en is in bytsje mear aksje-rjochte as de earste MUD's.

1982

De earste definysjes fan 'e term "Ynternet".

Intel bringt de 80286 CPU yn.

Tiidblêd ropt 1982 "It Jier fan 'e Kompjûter".

1983

Apple komponearret de Lisa. It is de earste persoanlike kompjûter dy't ferkocht is mei in grafyske brûkersynterface (GUI). Mei in 5MHz-prosessor, in 860 kB 5.25 "floppy drive, in 12" monochrome skerm, in toetseboerd en in mûs, kostet it systeem $ 9,995. Hoewol de Lisa kaam mei in ferrassende 1 megabyte RAM, it is in finansjele ramp en de thúsreparator net revolúsjonearre oant de release fan de Mac OS 1.0 oer in jier letter.

De earste Microsoft Mouse waard tagelyk ynsteld mei Microsoft Word. Ungefear 100.000 ienheden waarden boud, mar mar 5000 waarden ferkocht.

1984

CompuServe hjit eilannen fan Kesmai, in werynrjochting fan Dungeons fan Kesami, yn syn netwurk. De kosten fan partisipaasje is in oansprekkende $ 12 per oere! It spultsje duorret, yn ferskate iteraasjes, rjochting oant de ieuwen fan 'e ieu.

MacroMind, it bedriuw dat úteinlik ûntstie yn Macromedia, waard oprjochte.

1985

Op 15 maart wurdt Symbolics.com de earste registrearre domein.

Microsoft Windows slacht opsjebalken.

QuantumLink, de foargonger nei AOL, begjint yn novimber.

Randy Farmer en Chip Morningstar by Lucasfilm ûntwikke Habitat, in multiplayer online adventure-spultsje, foar QuantumLink. It kliïnt rint op Commodore 64, mar it spultsje makket it net beta yn 't de US, omdat it te foldwaan is foar de servertechnology fan' e tiid.

1986

De Nasjonale Science Foundation makket NSFNET mei in eftergrûnen fan 56 kbps. Dêrtroch kin in grut oantal ynstellings, foaral universiteiten, ferbûn wurde.

Jessica Mulligan begjint Rim Worlds War, it earste spul troch e-mailspul op in kommersjeel online tsjinner.

1988

Internet Relay Chat (IRC) wurdt yntrodusearre troch Jarkko Oikarinen.

AberMUD is berne op 'e Universiteit fan Wales yn Aberystwyth.

Club Caribe, in derivaat fan Habitat, is frijjûn op QuantumLink.

1989

James Aspnes skriuwt TinyMUD as in ienfâldige, kompakte multiplayer avent-spultsje en fertsjintwurdiget mei-inoar CMU-learlingen op it spieljen. Oanpassingen fan TinyMUD bliuwe yn gebrûk op ynternet oant hjoed de dei.

1991

Tim Berners-Lee ûntdekt it World Wide Web, in systeem wêrby't wurden, foto's, lûden en hyperlinks kombineare en formaat kinne oer ferskate platfoarms om digitale siden te fergelykjen oan 'e wurdprozessor-dokuminten. Fan CERN yn Switserlân pleatst de earste HTML-koade yn in nijsgroep neamd "alt.hypertext".

Stormfront Studios ' Neverwinter Nights , in spultsje basearre op Advanced Dungeons & Dragons, lansearret op America Online.

It Sierra Netwurk bringt en fersoarget in ferskaat fan salon-spultsjes lykas Schach, Checkers en Brêge online. Bill Gates wurdt sein om brêge te spyljen op 'e tsjinst.

1992

Wolfenstein 3D troch id Software nimt de kompjûter spultsje troch stoarm op 5 maaie. Alhoewol't it eigentlik net 3D troch hjoeddeistige standerts is, is it in titelmarkt yn it earste-shooter-genre.

1993

Mosaic, de earste grafyske webblêder, ûntwikkele troch Marc Andreesen en in groep studintprogramma's, is frijjûn. Ynternetferkear ûntspringt yn 'e groei fan 341.634 persint jierliks.

Doom wurdt op 10 desimber útstjoerd en wurdt in direkte sukses.

1994

De Sega Saturn en Sony PlayStation wurde yn Japan lansearre. De PlayStation wurdt letter Sony's meast ferkeapjende elektroanika produkt.

Nei 4 jier as dialoochspul yn 't Ingelân begjint de Avalon MUD in betel-tsjin-spiel tsjin it ynternet.

1995

Sony publisearret de PlayStation yn 'e Feriene Steaten foar $ 299, $ 100 minder as ferwachte.

De Nintendo 64 wurdt yn Japan lansearre ûnder tichtby omstannichheden.

Windows 95 ferkocht in fjouwer dagen mear as in miljoen eksimplaren.

De Sun begjint op 23 maaie JAVA.

1996

Id Software ferliest Quake op 31 maaie It spul is wierskynlik trije diminsjoneel en spesjaal omtinken jûn oan multiplayer-funksjes. Mei de frijlitting fan in frije programma called QuakeWorld letter yn 't jier, spielje oer it ynternet wurdt in makliker makliker te meitsjen foar brûkers fan modem.

Op 24 augustus wurdt de earste ferzje fan Team Fortress, in tafoeging foar Quake, beskikber. Binnen in jier dan mear as 40 persint fan de tsjinners dy't Quake rinne, wurde wijd oan Team Fortress .

Meridian 59 giet online en wurdt ien fan 'e earste tige grafyske multiplayer-spultsjes dy't spile binne yn in persistint ynternet-wrâld, hoewol it in limyt fan 35 simultane spilers hat. It waard ûntstien troch in lyts bedriuw nammentlik Archetype Interactive en ferkocht nei 3DO, dy't it spul publisearre. It brûkt in 2.5D-motor dy't ferlykber is fan Doom, en wylst it opnij feroare is, it is noch te krijen en dochs noch troch in protte RPGers ljeaf. Meridian 59 kin ek it earste online-spiel wêze om in flache moanneseare taryf te laden foar tagong, en net opnij te laden troch de oere.

Macromedia skiedt syn fokus fan software foar it meitsjen fan multymedia-ynhâld foar cd's om multimedia-software foar it web te meitsjen en Shockwave 1.0 út te meitsjen.

Brad McQuaid en Steve Clover binne ynhierd troch John Smedley by Sony's 989 Studios om wurk op EverQuest te begjinnen.

1997

Sony ferkeapet syn 20 miljoenste PlayStation, maklik makket it de populêrste gaming konsole fan 'e tiid.

Ultima Online is frijjûn. Untwikkele troch oarsprong en basearre op it ekstreem suksesfolle Ultima franchise, binne in protte online-gaming-pioniers belutsen by dit projekt, wêrûnder Richard Garriott, Raph Koster en Rich Vogel. It gebrûk makket in 2D top-down-grafykmotor en úteinlik berikt se mear as 200.000 abonnees.

Macromedia krijt it bedriuw dat FutureSplash makket, dy't de earste ferzje fan Flash wurdt.

1998

NCsoft, in lyts Koreaansk softwarebedriuw, ferlies Lineage, dy't groeit ta ien fan 'e populêre MMORPGs fan' e wrâld, mei mear as 4 miljoen abonnees.

Starsiege: Tribes debuts as in online-allinnich earste aksje-aksje-spul. Fans jouwe de kombinaasje fan team-basearre gameplay, útwreide bûtenlike terrainen, meardere spielmodi, oanpasbere tekens en kontrolearjende auto's.

Op 1 augustus ferliest Sierra Half-Life, in spultsje boud om de moter Quake 2.

Sega Dreamcast is op 25 novimber yn Japan útbrocht. Hoewol it útdraait nei in dreech begjin, is it de earste konsole dy't ferkocht is mei in modem en jout console brûkers har earste smaak fan online gaming.

1999

De Dreamcast is frijjûn yn 'e Feriene Steaten.

Op 1 maart startet Sony EverQuest, in folsleine trije-dimensionale MMORPG . It spul is in hege súkses, en yn 'e folgjende jierren sjogge hy in protte útwreidingen en lûkt mear as heal miljoen abonnees.

Begjin april ferlit Sierra Team Fortress Classic, in modifikaasje foar Half-Life basearre op it tige populêre Quake Team Fortress mod.

Op 19 juny sette Minh Gooseman Le en Jess Cliffe beta 1 fan Counter-Strike, in oare feroaring foar Half-Life. De fergese mod giet fierder om opsjes te setten foar de grutste tsjinstfazeôfdruk fan alle spultsjes op ynternet, mei 35.000 tsjinners generearje mear as 4,5 miljard spiler minuten.

Microsoft publisearret asheron's Call op 2 novimber.

Quake 3 Arena ferskynt op winkelkleuren krekt yn 't tiid foar de Krysttiid.

Billy Mitchell makket de maksimale score foar Pac-Man te realisearjen as hy alle bestjoersliedings foltôget en wint mei in skoare fan 3.333.360.

2000

Sony startet de PlayStation 2 yn Japan op 4 maart. Yn twa dagen ferkocht de bedriuw 1 miljoen konsoles, sette in nije record. Japanske gamers begjinne bûten de winkels twa dagen yn 't foarút. Spitigernôch ferlies de fraach levering en net elkenien in konsole kriget, wêrûnder de foaroardering.

2001

Sega freget Phantasy Star Online foar de Dreamcast, wêrtroch it it earste online RPG foar in konsole makket. Icons en preseleare tekst oersette tusken talen.

De Wrâldoarloch Online giet yn juny online yn juny.

Microsoft komt yn novimber yn 'e konsole-bedriuw mei de frijlitting fan' e Xbox. Hoewol't der gjin netwurk beskikber is om te ferbinen mei op 'e tiid, is de Xbox mei in Network Interface Card ynrjochte dy't in hege snelheid ynternetferbining makket.

Anarchy Online giet nei in rûge start mei in stoarm fan technyske problemen, mar it spul oerwinnet dit en lûkt in solide spilerbasis. It wie it earste spul dat ik fan "ynstânsje" brûke kin, wêr't dielen fan 'e wrâld duplicearre wurde foar eksklusyf gebrûk op' e fraach.

Dûnkere tiid fan Camelot lanset nei in waarme reception fan spilers en media. It spultsje groeit op in opmerklike sertifikaat en makket fluch oer Asheron's Call om ien fan 'e trije grutste MMORPGs yn Noard-Amearika te wurden.

3DO publisearret Jumpgate, in online-simulaasje-spiel.

Blizzard begjint te praten oer World of Warcraft , in MMORPG basearre op har populêre RTS-rige.

2002

Op 10 septimber is de frijlitting fan Battlefield 1942 in ekstreek suksesfolle franchise fan multiplayer war-tema-shooters.

Elektronike Keunsten en Westwood Studios útlizze Earth & Beyond, in sci-fi MMORPG yn 'e romte set. De titelspits binne minder as 40.000 abonnees, en sawat twa jier letter, op 22 septimber 2004, slút it doarren.

Asheron's Call 2 begjint op 22 novimber. It spultsje neamt har foargonger yn ferhâlding fan populaasje, en sawat trije jier letter, Jeffrey Anderson, de direkteur fan Turbine Entertainment, kundiget dat it spultsje oan 'e ein fan 2005 ôfsletten wurdt.

De Sims Online libbet yn desimber, it oanpasse fan 'e meast ferkeapjende PC-spiel foar it ynternetprijs. Nettsjinsteande optimistyske foarsjennings fan analysten, libbet de titel net oant ferkeapferwachtingen.

Tusken augustus en desimber Playstation 2, Xbox, en GameCube steane allegear soarte fan online mooglikheden foar har konsoles.

2003

Op 26 juny begjint LucasArts en SOE Star Wars Galaxies, in MMORPG basearre op it hielal fan 'e "Star Wars" films. Sony bringt ek EverQuest nei de PlayStation 2 as EverQuest Online Adventures, dy't in wrâld ôfsûnderet fan dat fan 'e PC ferzje.

Project Entropia, in MMORPG ûntwikkele yn Sweden, lansearret mei in sekundêre merkelektomodel, wêrby't spielmoedzje kocht en ferkocht wurde mei echte faluta.

Square Enix ferliest de PC ferzje fan Final Fantasy XI yn 'e Amerika op 28 oktober. It letter wurdt beskikber foar de PlayStation 2 en lit PC-dielnimmers en konsole brûkers dielnimme oan deselde wrâld. De PS2-ferzje fan it spul is ferkocht mei in hurde ryd.

Oare oanmerklike MMORPG-fergunnings binne Eve Online en Shadowbane, beide fan wêryn iepenje PvP-systemen.

2004

Halo 2 komt mei unbefêstige hysteria en behearsket it single-handedly-quadruple-gebrûk fan 'e online-tsjinst Xbox Live .

NCSoft makket wichtige stride yn 'e Noardamerikaanske MMORPG-merk mei de publikaasje fan Lineage 2 en City of Heroes.

Doom 3 en Half-Life 2, wêrûnder in ferfanger ferkocht ferzje fan Counter-Strike, hit store shelves.

SOE lansearret EverQuest 2, it ferfolch nei EverQuest, dy't noch sa'n 500.000 abonnees hat op 'e tiid.

Wrâld fan 'e Warcraft is op 23 novimber publisearre yn Noard-Amearika, en nettsjinsteande ferwachting fan tsjinnersfermogen binnen wiken fan' e start, it spul hat swierrichheden op 'e fraach. Tagelyk fertsjintwurdiget Blizzard's earste MMORPG ferkeapjen, abonnemint en parallelwedstriden yn 'e Feriene Steaten, mei deselde jierferslach op' e útjefte fan it spul yn Europa en Sina it kommende jier.