Final Fantasy XI is no út foar de Xbox 360 folle oant de freugde fan massaal-multiplayer-online-roll-playing-game fans oeral. It funksjonearret in geweldige wrâld om te ûndersiikjen en hûnderten oeren spultsje om te dielen mei al jo online buddies. MMORPG's binne net foar elkenien, hoewol, en der binne in soad dingen te beskôgjen foar't jo yn 'e wrâld fan Vana'diel dûnsje.
- De earste útjefte fan Final Fantasy XI foar Xbox 360 bestie it haadspul, lykas trije útwreidingspakkes, Rise fan 'e Zilart, Keaten fan Promathia en de Treasures fan Aht Urhgan. Wy krije in moai goede wearde foar ús $ 60 as jo beskôgje dat PC en PS2-eigners allegear apart te keap binne te keapjen.
- Jo hawwe gjin Xbox Live Gold akkount nedich. Sulver leden kinne MMORPGs spylje sûnder Xbox Live-opsjes
- Jo moatte $ 12,95 plus $ 1 betelje foar elke ekstra karakter yn 'e moanne nei SquareEnix om har PlayOnline tsjinje te brûken, sadat dizze game tige duorje kin. Jo earste 30 dagen fan FFXI binne fergees.
- In hurde ryd is nedich om FFXI te spyljen. It spiel ynstallearret himsels op jo hurde skiif en nimt sa'n 5 GB romte. In part fan it ynstallaasjeproses is dat it spultsje automatysk downloadynstellings en patches downloade dy't in skoft duorret. Jo moatte ek opnij registraasje details en creditkart info op dit punt yntinke. It ynstallaasjeproses nimt in goede 2+ oeren om te foltôgjen.
- Der is gjin stim chat yn it spul. Jo moatte in USB-toetseboerd hawwe om te kommunisearjen mei oare spilers.
- Der binne gjin resultaten of gamerpunten yn FFXI foar de Xbox 360. EDIT: As dit artikel skreaun is, binne ferzjes net beskikber yn FFXI. Sûnt dy tiid hat Square Enix har tafoege yn in downloadable update.
- Spilers fan 'e 360 ferzje kinne spielje mei eigeners fan PC en PS2 ferzjes
- Oanfoljende útwreidingen binne letter publisearre, "Wings of the Goddess" en "Seekers of Adulin" binne ek beskikber op Xbox 360.
Final Fantasy XI Basics
Finale fantasy XI is in MMORPG, dat betsjut dat de measte fan 'e karakter dy't jo sjogge yn' e wedstriidwrâld binne echte libbene minsken. Der binne AI kontrolearre NPC-karakters om de wrâld hinne ferspraat, mar spilers kontrolearje it measte fan wat bart yn it spul. Jo kinne om 'e wedstryd hinne omgean mei it dwaan fan quests en opnijsels troch josels, mar de kaai foar FFXI giet gear mei groepen fan oare minsken om partijen te foarmjen. Mei josels binne jo lyts en swak. Mar mei in goeie partij kinne jo opnimme hoefolle wat it spul hat te bieden. Fighting and leveling is net de iennichste teken hjir, hoewol. Echt, de wichtichste attraksje yn MMORPGs is gewoan hinget út mei alle oare minsken en it petearen en tefolle.
Der binne ek tradisjonele Final Fantasy-spultsjes op Xbox 360 ek. Sjoch Final Fantasy XIII , XIII-2 , en Blinkwizers . Foar oare JRPG's, Tales fan Vesperia en Star Ocean: De Lêste Hope binne wurdich.
Steile learjende kruving
Guon dingen fan note - Final Fantasy XI is notoriskus foar ien fan 'e hurdste MMORPGs om yn te kommen. As jo begjinne, binne jo miskien swakke en kinne net echt folle fierder gean. Alle funksjes dy't oare tekeningen koste in ton fan (yn spiel) jild en jo binne gewoan in minne noob. Om't jo sa swak binne, sille ek wimpy fijannen jo stimpelje, sadat jo net nivo kinne en jo kinne gjin jild fertsjinje sûnder in wichtige striid. As jo de earste 8 oere of sa langer fan 'e langstige tediousness oergean kinne, sille jo oer de homp wêze en it spul wurdt folle mear noflik. Myn oare oantekening is dat sels it oerflak fan it spiel krûpe moatst hawwe hûndert oeren mei dêr. Der is in soad spul om te sjen en te soargjen dat se wiken te winnen en sels moannen mei dit spul. It is in heule grutte ynset om in MMORPG te begjinnen, dat hâldt dat yn 't paad.