Microsoft Announces Xbox One Dev Kit Program

Lit jo Xbox ien yn in Dev Kit! (Jo wierskynlik net dit dwaan ...)

Oarspronklik talearre yn 2013 te belibjen, hat Microsoft opnij dien dien op har ferset om brûkers te meitsjen om ien Xbox One-konsole yn in dev kit te draaien. Wy jouwe wat dat betsjuttet foar ûntwikkelers lykas wat it betsjut foar gewoane minsken hjir hjir.

Alle Xbox Ien yn in Dev Kit sette

De mooglikheid om jo Xbox Ien yn in devkonsule te krijen is beskikber foar elkenien dy't it probearje wol, mar it is no noch yn in foarbyld stiet en is noch net definityf. De definitive ferzje sil dizze simmer begjinne. De aktuele foarbyldferzje befettet allinich tagong ta in lyts part fan de RAM fan 'e Xbox One, wylst de folsleine ferzje de tagong ta 1GB (dy't noch folle ûnder de 8GB is, it systeem hat hat, wat moat jo fertelle wat te ferwachtsjen fan spultsjes yn dit programma ...). It bewurkjen fan Dev-modus is sa maklik as it ynladen fan de applikaasje fan Dev Mode út it Xbox Games Store op jo systeem.

Net in ûntwikkelder? Fierder gean

It moat fêststeld wurde dat dit foar de measte minsken dit nijs net echt betsjutte kin. As jo ​​gjin plan foar ûntwikkelje of in app of spiel foar Windows 10 of Xbox One, moatte jo net (en net) op dev mode wikselje. Dit alles makket ûntwikkelders in flugge track om Xbox One ûntwikkeling te begjinnen sûnder op Microsoft te wachtsjen om se in dev kit te jaan. It is ek net oanfrege foar net-ûntwikkelers om Dev Mode te draaien omdat it sa kin problemen meitsje fan gewoane normale retail spultsjes. Mei oare wurden, gean net op Dev Mode as jo eigentlik in ûntwikkelder binne.

Bestjoeren om UWP-spultsjes of apps te meitsjen

It is ek wichtich om te notearjen dat jo Xbox Ien ynskeakelje om devodusearring net de ienige fereaske om spultsjes te meitsjen. Jo dogge net gewoan op devmodus en magysk begjinne produksjes. Jo moatte nochris jo spul of app op in Windows 10 PC oanmeitsje, jo moatte in ferliene ferbining hawwe tusken jo XONE en PC, en jo moatte $ 19 betelje om in Microsoft Dev Center akkount te meitsjen om tagong te krijen ta alle funksjes , ûnder oare easken. De Xbox One dev-mod is gewoan foar testen om derfoar te soargjen dat jo programma wurket wurklik wurket op 'e Xbox.

Alle apps of spultsjes dy't jo produsearje binne dien mei it Universal Windows-programma, wat betsjut wat jo meitsje sille op Windows 10 as Xbox One útfiere. Ik bin gjin programmearfen (of wite allinich, eigentlik), sa helpe jo op 'e eigentlike wize wat jo moatte earne oars sykje.

Spultsjes dy't makke binne yn UWP dy't wol komme nei Xbox One moatte noch troch Microsoft goedkard wurde. Oanbefene begrippen sille dan it programma ID @ Xbox yntsjinje, en ûntwikkelers moatte in kontrakt tekenje mei Microsoft. De foardielen fan ID @ Xbox binne in soad, ynklusyf help troch sertifikaat te krijen foar frijlitting, en ek befoardering fan jo titel troch Microsoft by eveneminten. It makket in soarte fan muorre tún dêr't Microsoft noch hinget wat wat op it systeem giet en it is net echt iepen as in soad folkswinsken / begjin ferwachte, mar wy sjogge net dat in minne ding (meast indie spultsjes saek ... Sjoch allinnich nei Xbox Indie Spultsjes op Xbox 360). Spultsjes dy't makke binne yn UWP foar Xbox One sille tagong krije ta alle standertynstellings - resultaten, Xbox Live tagong, en alles wat oars.

As in spultsje net goed genôch is om te freegjen op Xbox One foar wat oars, kin dat spul noch op Windows 10 frijlitten wurde sûnder beheiningen. Ek apps sil gjin soarte fan goedkarringproseduere passe, sadat eltse app (binnen reden, fansels) potensje wurde oan beide Xbox Ien en Windows 10 tafoege.

Xbox One Buyer's Guide . Tips & Tricks foar nije XONE-eigners . Xbox One FAQ

Haadsaak

Altyd, dit is in nijsgjirrige stap fan Microsoft. It sil gjin "echte" spultsjebewerving ferfange (dat is net beheind troch UWP-beheiningen lykas allinich in part fan 'e RAM-systeem) mar it docht de manier foar ûntwikkeling mei minder erfaringen of persoanen om har foet te krijen de doar en begjinne spultsjes op Xbox One. Ik haw wat soargen foar it iepenjen fan de wetterrinnen nei spultsjeûntwikkeling lykas dit sil in soad echt fûn wurde, echt skerpe ferdieling dy't op Xbox One frijlitten wurdt. Der is al in protte garbage troch it hjoeddeistige programma ID @ Xbox, en dit sil it multyklik wurde 100x. Oan 'e oare kant skriuwt it ek de mooglikheid foar apps lykas klassike spultsje emulators te sjen, dat soe geweldich wêze. Litte wy gewoan sizze, ik bin foarsichtich pessimistysk oer it hiele ding. Wy sjogge hoe't de dingen út komme as it dingen yn 2016 eins úteinlik komme.

Polygon hat in folle mear detaillearre artikel oer dit. Jo kinne ek de offisjele statement fan Microsoft hjir sjen.