Star Wars: Battlefront is fun, mar leuke shooter

Star Wars: Battlefront is it earste spul basearre op George Lucas 'hillige trilogy (en har prequels) dy't jo fielle jo fiele as jo binne yn it universum dat miljoenen hat ynspirearre. De grafyk- en audiopresintaasje is spannend, en der is in jeugd-glee yn 't gebrûk fan Darth Vader's krêft grip foar it earst of stoarmjen fan in Stormtrooper yn' e holle. Hoefolle fan ús sjoen Star Wars of spielte mei aktefigueren yn ús eftergrûn en foarbylden tegearre oan 'e rebellen yn' e striid tsjin 'e tsjustere side? Op in presintaasjebegel, Star Wars: Battlefront reagearret it nostalgysk wûnder. De earste tsien minuten binne prachtich.

Dan falt in oare gefoel yn.

It is net oars as hoe't de earste pear minuten fan The Phantom Menace har gewoan wurke hiene troch te wikseljen yn in sin fan wûnder dat wy net mear oer in desennium fielden. Mar dat duorret allinich sa lang. En Battlefront hat in wichtich probleem as it wûnder ferdwynt yn dat jo al sawat 30 minuten alles sjogge wat it kin. Sure, der binne mappakken om te kommen en wapens / gadgets om te ûntsluten. Mar, foar it meastepart, dit is in spultsje dat de hiele tas fan trekken op 'e tafel leart en dan krekt har omgean foar de rest fan' e tiid dy't jo mei dat fertsjinje. Oan 'e ein fielt it as Battlefront ûntwurpen foar in jongere publyk as Battlefield: Hardline of Call of Duty: Black Ops III , en dat demografysk net omgean kin op werhelling of koarte oerlange lingte. Soargje allinich dat yn 'e tinken as de magie ferdwynt.

WURK DE IT FOAR, LUKE

No komt de tiid wêryn't ik jo de nûmers jaan en Battlefront klinkt wiidweidich. Der binne fjouwer soarten missys, njoggen multiplayer modes, en 13 multiplayer kaarten. Der binne ferskate spylbaarlike auto's, wêrûnder AT-AT, X-Wings, TIE Fighters, en mear. Der binne helden en skuldners fan 'e orizjinele films, wêrûnder Luke Skywalker, Han Solo, en Darth Vader. De primêre multiplayer-modus dy't it meast te spyljen is, is it direkte "Team Deathmatch" -modus fan "Blast", wêrby't it earste team om 100 kills wint. 9 kaarten binne beskikber yn dizze modus, en it is it bêste plak om "Star Cards" te iepenjen, dat is it ûntslutbere / upgrade systeem foar Battlefront . Jo hawwe trije Star-kaart-slots, wêryn nuttige gadgets ynsteld kinne as jo opleare.

"Supremacy" is de ferdrach fan ' e slach foar Battle of ' Conquest '. Elke ploech begjint mei ien kontrôlepunt en ien neutraal punt yn 'e midden fan' e kaart. Jo kinne allinich it kontrôlespunt fan 'e oare ploech nimme as jo de middelste earst nimme. It is in tûk, folsleine modus, mar it kin allinich op fjouwer kaarten spielje. "Walker Assault" is heul sels ferklearjend; lykas "Fighter Squadron". Ik hie it meast spiisjen yn "Drop Zone", dêr't poppen yn willekeurige plakken falle op 'e kaart en moatte nommen wurde. Der is hjir guon strategy, benammen yn dat it net echt is dat wa't de pod kontrolet foar de mearderheid fan 'e tiid yn dat it punt giet nei wa't de pod hat as in timer ferrint. (Bewarje jo Star-kaart-spultsjes en ûntsteane fury as tiid ferrint). "Droid Run" is in bytsje klunky foar myn smaak - bewegende kontrôlepunten yn multiplayer binne typysk fatsoenlik - en "Cargo" is essentiel in fariaasje op "Capture the Flag". "Heroes vs. Villains" is wêr't de "Star Wars" alle -stars komme út te spyljen en wêr't jo Boba Fett slach Han Solo sjen kinne.

JOAN DARK SIDE

Wat de single-spilerpartij fan Battlefront biedt, binne de Training Missions, Battles, Hero Battles, en Survival modes. Dat is rjocht - der is gjin ien-spiler kampanje. Guon hawwe oanjûn dat de tonge fan hardcore CoD en Battlefield- spilers nea de kampanje berikke, mar it is in ferskil tusken dat en net sels de opsje. It is ek skealik dat de Multiplayer mode fan Battlefront net sa heftich is as dy twa wedstriden. Der is gjin klassysteem, wapens fiele wikseljend, en de kaarten krije repetitive en faak net-deskript. Ik bin fergriemd dat der gjin detail mear is en de "Levolution" dynamysk dat DICE ûntwikkele hat foar Battlefield soe dizze titel helpe folle mear fiele.

It is geweldich dat it jier begon krityk fan Sony foar it produktjen fan sa'n koarte titel yn The Order: 1886, mar minsken jouwe in Battle of a pass. As ik doe sei , wie ik altyd ien fan 'e kwaliteiten ynteressearre as kwantiteit, mar dit is in hege tiid fan' e jiert foar in spultsje dat úteinlik dúdlik fynt as Battlefront, as it op tsjin folsleine mielen as Black Ops III en Fallout 4 is . Ik sil weromkomme en in bytsje in bytsje nimme en dan, mar ik tink net dat it my altyd folslein tefreden meitsje sil.

Disclaimer: De publisher levere in kopy fan dit spul om te besjen.