Spoiler-Free Walkthrough fan Final Fantasy VII, diel 1

Moatte troch Final Fantasy VII sûnder spoilers komme? Hjir is jo oplossing!

Part I: Midgar

Midgar - Reactor 1

As ien fan 'e treinen sprong, is it in lineêre trek nei' e reaktor. As jo ​​de bom plante hawwe, sil der in baasfak wêze.

Wacht Skorpio: Brûk bolt en reguliere oanfallen. Doch net oanfallen wannear't syn sturt opheft.

Nei it ferset Guard Guard Scorpion, gean werom nei jo wei. Help Jessie as se se sjocht en foardat jo witte dat jo sille yn sektor 7 wêze.

Midgar - seksje 7 Slums

Head nei de 7de Heaven Bar en treffe Tifa. Ien kear dat it oer is, brûke de pinballmasjine om nei de AVALANCHE ferpleatse te gean en sprekt mei Barret. Uteinlik ferheegje jo de folgjende missy fia de trein.

Midgar - subway tunnel

As jo ​​fuort binne fan 'e trein, gean jo troch in passaazje nei de Sector 4 Plate.

Midgar - Sector 4 Plate

Kopje de ladders op nei Reactor 5.

Midgar - Reaktor 5

Dizze reaktor is in soad opset as Reactor 1. Hjirnei nei de ûnderdiel fan 'e reaktor om de bom te pûnjen, dan ferwiderje dyselde rûte dy't jo brûke om te ûntkommen fan Reactor 1. Der sille trije panielen wêze dat jo partij op deselde slach wurde moat tiid om in doar te iepenjen. Wachtsje oant 2 sekonden nei't Tifa spruts en oefenje en jo moatte de knop korrekt ophelje. As jo ​​de reactor útlizze, sil der in baasslach wêze.

Loftbuster: Brûk Bolt en regelmjittige oanfallen en soargje derfoar dat jo partij behannele wurde hâldt.

Nei ferslepen fan Air Buster fine jo jo yn in tsjerke.

Midgar - Tsjerke

Yn 'e gemeente sil jo formule ynfierd wurde nei Aeris. Se sil har as har lichemman oanhelle. Shinra troepen en de Turken sille oanfalle wurde en jo moatte in searje barrels brûke om se te fertsjinjen. Ferhúzje fia it gat yn it dak.

Midgar - Sector 5 Slums

Gean nei Aeris 'hûs. Dêr sille jo har oanfrege mem moetsje, en jo wurde útnoege om de nacht te fertsjinjen. Har mem freget jo om de nacht hinne te litten sadat sy rooie yn 'e midden fan' e flier rinne om te wachtsjen fan wite Aeris en op 'e hichte nei sektor 7 troch te gean nei sektor 6.

Midgar - sektor 6

Head troch de ferneatige autowei. As jo ​​it spultsje berikke, sille jo in sesje sjogge en moatte jo nei de Wall Market gean.

Midgar - Wall Market

It gebiet ûndersykje en jo fine út dat Tifa besykje om Don Corneo's Mansion te ynfinilearjen troch har froulike hapkes te brûken. Sprek mei Aeris by it Honey Bee Inn en jo meitsje in plan foar Wolk om oertsjûging te meitsjen om Don Corneo's wachters te skriuwen om him yn 'e wente yn te gean.

Ofhinklik fan 'e artikels dy't jo sammelje om Cloud op te meitsjen, kin Don Corneo Tifa, Aeris of Cloud as syn dame foar de jûn kieze, sa as jo wol soargje dat Cloud syn hert wint wolle jo wolle, Tifa, Aeris of Cloud as jo wolle syn dame foar de jûn sa as jo wol soargje wolle dat Wol wol syn hert winskje wolle dat jo de bêste items kinne krije.

Jurk

Gean nei de skoechmakker by de bar en hy freget jo wat hokker jild jo wolle. Om 'e saak fan' e minste te wêzen, "skjin" sil jo in Katoenkleat krije, "swak en skine" sil jo in satinske klean krije, en "sêfte en" skimmer "krijt jo de silkkleur.

Prûk

Gean nei de gym en freegje ien fan 'e leden út nei in swak-off. Lang en winst winst de race en net jo de bêste parse: de Blonde Wig. As jo ​​ferlieze, sille jo de Dyed Wig of de reguliere Old Wig krije.

Keulen

Kopje nei it restaurant en bestelle ien item. As de keukje freget hoe't it wie, antworte "okay". Hy sil jo in Apotheekskoupon jaan dy't jo kinne op 'e apotheek brûke om ien fan trije punten foar de patroan te krijen by de bar dy't yn' e badkeamer stutsen is. Fan it bêste oant minste: de Ferwidering joet de Sexy Keulen, de Deodorant krijt jo de Blom Keulen, en de Desinfektant sil jo de reguliere Keulen krije.

Tiara

Sprek mei de man yn 'e winkel by it Noardlik diel fan' e merk. Hy is nijsgjirrich oer wat de ferwende masine by it lokale binnenkant siket, dat hy jo freget om dêr foar de nacht te bliuwen en in item te keapjen. As jo ​​de goedkeapste item keapje, krijst in Glass Tiara. Foar de middele prestige item silst in Ruby Tiara krije, en foar de djoerste artikels krije jo de bêste tiara, de Diamond Tiara.

Ûnderguod

Sykje de NPC yn 'e Wallmerk yn' e buert fan 'e yngong nei it gebiet fan Honey Bee Inn. Hy sil jo in lid fan 'e kaart jaan dy't jo it gebou yntinke moatte. Ien kear binnen jo hawwe de keuze of yn 'e boppeste rjochtskeamer of de ûnderste rjochtskeamer. Foardat jo jo keuze binne, is it wurdich om jo spultsje te bewarjen sadat jo de sênes fan beide keamers sjen kinne, lykas se lulk binne.

Om mei te dwaan oan de aktiviteiten yn 'e boppeste rjochte keamer krije jo de boppeste ûnderwear fan' e Lingerie. Foar it kontrolearjen fan de ûnderste rjochtskeamer krije jo de Bikini-briefs, wat maklik brûkt. Soargje derfoar dat jo yn 'e twa keamers op' e lofter kant fan 'e seal foar noch mear laitsje.

As jo ​​de items hawwe dy't jo winskje krije, gean jo nei de jurkwinkel om jo doden foar Don te donjen.

Midgar - Don Corneo's Mansion

Dit sêne kin ien fan twa wizen gean. As jo ​​genôch ynspann yn jo soarten pleatst, sil Don Corneo Wol Cloud kieze, en jo krije tsjûge fan in ûngefaarlik momint as Don Corneo besiket wat te krijen. As de Don keazen foar Tifa of Aeris, moatte jo de Don's hegmen besykje en it keazen keazen famke fan 'e Don's klups rêdje. Yn elk gefal sil jo yn 'e rioel einigje.

Midgar - Sewers

As jo ​​yn 'e rioel jûn wurde, krijst fuortendaliks in baas.

Apus: Hit de baas mei fjoer en hâld jo HP op. In moaie standert baas-striid.

Ienris hawwe jo de Baas ferslein, trochgean troch de rioelen nei it spitich Treinfisker.

Midgar - Treinfermidden

Head fia de Tren Graveyard en ferpleatse de twa brune treinen om in brêge te foarmjen oer de smoargens en treinauto's. As jo ​​trochgeane, sille jo jo fine op 'e bekende Sector 7 treinplatfoarm.

Midgar - Sector 7 Plattegrûn

De Turken binne hjir te stopjen mei alle middels nedich. Wylst jo allinich te krijen hawwe mei Reno, kin hy wat skriklik wêze.

Reno: De gimmick fan dizze baas hâldt jo partij leden yn elektryske pyramiden. Hoewol it kin foarkomme om jo gewoan oan te hâlden ynstee fan jo fergese party-leden te ferfangen as hy alle trije is, it is it spul oer. As in karakter yn 'e pyramide ynkoarre wurdt, foarkomt de pyramide om se te befrijen en dyn fysike en magyske oanfal oan te hâlden om him del te nimmen.

Midgar - sektor 6

It is tiid om de striid direkt nei it hert fan Shinra te nimmen, mar foardat jo yn dat plak komme, kopje nei Aeris 'hûs yn sektor 5 foar in bytsje plot, gean dan nei de Wall Market.

Midgar - Wall Market

As jo ​​hjir komme, kinne jo de gelegenheid nimme om Don Corneo's Mansion ûndersiikje te litten en nimme wat kwea te meitsjen dy't jo it earste kear mist hawwe. As jo ​​jo wagjen hawwe, kopje nei de wapenwinkel en prate mei de man fan 'e linker om de batterijen te keapjen dat jo de muorre nei Shinra Bouwe moatte klimme moatte.

Midgar - Sector 6 Wall

Gean nei de muorre fan 'e noardeasten ôf fan' e Wallmerke. Ien kear kinne jo de muorre skaalje en de batterijen yn 'e sockets brûke om in paad te fertsjinjen om jo klimaat troch te gean. Ien kear yn 'e boppekant stean jo foar it Shinragebou.

Om it gebou yn te gean binne jo twa karren. Jo kinne troch de foardielen ferûngelokke, wat mear fijannen betsjuttet, mar ek mear artikels, of jo kinne de trep omheech nei de 59e Flier. As jo ​​de foarkant yn nimme, moatte jo de lift nei de 59e ferdjipping nimme en stride in rige fan willekeurige fjilden. Al dy manear giet jo úteinlik op 'e 59e Floor.

Midgar - Shinra-gebou - 59e Floor

Jo moatte de trije grunts foar de doar om de Key Card 60 te foegjen, dat tagong ta de folgjende ferdjipping mooglik makket.

Midgar - Shinra-gebou - 60e Flier

Op dizze ferdjipping moatte jo de wachters foarkomme en bewarje se fan jo te spottjen. Hawwe Wolk wannear't se fuort wikselje en as jo de oare kant berikke, moatte jo Tifa en Barret wille hawwe troch te drukken op de O-knop by de passende tiid. As jo ​​troch de hoeders besjen binne, sille jo se fjochtsje en begjinne. As jo ​​soms net nei fjouwer besykjen kinne, dan wurde alle wachters dea en jo kinne oergean op jo tiid.

Midgar - Shinra-gebou - 61ste Flier

Dizze ferdjipping is gjin wacht of fijannen. De greate suksesfolle man yn 'e legere rjochtseksje fan' e keamer joust jo de Key Card 62 jouwe as jo pretend hawwe dat jo in ûnderdiel fan 'e ûnderhâldsbehear binne as jo mei him sprekke.

Midgar - Shinra Building - 62de Flier

Dit is Shinra's record-keepingniveau en jo moatte hjir in puzel oplossje om de Key Card 65 te krijen om nei de folgjende ferdjipping te kopen. Besykje it te besluten de earste besykje om dat te dwaan dat jo in Elementale Materia krije.

Midgar - Shinra-gebou - 63de Flier

Dizze flier is opsjoneel. Jo binne belutsen by it sammeljen fan trije skatten troch allinich trije doarren te iepenjen. Brûk de kanaals om jo doel te berikken.

Midgar - Shinra-gebou - 64e Floor

Dit is in oar fakultatyf flier. Soargje derfoar dat jo hjir de savepunt brûke.

Midgar - Shinra-gebou - 65e Floor

Op 'e flier moatte jo it model fan Midgar folslein meitsje troch se út' e skatkest te fersprieden. De boarsten ûntslute yn opdracht as jo stikken yn it model sette, en de lêste befettet de Key Card 66 dy't jo nedich ha.

Midgar - Shinra-gebou - 66e Flier

Brûk de gat oer it toilet om te klimmen yn 'e duktwurk en spyt op' e gearkomste tusken de Shinra topkassa. Folgje Hojo, de wittenskipper yn 'e libbene mantel, nei de 67e ferdjipping.

Midgar - Shinra Building - 67e Floor

Hojo's laboratorium is wêr't jo in stikje en in nije partij-leden krije. Jo sille ek in keet fjochtsje.

H0512: Konsintrearje op 'e wichtichste fijân, de lytse kapsule guys sille krekt respekt. Dizze baas opsletten gif dat soarget derfoar dat it net op him stie. Brûk spultsje en fysike oanfallen en hy sil falle.

Stek de lift op en treffe mei jo partij en krij de Key Card 68 fan 'e NPC op' e catwalk. Nei in heule help fan plot, kop dêr't de bloedspoarte foar noch mear plot leit. Nei dy heule dûmnyske plot sil jo partij diele en sille jo einigje mei in rige baas.

Hûndert Gunner & Heligunner: Hastrede Gunner mei Bolt en Barret's fysike oanfal. Red XIII en Aeris sille dizze fijân net mei har fysike oanfallen krije kinne fanwege it berik, sadat se derfoar soargje dat se binne mei in soarte fan Materia foarslein dat se gebrûk meitsje kinne. As Hundrede Gunner genôch skea genôch hat, feroaret er yn Heliguer, krekt de druk op en tinkt oan te healen en it sil oer wêze foar't jo it witte.

Rufus Shinra: Kill Rufus 'hûn earst omdat it him heal salang as hy sûnder bewarre bleaun is. Dêrnei bliuwt it bliuwend en hy sil del.

Nei de striid mei Rufus makket de partij har ûntkommen út it Shinragebou, mar der is ien mear baas om te gean.

Motorbalke: Dit is de hurde baas dy't jo oant no ta oanpast hawwe. Besykje him mei Bolt en regelmjittige oanfallen en soargje derfoar dat jo jo sûnenssintrum ophâlde, om't er alle partij leden ien kear op grutte slach slaan kin. As Motorbal ferdwynt, liedt de partij Midgar en hoopje yn 'e grutte wrâld!