De Walking Dead Review (PS3)

Hoe giet in fan fan AMC 's massive hit "The Walking Dead" oer in protte moannen oer de episoades fan har favorite tv show? Telltale spultsjes hat it antwurd - in heulende, wille, emosjoneel ynrinnende searje fan 'e moannen fan' e fideospultsje út 'e PlayStation Network. It gebrûk fan har unike sin fan spultsje-ferhaal (lykas se mei 'Sam & Max' serie ',' Jurassic Park: The Game ' ,' 'Back to the Future' 'spielje en hopefully mei har planten reboot fan Sierra's legendary "King's Quest "), Telltale biedt wat as in ynteraktive bewegingskommisje. Der sille guon stomach-driuwende mominten wêze en der is in kâns dat jo stjerre, mar dit is net in aksje-spul troch elke streek. In protte lykas Robert Kirkman's comic books, "The Walking Dead" giet oer de minsken dy't belutsen binne oan 'e ein fan' e wrâld, net de zombies dy't it yn 'e rekken hawwe.

Game Details

De earste fan fiif episoaden fan 'The Walking Dead', 'A New Day', iepenet mei de protagonist, in rêstiger man neamde Lee Everett, yn 'e efter sit sitten fan in cop car oan' e dei de wrâld einiget. As jo ​​petearen opnimme (in protte fan it spultsje is boud om jo antwurden op bepaalde fragen of ferklearrings en hoe't se beynfloedzje hoe't oare keunstners reagearje op jo), sjogge jo plysjeauto's en helikopters op 'e oare kant fan' e spoarwei. Earst wat min is. "In Nije dei" is in prequel foar de aksje fan de striptekening en TV-show, dy't op guon wizen útwurke hoe't de wrâld oan 'e zombie apokalypsi kaam. It sil sels ferhalen oanbiede foar wat leukste karakteren, wêrûnder Hershel Greene en syn famylje reageare yn 'e begjin dagen en wêr't Glenn foardat hy yn Atlanta oppenearre. Mar de stifting fan it ferhaal is boud op Lee en in ferset famke dy't Clementine neamd wurdt dat hy beskermet.

Gameplay

"De Walking Dead, Episode 1 - In nije dei" is alles oer karren. Lêzers fan 'e rjochte leeftydgroep sille dizze referinsje krije - it spultsje hat my faak oan' e "Witte jo eigen avonto" ferhaaltsjes fan myn jeugd. Guon binne minder - wa't jo oer jo ferline lizze, hoe agressyf jo reagearje op bedrigingen, basis konversaasjele besluten. Guon binne grutte - dy't jo bewarje en wa't jo stjerre litte. Alle fan dizze besluten steane har paad yn 'e stof fan it spul oant it punt dat it foarkomt oan takomstige episoaden. As jo ​​in bepaalde kar meitsje lykas hoe't jo op Clementine reagearje, as se freget hoe't se bang wêze moat, dan is it spul sels warskôgje jo, " Clementine sil dat betinke. " It is dreech om in dramatyske spultsje te meitsjen wêr't it net jo hand-eye-koördinaasje is syn foargongspunt mar minsklike besluten lykas of net om te ligen om in bern te helpen foarkomme har nachtmaren.

It sil net allegear dialooch wêze tusken Lee en Clementine. Faak sûnder warskôging, lykas it typysk is de saak yn 'e wrâld fan' De Walking Dead ', wurde jo twongen yn aksje. It is normaal in gefal fan hand-eye-koördinaasje wêryn't jo de reticule hawwe moatte jo brûke om petearje of aksje te begjinnen mei minsken op it foartiidende zombie sa fluch mooglik as gesicht mei jo keel te roppen. Dizze eveneminten binne ûngewoane, mar faak skriklik, benammen as jo mear befetsje oan 'e personaazjes en it spul wurdt mear yntinsyf.

Der is in ynteressearjende folchoarder yn 'e midden fan' e "De Walking Dead, Episode 1 - A New Day" dy't perfekt falt en wat wat oer dit spul wurket en syn pear tekoarten. Dêrby moatte Lee en twa fan syn bewenners oerlibje in motelparkearje om in doar te berikken, wêr't se in frou skrieme kinne. Der binne zombies strategysk plakken om it pavement pleatst en it spultsje wurdt in searje fan 'sykjen en fyn' momint. Jo bewegen jo reticule om it fysyk fan 'e fyzje en, oh, sjoch, der is in keuken dat ik brûke kin om in skot te mûle. Der is in sparkplug dy't my helpe kin. Dêr is x, y, en z. De manier wêrop it spultsje liedt syn puzels yn 'e earste ôflevering is in bytsje te ienfâldich en ik woe mear fan in útdaging.

As jo ​​lykwols nei dy boardige doar komme en de frou efterlitte, jouwt it net sa maklik dat dit te dwaan is om't it ferhaal, it skreaune skriuwer, sa dwaande is. De krêft fan it spul kin net yn 'e aksje wêze, mar de beslissing dy't jo by dy doar is, is ien fan' e heulendsten dy't jo it hiele jier meitsje.

Graphic & Sound

"De Walking Dead, Episode 1 - In Nije Dei" sjocht prachtich, slagget de krekte lykwicht tusken it gefoel fan in diel fan 'e fisuele wrâld fan Kirkman en it karakter fan in eigen paad. It spultsje hat it gefoel fan in komysk boek nei it libben en it spraakwurk is folle mear realisearre as wurdt typysk sjoen yn op-disc-spultsjes folle minder downloadable episoades. De technyske spesifikaasjes sille jo net oerwinne, mar as men de lege keappriis ($ 4.99 in ôflevering) fynt, is it opmerklik dat it sjocht en klinkt dit goed.

Haadsaak

"De Walking Dead" is mear as gewoan in komysk boek en in TV-presintsje. It is in wier fenomenon. En de fideospieladaptaasje fan it kin in folslein korrupsje fan it boarne materiaal west hawwe - in aksje-spultsje wêr't zombie's te skilderjen is wichtiger as comfortearjende oerlibben. Telltale spultsjes hat net allinich har ynspiraasje behannele mei de krekte oantal respekt, mar tafoege oan har kanon op har eigen spektakulêre manier. De trend fan notabele downloadbere spultsjes sil yn 2012 folgje (nei " Journey " en "I Am Alive") en dit sil wis ien fan 'e bêste wêze.