De No-Nonsense, Spoiler-Free Walkthrough fan Final Fantasy VII, diel 6

Part seis fan ús fluch en drege trochslach fan Final Fantasy VII!

Mideel - Súdlik Kontinint

Mideel hat net folle om jo te bieden, útsein foar in heapingsdosis fan hurde houtplot. Fiel jo frij om te rinnen en te praten om te rinnen en te praten mei de stedssitters en dan as jo ree binne om nei foaren te gean, gean nei it lokale "sikehûs" wêr't Tifa jo ferlit en jo begjinne de missy om de stikken te finen Huge Materia.

Jo folgjende bestimming is ien fan twa lokaasjes. Jo kinne ek nei Fort Condor gean, wêr't Shinra in oare ekologyske geweldigens besykje te meitsjen troch de Condor op 'e kop fan' e reaktor te fertsjinjen om te kommen by de Huge Materia dy't binnen kin, of jo kinne nei it Corel berchtme, wêr't Shinra in stik fan Huge Materia mei trein, dy't droegen it tinte doarp fan Noard Corel ôf te wiskjen, wêrfan de ynwenners deselde reden hawwe dat treinrûtes in grutte lokaasje binne foar har delsetting.

Yn dizze folgjende rin binne wy ​​gewoanwei nei Fort Condor te gean.

Fort Condor - Near Junon

Fly de Hegewind nei it gebiet yn 'e buert fan Junon dêr't jo Fort Condor fine. Jo passe hjir troch en kin sels earder yn it spultsje stopje en it is noch altyd sa druk as it earder wie.

Shinra stjoert troepen op 'e berch en de ynwenners fan Fort Condor sille op jo rekkenje om de oanfal te kearen. Der binne twa manieren om dit te dwaan. Jo kinne it dwaan troch de mini-spultsjes te spyljen, wêr't jo gil brûke om troepen te keapjen en ferdigeningsmeganismen te meitsjen, of jo kinne helpe en gewoan op in swakke baas nimme en wurde winne.

Wy geane mei de maklike manier. Skeakelje de tiidtiid oan har heechste nivo en gewoon op 'e earste fijân om it fort te berikken. Jo krije in baasfloed mei de dreaded Commander Grandhorn.

Boss Battle - Kommandeur Grandhorn

Dizze guy is echtlik krekt boppe it krêftpunt fan gewoane fijannen dy't jo op dit plak yn 'e wedstryd sitte. Jawis oanfaller mei allinich oant hy stjert.

Nei de slach kinne jo op 'e top fan' e berch opkomme en de Phoenix Materia en jo earste Huge Materia grape! Dêrnei folgje fuort fuort en kom net werom!

Jo folgjende bestimming is it berteplak fan Barret en wrâldrekordhâlder foar sawol de meast fertsjustere pleats en slimste doarpspleatsing: North Corel.

Noard - Corel - Corel bergen

As jo ​​nei North Corel komme, gean jo werom nei it paad dat jo kaam doe't jo earst troch de Corel bergen nei de Mako Reactor gienen. Ik wetten dat jo diene dat it ding krekt wie foar show, mar ferrassing! No, fjirtjin of fyftjin oeren letter, kinne jo it geheim ûntdekke yn: Huge Materia! As jo ​​nei de reaktor komme, sille jo fine dat de Huge Materia al binnen in trein lade dy't rint nei North Corel.

Om it Shinra choo-choo te fangen, ferheegje jo in keu-choo fan jo eigen. Om te ferminderjen, moatte jo de leverings sa gau mooglik ferwiderje, en as jo it de goeie manier dwaan moatte jo opnij nei de Shinra trein yn minder dan in minuut. Jo sille de trein beare en moatte jo paad nei de motor krije, wêr't Cid de trein stopje en de dei bewarje.

It alternatyf is dat jo de tiid yn 'e moter net meitsje en de Shinra-tinzen troch Noard-Corel draaie, in part fan it doarp ferneatigje foardat it ferûngelokke is. Ungelok wat der bart, krijst de twadde Huge Materia. No is it tiid om werom te gean nei Mideel om te sjen hoe't Wol en Tifa dwaan.

Mideel - Súdlik Kontinint

Head nei de klinik en besykje wol Wol en Tifa. De bedekking fan Wolk hat net folle feroare, mar lokkich húshâlding sil syn holle yn 'e foarm fan ierdbevings werje. Dan sille jo de earste fan 'e fiif freondade wapens meidwaan dy't jo witte oer de rin fan it spultsje: Ultimate Weapon.

Boss Battle - Ultimate Weapon

Ultimate Weapon is in glaskanon. Hy hat heule HP, mar in heule sterke ôfstân, dus sille jo him hurd rekkenje moatte mei alles wat jo hawwe foardat hy in kâns hat om jo feest te fallen. Brûk jo sterkste magie, opropen en fysike oanfalkes om him del te bringen.

Nei de striid is Mideel ferneatige en in groep fan wichtige plotstringen wurde oplost. Wolk befetsje de partij en it sykjen foar de oerbliuwende twa kanten fan Huge Materia is op. Cait Sith seit dat der ien is yn 'e ûnderwettermateriaalreaktor by Junon, dus it is Junon wy gean.

Junon - Shinra militêr basis

Yn 't tunnel krekt efter de sliepferfarren is, loftsôf de tunnel te lizzen en yn' e noarm fan 'e doar yn. Ferfolgje de tunnel yn en reizgje de reaktor en dan silst dan nei Shinra troepen trouwe, dy't de Huge Materia drage, en op 'e manier wurde jo stoppe troch wat is wierskynlik de sterkste baas dy't jo noch fereare hawwe: Carry Armor.

Boss Battle - Carry Armor

Der is gjin echte trúk om te fermoardzjen fan Carry Armor oars as in heule ferfeling te hâlden, wylst jo sûnens ek hâldt. Hoewol't se oan it haad lichem oanlutsen wurde, sille Carry Armor 's wapens as aparte doelen binne. De earmens hawwe de mooglikheid om ien karakter te krijen en te foarkommen dat se gjin aksje besykje oant dizze earm ferwoaste is.

Jo bêste betsjutting is om it earen te wikseljen om it karakter fan 'e karakter fan' e wapens fan Carry Armor te fertsjinjen, en it swakke fan 'e Blitzmagic út te wreidzjen troch Bolt 3 mei in All materia te brûken, sadat jo alle trije dielen tagelyk sjitte kinne.

Carry Armor feroarsaket ek in ton fan skea mei syn laserûnsen, en dizze striid kin as in slach fan oplieding ferskine as tema mei hoefolle jo moatte konsintrearje op healing.

Nei't jo Carry Armor útfiere, gean fierder fierder en soargje derfoar om de twa boarsten yn 'e submarine dock te iepenjen. Fier it griis submarine yn en sparje de bemanning of deadzje (it hat gjin oare effekt, útsein de iene op jo gewisse) en jo wurde ynfierd yn 'e ûnderseeboat mini-spiel!

Submarine - De Oseaan

It doel yn dit mini-spiel is om it reade ûnderseeboat te sinearjen mei de Huge Materia. Soargje op 'e tail en bliuw de giele ûnderseeboaten en bewarje torpedo nei torpedo op' e reade sub. As jo ​​dizze strategy útskeakelje, dan moat it in minuut of twa nimme om de reade sub te sinearjen, dy't jo oerwinning signaalet. No, it is tiid om dit lêste stik fan Huge Materia te krijen! Set in kursus foar Junon!

Junon - Airport

As jo ​​by Junon arrivearje, sjogge jo it fleantúch dy't it lêste stik fan Huge Materia ferfiert. Dit planeet, de Gelinka neamt, sjocht as in Hindy helicopter en in C-130 hat in poppe en liket it Shinra's haadmodel fan frachtferfierfliegen. It feit dat jo allinich twa sjogge yn it hiele spul liedt my nei in oare wille fan 'e kant!

ASIDE: Wêrom skeat Shinra om massa produit te meitsjen?

Shinra hat in geweldige array fan wapens, fytsen en technology oan syn beskikking. Fan Lasers, Mechs en Raketen, nei Mako Cannons, loftfeartjes en biologyske wapens, is Shinra likernôch it op Sephiroth en Cloud en de gang te nimmen sûnder in sweat te brekken.

Mar ynstee fan gearstallingen fan 'e heulewinden, of bataaljes fan Carry Armors, liket it der gewoan ien fan elke makke. Sels mei de Hichtepunt en de massive Gelinka Cargo-fleantugen, út watfoar reden hat de hege nivo Shinra útfiere Palmer nedich om te besykjen en te krijen fan de Tiny Bronco, in lyts partikuliere fleantúch.

Neist de topplaten fan Midgar, de boppeste stêd fan Junon, Costa del Sol, en de Gouden Saucer, binne it measte fan 'e wrâldbiedern yn lytse, earmige, plattelânsdoarpen te libjen. In goede saak fan dizze doarpen hawwe in grutte oanbod fan enerzjy dy't tichtby benammen yn 'e foarm fan Mako Reactors lizze, dus is it ûntbrekken fan technologysk heulendienheid sjoen yn Midgar en Junon dy't oars binne.

De oerhearskjende hâlding fan 'e wrâld fan Final Fantasy VII, Gaea, liket it fan' e apathy. It is evident yn 'e stagnaasje yn groei fan' e doarpen Noard-Corel en Nibelheim op 'e westlike kontinint, lykas de hapazard-opfang fan eigen masine fan Shinra. Yn Gongaga sjogge wy in Mako Reactor dy't eksplodearre en gjin ynspanning makke is troch de dûmny's fan Gongaga noch Shinra om in soarte fan skjinbetrou te beynfloedzjen. Is in side-effekt fan it gebrûk fan Mako enerzjy in ûntwikkeling fan depresje-like symptomen?

In mear rationalende ferklearring is dat de ûntwikkelders fan Final Fantasy VII allinich it publyk sjen wat wat nedich wie foar plannen fan doelen. Wy kenne fan Crisis Core dat der ekstra gebieten en doarpen yn 'e wrâld fan Gaea binne dy't net yn it orizjinele spultsje wiene. Hoffentlich is de remake fan Final Fantasy VII yn 'e kommende jierren komme te reagearjen fan guon fan' e fragen dy't wy hawwe oer de willekeurige wrâld fan Gaea, de minsken dy't dêr wenje, en de operaasjes fan Shinra.

Gean nei Rocket Town.

Rocket Town - Rocket Town

Shinra plan om 'e fyts te starten yn Meteor te laden mei Huge Materia. Nimmen NOT ON OUR WATCH! Head nei it rocketplatfoarm en krij in protte Shinra-troepen en dan dyn âlde freon Rude de Turk.

Boss Battle - Rude

Wylst jo yn 'e wrâld kreaze binne, krekt as ferwiderje, moat Rude yn fakânsje west hawwe om't hy op dit punt ûnferjitlik swak is. Just gewoan him in pear kear en hy stjerre.

Ienris stappe jo yn 'e rok, it bliuwt yn romte.

Rocket - Space

Wolkom op 'e roomiest rocket ea. Der is hjir in protte plezierplot en dan moatte jo in fluch puzzel útfiere om de Huge Materia te krijen. Clues wurde opnij oanwêzich, en jo kinne besykje en it de goeie manier te pleatsen of yn: Circle, Square, X, X en mei dat dwaan.