Key Difference Between AutoCAD and Other 3D Programs

It primêre ferskil tusken AutoCAD en oare 3D-programma's is it doel dat it foar ûntwurpen is. Jo gebrûklike 3D-modeling- en animaasjeprogramma's binne ûntwurpen om in lege leinwaach te wêzen wêr't jo alles kinne fan kratsje bouwe. CAD-programma's, lykas AutoCAD, binne ûntwurpen om technyske helpmiddels mei funksjes yn yndustrieel ûntwerp, meganyske ûntwerp, arsjitektuer, en sels gebieten as aerospace engineering en astronautika. De term CAD sels betsjuttet foar kompjûter-assistearre ûntwerp of kompjûter-beëage tekeningen, rjochte op mear technyske ûntwerp en tekenjen fan gebrûk.

Different Toolsets

Dit betsjut dat se ek mei ferskate toolets komme. Jo typysk 3D-modeling en animaasjeprogramma komt mei in breed oanbod fan ark dat ûntwikkele is om in wrâld út 'e grûn te bouwen en dan de wrâld sa maklik mooglik te animearjen. As gefolch hat it hiele komponintenwurking oan 'e mear artistike side fan modeling en animaasje, fan foarm oant tekstiel - plus de arkenets dy't konsintrearre binne oan it meitsjen fan seamless-timeline-basearre animaasjes wêrby't meardere objekten ynteraktyf binne mei harren omjouwing. CAD-programma fêststelle har op it meitsjen fan skaalferstannige technyske ûntwerpen dy't funksjonearje yn 'e echte wrâld, deselde funksje dy't se funksjonearje yn har virtuele omjouwing. De ynstruminten rjochtsje mear op skaal, mjittingen en presyzjes ​​om't dizze modellen genôch genôch wêze moatte om te brûken yn produksje, oanbou of sels yn fysike simulaasjes. Guon programma's, lykas Google Sketchup , besykje de twa te kombinearjen, mar mei ferskate ôfbyldingen fan sukses.

Kwaliteit fanútfier

De kwaliteit fan 'e útfier ferskille. 3D-animaasje- en modeljende programma's fokusje op heul-poly renders mei detaillearre tekstueren en heulendekken, mei sokke skonklike dingen as stringen fan hier en fel, flowing stof, yndividueel baarchblêden, animearre partikelsystemen, bewegende lichems fan wetter, falle reine, ensfh. It hiele doel is de measte fisueel oanfreegjende output mooglik te meitsjen. Yn CAD-programma's, hoe't it sjocht, is net sa wichtich as hoe't it wurket. Jo hawwe gjin deselde ark oan 'e hân om detaillearre, heul-poly renders te meitsjen mei kaarten en oare ferbetterings. De útfier fan CAD-programma's is algemien folle ienfâldiger en sûnder boaien, krekt as in yngenieur of tekenrige foarbyld moat wêze.

Dat is net te sizzen dat jo gjin detaillearre modellen yn CAD-software produsearje kinne, al is it folle mear tiid en konsintrearjen, en CAD-programma's binne net iens foar karakter-animaasje. Meast foarkommende knynsystemen, partikelsystemen, hollensystemen, en de oare kaaiwurden dy't praktysk standert binne yn moderne 3D-modeling en animaasjeprogramma's. Ekonomyske modeling en animaasje soe ek tige swier wêze, sûnder de mooglikheid om guon soarten kaarten en ark te brûken.

Oarsom kinne jo ek krekte, funksjonele, arsjitektearjen, meganyske en yngenieursmodellen, keunstwurk, en blauprintsje yn in standert 3D-modeling- en animaasjeprogramma meitsje - mar ek wer, jo moatte yn swierrichheden laitsje. Hoewol it makliker is om in komplekse programma te meitsjen wat ienfâldich is as it is om in ienfâldige programma te meitsjen foar wat kompleks, de measte standert-3D-animaasje- en modeljende programma's net goed oanbiede oan de wurkwizen dy't brûkt wurde by it meitsjen fan modellen yn CAD-programma's, benammen mei elke nivo fan justysje.

Final Thoughts

Dus, yn 't ein, as jo de lange werjefte besjen, is it echt net folle ferskil tusken CAD-programma's en oare 3D-modeling en animaasjeprogramma's. As jo ​​ticht en persoan opheve, hoewol de duvel yn 'e details, en it is alles oer funksjonaliteit en ûntwerp. In Ferrari en in Honda binne beide auto's, mar ien is ûntwurpen foar snelheid, de oare foar betrouber ferfier. It is itselde soarte ferskil tusken CAD-programma's en 3D-animaasje-software.