Desktop Publishing Process Overview

Desktop-publikaasje is it proses fan gebrûk fan komputer software om te kombinearjen en werneare tekst en ôfbyldingen en digitale triemen te meitsjen dy't stjoerd wurde nei in kommerzele printer foar it printsjen of druk direkt fan in buroblêdprinter .

Hjir binne de kaaiwurden foar it meitsjen fan in oantreklike layout yn 'e measte soarten side-layout-software en drukke it fan jo buroblêdprinter. Dit is in oersicht fan it buroblêd-publisearingsproses.

Desktop Publishing Supplies

It kin oeral fan 30 minuten oant meardere oeren ôfhannelje, ôfhinklik fan 'e kompleksiteit fan it projektferzje-projekt. Hjir is wat jo jo projekt útfiere moatte.

Steps om in idee te meitsjen fan skerm nei druk

Haw in plan, meitsje in sketsje . Foardi jo sels de software iepenje, is it wize om in idee te hawwen wêr't jo mei jo ûntwerp gean. Wat wolle jo meitsje? Sels de rûchste fan sketsen kin nuttich wêze. Jo kinne dizze stap oerslaan, mar it is oanrikkemandearre om te besykjen in pear thumbnail sketsen earst.

Kies in sjabloan . As jo ​​keazen software hat sjabloanen foar it type projekt dat jo plannen meitsje, besjoch dizze sjabloanen om te sjen oft se wurkje as-is of mei in bytsje tweaking foar jo projekt. It brûken fan in sjabloan kin flugger wêze as it begjin fan 'e kratzer en in geweldige manier foar dy nije nei buroblêdferjefte om te begjinnen. Of as in alternatyf, fine jo in learkrêft foar jo software dat jo troch de stappen fan 'e software learet, wylst in spesifike projekt lykas in groepkaart, kaartskart of in brosjuerij te meitsjen. Mei Microsoft Publisher kinne jo in berjochtfernijing , bedriuwskarte, of greetingskaart meitsje . Jo kinne ek in saaklike kaart sette.

Set jo dokumint . As jo ​​in sjabloan brûke, moatte jo miskien wol wat fan 'e sjabloan ynstellingen nedich hawwe. As jo ​​begjin fan 'e kratsje sette, set de grutte en oriïntaasje fan jo dokumint - set de marten . As jo ​​tekst yn kolommen dwaan, sette tekst kolommen yn. De spesifike stappen dy't jo yn 'e dokumint opnimme sille ferskille fan ien type projekt nei de folgjende.

Plak tekst yn jo dokumint . As jo ​​dokumint meast tekst is, plakken it yn jo layout troch it ymportearjen fan in bestân, it kopiearjen fan in oar programma, of jo direkt yn jo programma te typen (net de bêste kar as it in substansjeel tekst is).

Formaat jo tekst . Rjochtsje jo tekst. Tapasse de winske typeface, styl, grutte en ôfstân oan jo tekst. Jo kinne letter einigje wat feroaringen meitsje, mar gean fierder en selektearje de lettertypen dy't jo leauwe dat jo brûke wolle. Snoeie wearden lykas flaters of fancy drop caps. De spesifike stappen fan it komponearjen fan de tekst dy't jo kieze sille ôfhinkje fan it tal tekst en it type dokumint dat jo meitsje.

Grafiken yn jo dokumint pleatse . As jo ​​dokumint meast grafyske basearre is, dan kinne jo de plaatsjes plakken sette foardat jo tekst oanmeitsje. Ymportearje jo grafiken fan in bestân, kopiearje se fanút in oar programma of krekt yn jo side-layout-software (ienfâldige kaarten, regels, ensfh.). Jo kinne sels gewoan tekenjen en grafyk skepping dwaan yn jo side-layoutprogramma. Draw with shapes in InDesign shows you how to create all kinds of vector drawings without leaving InDesign.

Tweak jo grafyske opmaak . Bewurkje jo grafyske omjouwing sa dat se de wei lizze dy't jo wolle. Set dyn grafyk op, sadat de tekst om har hinne giet. Rekreaasje of grafyske feroaringen as jo nedich binne (bêste dien yn jo graphics software, mar foar buroblêddruk, it kin akseptabel wêze om te rekkenjen en te feroarjen yn 't desktop publishing software).

Tapasse de regels fan desktop publishing . Ienris hawwe jo jo inisjale ynrjochting, ferbetterje en fine-tune. In ienfâldige applikaasje fan dizze probearre en wiere metoaden foar it oanpassen fan in side en it dwaan fan desktop-publikaasje (" de regels ") sille ek mear oantreklike siden wurde sûnder formele grafysk ûntwerp-training. Koartsein : typewritten oerienkomsten lykas twa romten nei perioaden en dûbele hurd weromkomst tusken paragrafen; brûke minder lettertypen , minder clip art; lit wite romte yn 'e layout; foarkomme de measte sintraal en begrutte tekst.

In tekenje printsje en korrizearje . Jo kinne kontrolearje op skerm, mar it is altyd in goeie idee om jo projekt út te drukken. Beweech jo printút net allinich foar kleuren (kleuren op skerm net altyd drukke as ferwachte) typografyske fouten en pleatsing fan eleminten, mar as it pleatst of getal wurde moat, soargje derfoar dat it goed falt en dizze triemmarken goed printsje. Tink jo dat jo alle fouten fereare hawwe? Korrizearje it wer.

Print jo projekt . As jo ​​bliid binne mei jo ynrjochting en jo behearen binne goed yndrukt, printsje jo skepping op jo buroblêdprinter. Tink derom, ek foardat jo jo ûntwerp finalisearje, binne jo troch alle foarôfstappe stappen foar desktop-druk gean, lykas kalibraasje, printopsjes, foarbylden, en troubleshooting.

Nuttige tips en trúks

Wolle jo jo ûntwerpfeardigens ferbetterje? Learje hoege grafysk ûntwerp te dwaan . Der is in protte oerienkomst by de hjiryn skreaune stap mar mei in sterker fokus op 'e basis fan grafysk ûntwerp.

Hoewol de boppesteande stappen wurkje foar de measte soarten pro-publikaasjeprojekten, as it dokumint ynsteld is foar kommersjele printsjen, dan binne ekstra foarkarren en printsjen en ôfspraken.

Dizze basis stappen wurkje foar elke type desktop publishing software. Om de spesifike learen fan 'e wurking te brûken mei de software fan jo keuze - dokumintaasje, typografyske kontrôles, byldbehearen en printsjen - binne der in protte opsjes foar desktop publisearringsprogramma's.