Normalisearrings ark en ynstellings dy't minimearje fan audio clipping
As jo in sprekker skriuwe dan syn funksjes - soms as overloading neamd - wurdt de audio fan it klippt, it meitsjen fan distortion. Dit bart om't der net genôch jild is oan de amplifier oanbean. As de easken dêrnei fierder gean, klikket de ferfanger de ynputssignal. Dit kin wêze omdat it volume is te heech, of de ferplichtingsferbettering is misbrûk ynsteld.
Wannear't klippe komt, wurdt ynstee fan in glêde sinuswelle as normale audio produkt makke, wurdt in kwartier-off en "klippe" -wellefoarm makke troch de ferplettering dy't resultaat is yn lûdferstrekking.
Lykwols, yn digitale audio is der ek in limyt op hoe fier't in ynput sound kin fertsjintwurdige wurde. As de amplitude fan in sinjalearret mear as in limytens fan digitale systemen, dan wurdt de rest fan it ferwidere. Dit is benammen slim yn digitaal audio, om't in grutte oantal definysje troch audio klippe ferlern gean kin.
Effekten fan klipping
Audio klikje kin hurd, sêft, of beheine. De hurde klip liedt de measte luidens, mar ek de meast ferpresje en ferlies fan 'e bass. Soft (ek wol analog) klippe liedt in smûder lûd mei wat distorsje. Begryplike klipping fermindere it minste, mar it makket de measte de meast te feroarjen, sadat in ferlies fan punt wurde.
Net alle klipping is min oftewol ûnbedoeld. Bygelyks, hurdfytser elektryske gitaarspiler kin bewustwêzen klitisje troch in amp amp om ferfoarming te meitsjen foar muzikale effekt. Yn 'e measte gefallen is lykwols in ôfwikende resultaat fan ferkearde ynstellingen of audio-apparatuer dy't fan' e minne kwaliteit is of gewoan net op 'e hichte fan' e easken dy't se pleatst wurde.
Eliminating Audio Clipping
Präfinsje is hieltyd better as in heul, lykas it praten giet en jildt foar klippe. It is advisabel om digitale audio op te hâlden, wylst it input-sinjaal yn begripen hâldt.
As jo lykwols al hawwe digitale audio-bestannen dy't jo ferbetterje moatte, kinne jo gewoan audio-ark brûke om te besykjen om safolle mooglik mooglik te klikken.
Foarbyld fan audio-software dy't dit dwaan kinne:
- Software mediaplayers mei normalisearring . Guon jukebox-software-spilers lykas iTunes en Windows Media Player hawwe gebrûkte normalisearjende funksjes om audio-bestannen te ferwurkjen, dy't liede kinne foarkomme.
- Standalone normaasjemiddels binne audio- triemen fan tredden lykas MP3Gain , dy't brûkt wurde om de spoaren yn jo muzykbibliotheek te normalisearjen. Se ajrne net allinich de luidens fan lietsjes sadat se allegeare op deselde volume spylje, mar se ferlykje ek audio clipping.
- Audio editors binne programma's dy't in soad wizen jouwe foar digitaal ferwurkjen fan in audio-bestân. Audio-redaksjes lykas Audacity hawwe avansearre algoritmen om permanint te ferwiderjen.
- ReplayGain is Similar to software tools like MP3Gain. De funksje is boud yn guon MP3-spilers. ReplayGain Metadata kin brûkber wêze foar it foarkommen fan hege liedjes fan it ynstekken fan 'e ynterne digitale hardware nei in analoge ferfanger.
- CD / DVD-brânende software . Disc-brânende programma's komme faak mei in opsje om normale spoaren te regeljen, benammen by it meitsjen fan audio-cd's dy't passend binne foar spyljen op standert home entertainment equipment.