Star Ocean: De Lêste Hope

Fergelykje de PS3 en Xbox 360 ferzjes fan it Long-Wachte-spul

Square-Enix hat de lange wachte ferlern Star Ocean: The Last Hope: Ynternasjonaal foar PS3 . Hoe ferlies dizze ferzje tsjin de Xbox 360 ferzje dy't in jier ferlyn frijlitten hat? Net te min, mar der binne in pear behearen.

Wat is oars op PS3

De PS3-ferzje hat in pear definitive foardielen. Earst falt it folsleine spul op ien Blu-Ray, sadat jo de 500e diskusjes oer it lêste tredde fan it spultsje wikselje moatte. Twad, it befettet meardere taaltips en ek de opsje fan anime karakter portretten ynstee fan de CG portraits yn 'e 360 ​​ferzje.

It spultsje is ek ferjitten mei guon karakterstatsjes feroare en bepaalde feardichheden en feardichheden omleare om't jo se op ferskate punten yn it spul leare. Ien fan tefoaren net-wiziging is dat de ekstra karakteren en missys en stoffen dy't tasein waarden doe't it spultsje earst bekend wie, njonken har net fûn wurde. Ja, se ligen. Der is neat mear fan in konsekwinsje yn 'e PS3-ferzje.

Presintaasje

Presintaasje wiis, it tafoegjen fan 'e anime portretten en de mooglikheid om Japanske stimmen te brûken is opperlik. Persoanlik haw ik de Ingelske stimmen (en sels Lymle's "Kay" fûnen te fertsjinjen ynstee fan ferrassing) dat dit net in grut bedrach wie foar my. Ik haw ek te sizzen dat ik de CG-portraitsen oer de animale foarkar foarkomt. De cartoony-anime portretten ferskine út it plak, al wat oars yn it spul is sa skerp en hege tech.

Ien oare presintaasje-elemint dat rjochte moat wurde is dat de PS3-ferzje in definityf sêftlike útsjocht hat as de 360 ​​ferzje (sjocht alle sêft en wat ferfelend, soart as in tv-soap opera). It sjocht noch aardich, krekt net as skerpe en detaillearre. Ien spesifyk gebiet dat yn 'e geast komt, is de stêd fan Tropp op Roak dêr't in dûnte laach wetter oer boppe op' e strjitte streamt. Op de 360 ​​is it geweldich te sjen. Op PS3 kinst it barre sizze dat it wetter wurde moat.

Gameplay

Ik moat sizze dat ik gjin fan is fan 'e wize wêrop it spultsje op PS3 ferballe is. It die bliken dat jo Reimi har krityske hitfeardigens tige frjemd krige en koe dêrnei de fijannen krekt opnimme. No krije jo in kritike hit foar in heule tiid, wêrtroch de earste helte fan it spul folle dreger makket as it wie op 360. Untfang fan 'e produksje is ek massaal bemage, sadat jo it net sa misse kinne ( spesifyk meitsjen fan items dy't goddeleas middels XP of jild jaan).

Jo kinne lykwols noch dúdlike items meitsje op PS3, se binne gewoan net sa swak as op 360. Ik tink dat de kontrôles ek oanpakt wurde moatte. De PS3-kontrôler fielt net sa goed foar it spultsje as de 360 ​​pad. Jo steane alle spesjale feardichheden troch de triggers út te lûken, mar om't se de flugger fan 'e PS3-triggers útslute, wurde se somtiden net fier genôch om it fermogen te aktivearjen en jo kombosjes opnimme. Jo dogge it gewoan, mar it is net optimaal.

Hokker ferzje sille ik it oanbean?

Ik bin ien fan 'e pear minsken dy't eins echt Star Star binne: De Lêste Hope (sjoch myn resinsje), dus moat ik dêrmei kwalifisearre wurde. My ultimate oanbefelling komt yn twa foarmen. Ik tink dat de ferzje fan Xbox 360 better is (bettere kontrôler, moaie graphics, mear genietsje fan gameplay opsmite), mar de disc swapping stuff sil jo absolút ferjitte op it ein fan it spultsje en jo moatte net soargen oer disk swapping op PS3.

As jo ​​de 360 ​​ferzje nea spielje, dan sil de measte fan my spulprestaasjes en grafyske klachten net echt belibje foar jo, dus mei alle middels, gean mei de PS3-ferzje. As jo ​​lykwols spielje en de 360 ​​ferzje hawwe litte en de PS3 ferzje as in upgrade ejinge, ik jou it net oan. Ik haw it spultsje op 360 sterk foarkommen en as jo brûkt wurde om in bepaald paad te nimmen en in beskate manier te spyljen, wurde de PS3-wizigingen hurd te meitsjen.

Oare oanfrege X360 JRPG's binne Tales of Vesperia , Nier , Operation Darkness , en Blue Dragon .