Star Fox Guard - Wii U Review

Alle fun fan it befeiligjen fan in feiligensjild - yn in spultsje!

Pros : Ungewoane prizen. Guon oanwinst momint.
Troch: it skeakeljen fan kameras is ûngeduld. Giet al snel.

As der ien is, binne wy ​​allegear dreamen, it is in feilichheidsried te wurden. Dat, teminsten, liket de takomst fan 'e Star Fox Guard , in quirky lyts feilichheidssimulator, dat jildt jout pistowekstige feiligens kamera's en robotfaren dy't besletten binne om jo definsjes te brekken. Op it minst, it is wierskynlik mear wille as in feilichheidswacht by Walmart.

______________________________
Untwikkele en publisearre troch : Nintendo
Sjenre : Casual
Foar jierren : 10 en opheven
Platfoarm : Wii U (eksklusive)
Release Date : 22 april, 2016
______________________________

De basiskonserten: Sjoch de monitors, Shoot the Robots

Yn Garde , dy't kocht wurde op 'e eShop, mar is ek ferbûn mei de skiifferzje fan Star Fox Zero , de spilers sille kontrôle oer in lyts, mazielike ferbining mei meardere yngongen. Jo kinne alle kombinaasje plus de woastenij sjogge bûten bûten fia 12 feiligkeamerkameras. Robots floed troch de ûngedachte yngong, guon besykje de kamera's te ûntsiferjen wylst oaren besykje de masine te ferneatigjen yn 't middelpunt dat jo beskermje moatte.

De TV-display fan de spiler wurdt troch lytse opfettingen fan 'e 12 kamera's, mei in gruttere werjefte fan ien kamera yn it sintrum. De sintraalmonitor wurdt kontrolearre troch de spiler, dy't it kin brûke om in wapen te besykjen en te fjoerjen yn inversjers.

In kaart op it spultsjabloan lit de ferbinings, de kamera's en alle robots yn 'e perimeter sjen. Jo kinne primêre kamera's wizigje troch te kippen fan de kamera-icons op 'e toetseknop. Spitigernôch, fumbling mei it skerm om kameras te kiezen is misledig; it is in skamte dat jo net gewoan flikke kinne mei in analog stok nei de iene wolle.

De details: Spesjale kamera's en Simple Game Design Tools

Foardat elke nivo jo de opsje hawwe om de kamera's opnij te setten, hoewol se normaal binne standert goed standert. Jo kinne ek kameras bewegen by it spyljen, wat nuttich is as in robot in ien of in fleanende saucerbalken ynbrekt in transmissibler. As jo ​​fuortgean, sille jo mei robots dwaande hâlde dat yn reekbommen útbrekke of drage wearden dy't har fan 'e foarkleed falle. Fan tillegau ôf sille jo in giiske baas robot nimme.

Rôljend roboten krije jo metaalskot brûkt om spesjale kamera-powersjes te ferwiderjen lykas de mooglikheid om koart te sliepen tiid of meardere fijannen op ien kear te skriuwen. Yn in typysk goofy Nintendo touch, elke nivo einiget mei in cutesy, sjongdier dat it hiele gebroed metal ferfolle en jo it jaan kin. Metal ferliest ek bonus-missionsen mei spesjale kritearia.

It spiel hat ek in online modus fan soarten. Jo kinne jo eigen nivo 's meitsje, dy't gewoan betsjuttet dat jo in labyrint kieze en beslute as elke robot yntsjinnet en wêr't. Meitsje dizze en oare spilers om jo nivo's te ferslaan om te rigen. Ik bin der wis fan dat der in keunst is om in goed nivo te meitsjen, - de man dy't ik makke, liket krekt te maklik te wêzen - mar it wie gjin keunst dy't ik lei te yntrekt te learen.

De Verdict: Fun ... foar Awhile

T earst ik earder Star Fox Guard genôch, mar nei in pear oeren, wie ik gewoan gelokkich. It is in hiel ienfâldich spul dat net echt op it plak giet, in casual spiel dat in bytsje oanwêzich is om it ienfâldige, sêftmoedige karakter fan in casual klassiker lykas Tetris te beheinen, dochs de kompleksiteit en ferskaat, dy't it fiele makket mear as in lege ôfwiking.

It kin spannend wêze as de robots yn 'e oerstreaming binne en jo kamera's binne op' e fritz en jo stopje dat de lêste robot krekt yn 'e spiel fan' e tiid, mar it is allinich spannend sa folle foardat it krekt mear deselde is. Hjirnei binne jo in oare feilichheidskontrôle, starte op monitors, tink miskien dat jo better wurde om in wurk oan Walmart te krijen wêr't op syn minst jo betelle wurde om dit te dwaan.