The Indie Game 'Home' Review

Kin dit indie spielje de pants út dy?

Thús is in yntrigearjend fuortgean fan 'e typyske horror-aventoer dy't soarget foar froast en frjemd. It docht net mei beloften fan dekapearing of gore, mar ferwachtet in útnoeging nei kuriose gamers dy't in bytsje mear út har ferfining freegje. It jout ek in kar te wêzen - gean nei dizze ljedder of probearje in oar paad? Al dy manier is leefber en sil jo liede in oare, skriklike trochgong yn wat folle mear sinister as de lêste. As dit sa liket as in aventuer dat jo nimme wolle, dan kin Home is wierskynlik foar jo.

Op earste epos tekent ús ûnôfhinklik spultsje troch Benjamin Rivers in swiere ynspiraasje fan 'e leech-res pixelearre greate âldens, en sadwaande kinne guon net gefoelens fan' e skrik, mar nostalgy. Mar as de dingen yn 'e wei komme, ferkrêftet de skulle fan' e jeugd-ûnskuld, in misbrûklike mystearje te meitsjen mei in protte ferskillende fasetten.

De ferwidering wurdt froast bewiisd om in skriklike ûnthâld te hawwen, fertroud yn dat hy net even it lytste details kin tinke: wêrom wakker hy yn dit bepaalde hûs wekker of wat yn binnen giet. As hy (en jo) jo paad troch de dunlik lizzende hals en katakomben fan 'e gebieten meitsje, dy't jo úteinlik ûntkenne, wurde bitsjes en stikken fan in gruttere foto lang stadich iepenlitten. Bloedige artikels, skeakels, in sletten doar - in fotografie de ferteller docht net de begryp fan 'e betsjutting fan itselde - it komt allegear tegearre mei it einigjen fan in hiel sûkelich plak yn in ûnderhâld pakket.

Dat is de skientme fan hûs - jo kinne oanwêzich wêze op elke manier dy jo kieze. Der is gjin striid en der is gjin hege styl fan toaniel. Yn 't feit is it measte fan jo tiid trochdrukt mei de romte barren troch de folgjende bitsen fan beskikbere tekst en ynteraksearje mei jo miljeu. Jo ûndersiikje, ûndersiikje en poar fia de heule mjittingen fan fersprate ynformaasje en bewiis foar jo beskikking. Der is in ferhaal yn 't wurk hjir, dat jo aktyf oplosse troch jo gewoan omleare en freegje jo fragen. It ûngelokkige sfear begeliede troch nervewrakseljende muzykwurk yn 'e hannen gear om willekeurige ynteraktive grafyske roman te meitsjen dat jo net realisearje, besykje jo te sykjen yn' e fytse hannen oant ien fan 'e rezolúsjes fan Hûs jo rekket.

Op in leeftiid wêryn sprong skarren en lekkere goryoffers liket it ienige soarte fan horror-moderne gamers te reagearjen, hat Home in oantal nijsgjirrige risiko's en slagget op in nivo dêr't de measte oare spultsjes net in pear tiid hawwe. Ynstee fan 'e yllúzje fan' e keuze, biedt Thús ferhaalde threaden dy't de spiler har sels diktearje kin, en yn dit skepselt in spannend kieze-jo-eigen-aventoer-spiel / ynteraktyf visuele roman dy't op folle ferskillende manieren rint om in reaksje op te roppen.

Spitigernôch is Home ek mar koart mar leaf. Jo sille rudimintêre puzzels oplosse, items tafoegje oan jo ynventarisaasje, en reizgje troch de masinisaasjes fan in ynsletten gedachte al te gau. Mar foar de priis en de frisse besykje op wat nij, is it definityf wurdich it miniskûle priis. Wa't fertroud is mei it sjenre, moat wat nij fine en hjirre genietsje te finen, en nijkomsten krije in blikje yn wat kin fan it medium. It is gewoan in nijsgjirrige eksperimint en in oare ûntwikkelders kinne profitearje fan it ynsjen. As jo ​​belang binne foar it ûntdekken fan 'e horrorgenre, is dit in goeie plak om te begjinnen, fral as jo in bytsje skûlje binne as it giet om gory-aventoeren en wolle dat wat in bytsje mear psychologysk is.