Ranko Tsukigime's Longest Day Review

In Fun One-Sitting Game

De earste tsien minuten fan Ranko Tsukigime's Longest Day koenen my net hielendal hingje. In feite siet ik de kontrôler yn en skreau it spul ôf as in bytsje mear as in oare kopcat skrútplatformer, mei neat oan my oan te bieden oer deselde krekte dingen dy't ik yn oare, ähnlike titels sjoen hie.

Mar om 'e tiid haw ik de fijannen yn myn omstannichheden bepaald mei útskulde kleuren fan kleur op in manier dy't wat fan myn favorite fideospultsjes wiene. Ik realisearre dat ik al hast tweintich minuten spile wie. Ik woe drukke op. It wie gjin ein yn 'e eagen foar my as ik spielde nei it rjocht fan it skerm as Ranko, fêsthâldend ôfwaging fan it spyljen. Ik soe it spul fertelle yn 'e hiele sitting.

Dus dat ik, en sawat twa oeren letter, wiene de credits. Ik waard trochinoar brocht troch hoe't in koart in spiel wat mei de titel "Longest Day" eins wie. Mar it fideo spielpart fan it kollektyf "Short Peace", of in tal anime shorts, en in gearwurking mei Goichi Suda, dizze einlingsrinner mei de platfoarming fan goedens wreide tige fluch yn in sûkerige sûkelade konseksje dat ik net allinich my net ôfbrekke koe.

As Ranko, troch in goeie diel fan it spul, makket jo gewoan sa gau as dat jo kinne fan bjusterich skotlike krêften dy't jo graach grave wolle. As se safolle as jo berikke, is it spul oer. It measte fan it spultsje kin gesicht wurde as in nea einigjende sydsequyzje, útsein checkpoints wurde allinich om de healwei mark pleatst.

As jo ​​it net slaan, wurde jo nei it begjin stjoerd. Jo bliuwt fierder trochgean, sprongen oer obstakels, slide troch spitsjes en gewinne snelheid as jo skeel oan it ein fan 'e nivo. As de swaddele hannen jo berikke, kinne jo se besykje om se by boaiem te hâlden, mar dat is allinich as jo jo ammolearres ophâlde kinne. It is in konstante striid tusken iten te sjen wêr't jo foarút binne fan jo, soargje dat jo ien stap foarút binne fan 'e demon, en freegje op alle tiden. As jo ​​misse, binne jo strange freeslik om opnij te kommen en te hâlden.

It is hielendal oars as alles dat ik ea spile hat, benammen yn 'e lettere stappen, dy't yn guon bizarre pikselfestsjes en Luchador wedstriden oangiet, en ek in geweldige korgi dy't jo fersmietje wol. Ja, jo lêze dat rjocht. It makket net in hiel soad betsjutting as jo nei de yndividuele dielen sjogge, mar elkoar ûntstiet in nijsgjirrige gemienskip dat jo in smaak jaan wolle.

De folsleine en ûnbebiedige frjemdeling is ferrassend op in manier wêryn't jo jo plakfine moatte oant jo it folslein erfarren hawwe. En wylst syn ferskate anime sênes snoeien kinne in pear griene-yndrukearje as yn fergeliking mei it eigentlike produkt, it spul as gehiel wurdich sitte en folslein yn ien sesje as jo kinne, de folsleine effekt krije. En jo wolle absolút wolle - dit is ien fan 'e muorren' titel dy't jo nab wolle wolle of spylje by in freon. It is spitigernôch spyljen spitigernôch fan himsels. Ranko Tsukigime's Longest Day is in spannende blitz fan it spultsje, en it sil perfoarst himsels ymplantearje yn jo ûnthâld.