Tales From the Borderlands: Escape Plan Bravo PS4

Ik wol graach de kreative direkteur by Telltale Spultsjes omhelje dy't my tastien hat yn 'e wrâld fan Pandora en de Vaulthunters lang nei de bemanning efter " Borderlands 2 " opsluten winkel en wy wachtsje de lange dagen oant de ûnbedoelde " Borderlands 3 "(dat is neffens datselde net sels ticht by it foltôgjen, it is op syn minst twa jier fuort). Ik brûkte hûnderten oeren yn 'e wrâld fan "Borderlands 2" en al har DLC, en ik bin fansels twongen om te gean yn' e jierren, mar "Tales From the Borderlands" hat dizze wrâld libbe. Ik begon it earst yn 'e soarte fan in transjonaasjele manier te wêzen, sa as it fanfiksje fan' e fiksje oan 'e rinnen tusken rûningen yn in franchisefilm rûn, wis, it is leuk, mar it is net essentiel . Spylje de fjirde ôflevering fan "Tales From the Borderlands", "Escape Plan Bravo", dy't de lêste wike de PSN rekke hat, realisearre dat dit gjin "tie-in" of "begryp" is, is essensjele foar de "Borderlands" ûnderfining . Yn feite hat it myn wurdearring fan 'e spultsjes en de wrâld dy't se makke ha, ferdylle.

As ik wer werom nei Pandora om 'Borderlands 2' te replayjen of syn unreklame fuortsetting, sil de ûnderfining riker wêze. "Tales" is kanon. En it is in spultsje dat jo gewoan te spyljen moatte.

Oan 'e ein fan' e "Catch a Ride" wiene de bannen fan " Tales From the Borderlands " yn in ûngefaarlike, deadlike ramping ûnder it gewear fan Queenpin Vallory. Om "Escape Plan Bravo" te iepenjen, binne Vallory krêften Rhys, Fiona, en de rest fan 'e bân om werom te gean nei Hyperion om it ein fan it Gortys Project te berikken en de wrâld te nimmen. Ja, dit kin allinich min. Nei it meitsjen fan in pear besluten kaam ik op in raket mei myn close friends, ynklusyf âlde buddy scooter. Wat de folgjende barde, sil hjir net folle wurde, mar it smakket de helle út my, en my oanbelanget dat Telltale spultsjes in unbefredige kapasiteitsje fan 'e casual gameplay nei emosjonele toetsen yn' e blok fan 'e each. Der binne punten yn al dizze spultsjes - " Walking Dead ", "Wolf ûnder ús," "Game of Thrones", en dizze ien - wêrby't it / of beslútfoarmjen jo de Option C net jouwe Jo soart dwêste. It is in kar tusken de minder fan twa evils.

It is gjin grutte spoiler om te sizzen dat jo it thús meitsje, yn 'e minsklike ferklaai fan' e ferstoarne Vasquez (dy 't de grutte Patrick Warburton in kâns jout om werom te dwaan en te dwaan de stimwurkt ding dat de stjer fan "Family Guy" en "The Tick ​​"docht sa goed). Fanôf hjir wurde "Tales From the Borderlands" hurder as ea, ynklusyf in "shoot-out" mei in team fan boeken dy't har fingers brûke as guns en in ein oan 'e Hânze Jack dy't wenne yn Rhys' head dat echt hat kâns om 'myteology' bisteljen altyd te feroarjen. Ik freegje hoefolle 2K spultsjes it ferhaal fan "Tales From the Borderlands" yn 'e kanon brûke as it "Borderlands 3." skept. Ik hoopje dat it in protte is, om't dat wat sa grut wie oer dizze aventoer - it ferhaaltsje.

It feit fan 'e saak is dat "Borderlands" noait in franchise neamd waard foar it ferhaal bekend. Sure, Claptrap wie grappich, en it wie de remarkbere array fan stipe spilers dy't echt "Borderlands 2" wurken, mar de ferrassende grûnen dy't "Tales From the Borderlands" hat dizze franchise net ûndersteld. En mei dizze pangeileftige ôflevering hie ik it strangste fiellen doe't it oer wie. Ik realisearre dat mei allinnich ien ôflevering te gean - "De Vault fan 'e Reisner" - dat soe ik dizze karakteren en dizze wrâld al gau misse. Hoffentlich, niet lang.