De 5 Best New Franchises fan de PS4 Generaasje

Lit ús it antlit. Sels yn dit ferrassend geweldich jier fan gaming wenje wy yn in tiidrek dat definieare troch beperkingen. Wylst de filmkes noait fregen (no ik sykje jo Alice troch it sichtglês ), binne de krityske darlings fan 2016 hast allinich suksesfol of opnijboaten: Doom , Dark Souls III , Untwerp 4: A Thief's End , Far Cry Primal . Wat binne de nije eigenskippen dy't de PS4 bepale? Hat it systeem echt in Grand Theft Auto , Assassin's Creed , of Call of Duty noch-spultsjes sjoen dy't alle ferfilming feroaren net allinich fideo-spultsjes? Litte wy de franchises rigelje mei it meast potinsjeel om dizze generaasje te definiearjen.

05 of 05

Watch Dogs

Sjoch hûnen # 2. Image © Ubisoft

Wylst ik mysels heulendal oer wat wy sjoen hawwe fan Watch Dogs 2 (it soarte fan gewoan sjocht der mear fan deselde), is it net te ûnderskieden dat Ubisoft tinkt dat dit in IP is mei duorsume krêft. Se wurde yn essinsje nei it gewicht jûn dat se gewoan efter harren fakânsjeseizoen set wurde Assassin's Creed- spiel efter Watch Dogs 2. Wêrom? It earste spul biedt in moderne take op 'e iepen wrâlderfining dy't echt yn moderne termen definiearre is troch de franchise fan GTA . Ynstee fan gewoan rampende misdied binne de ûntwikkelders rjochte op it tanimmende belang fan technology yn ús libben en de ynterkonnetiviteit. Dat sil net feroarje, minsken. Mei oare wurden, lykas wy hieltyd mear op kompjûters groeie en hoe't se ús libben feroare hawwe, is der in fruchtbere grûn om dizze aspekt fan 'e maatskippij te besjen yn in fideospultsje. Op it bêste, kin Watch Dogs in definitive moderne spylrige searje wêze, om't it ien is fan 'e pear franchises dy't plakfynt yn wat dat hjoeddedei liket. Wa moat postapokalyptyske visions nedich wêze as der no safolle giet? Mear »

04 of 05

Oant Dawn

Oant Dawn. Sony

Dit wie ien fan 'e grutste ferrassingen fan 2015, in spultsje dy't de skiednis en trofen fan' e slasher flick (ûnder de steady, briljende hân fan skriuwer / regisseur / akteur Larry Fessenden) mei de mooglikheden fan 'e PS4 en de moderne keunst fan beweging erfgoed. Foar desennia binne no spultsjes dy't de "ynteraktive film" erfaring tasein hawwe, mar in grutte mearderheid fan har binne folslein koart ynfallen op termen fan kreativiteit en echte auteur. De ferwidering op beide kanten makke foar guon spultsjes dy't folslein simpelich fielden as net genôch kin. Oant Dawn is in prachtich lykwichtich spultsje yn dat it in ferhaal fertelt, wylst jo ek it gefoel fan it bestjoeren jaan. Ik hoopje op mear spultsjes lykas it yn 'e PS4-generaasje, en ik bin nijsgjirrich om te sjen wat de VR iteraasje fan dizze searje liket te sjen foardat wy (in hopeful) krekte fierder krije. Mear »

03 of 05

Bloodborne

Bloodborne. SCEA

Noch altyd, myn seleksje foar it # 1-spel fan 2015, ferdwynt FromSoftware's brutaal strafende aventiespiel faak as in fuotnoat oan 'e Dark Souls- saga, mar ik bin hope dat kin mei takomstige ynrjittingen feroarjen. Miyazaki hat sein dat hy gjin Dark Souls 4 of Bloodborne 2 meitsje sil, mar altyd, mar as ik in nickel hie foar elke ferfolch dy't ik fertelde soe it noait net wêze dat it úteinlik wie, soe ik tige ryk wêze. It is gewoan sa folle by de wrâld fan Bloodborne dat ik it hurd te finen is te leauwen dat dit masterwurk ús lêste reis nei dit universum is, en ik hoopje dat in ûnferjitlike folgjende minsken it spul leverje kinne. It is net allinich in djippe, detailele wrâld wêryn't jo falle, mar de swierrigensbalâns yn dit spul is better, foar dizze spiler, as in DS- spiel. It is net dat it hurder of makliker is, it is dat de ûntwikkelders jo krekt genôch ark meitsje om fuort te gean, trochgean, en fiele as jo echt wat realisearre hawwe as jo in nije útdaging oerlizze. Mear »

02 of 05

Overwatch

Overwatch. Sniejacht

Is Overwatch te nij om te beljen dat it ien fan 'e wichtichste spultsjes fan' e PS4-generaasje is? Ik tink fan net. Sjoch op de kult dy't al dit spultsje opsteld hat. Ik bin net gewoan oer prachtige berjochten board lurkers, ik praat oer t-shirts, toys en even fan fiksje. Wat my geweldich makket, is dat it measte fan dizze adore fan basisbasis út 'e gamepegel is, oars as in detaillearre universum. Wat ik betsjutte is dat it net is as Overwatch is ryk mei ferhaal. It hat faszinearre detailele personaazjes en ûnbidich addictive gameplay. Sa fertsjogge de tiid mei dizze karakteren omdat de team-basearre kamping sa dreech is om te ferdielen. It is in bewiis dat in spultsje net in protte klokken en pylken nedich is (der binne gewoan in pear kaarten oer Overwatch yn ferliking mei de measte moderne multiplayer spultsjes) as it spul ús slacht. Mear »

01 of 05

Lot

Lot. Activision

Is der wat oer Destiny dy't 2 jier âld fielt? Wat is sa fascinearjend oer Destiny is de manier wêrop't it it begjin fan 'e gaming feroarsake hat. Doe't ik in jongste wie, learde lêzers, waard in wedstriid oer nei't jo it kocht en de finalse baas yn 'e binnen sette. Dit is gewoan net wier yn 'e PS4-generaasje, en net allinich troch tradisjonele mappapel DLC, mar troch spultsjes lykas Destiny dy't kontinue ûntwikkele wurde mei nije útwreidingspakkes. Ynstee fan in tradysjonele efterfolging sil Rise of Iron allinich útwreidzje op it Destiny- spiel, dat jo no al witte en leafde, en it is ien fan 'e meast foarspoarten spultsjes fan' e Fall. En dit binne net gewoan nije ferhalen, se útwreidzje op en feroarjen spultsje en strategy. De destiny is de pionier yn 'e begryp fan it ûntwikkelingspul, ien dy't altyd feroaret om goaden needsaak en winsken te foldwaan. Hast trije jier yn 'e PS4, it is it definitive spul fan dizze generaasje.

Psst ... sykje op Destiny cheat codes? Besjoch ús artikel fan Destiny Cheats . Mear »