"Untwerp 4: in dief'e ein" is it bêste PS4-spul dochs

Fergees "Captain America: Boargeroarloch", "Suicide Squad" en "Ghostbusters", komt de echte blockbuster aksjeûnderfining fan Simmertiid 2016 op tiisdei 10 maaie, doe't Sony en Naughty Dog de tige ferwachte "loslitte 4: A Thief's" Einde ", in spultsje dat spielers hâlden hat yn 'e thriller omdat it bedriuw it oankundige hat yn ferbân mei de oankundiging fan de PlayStation 4 sels. It is beset as de rjochting foar it systeem, it spultsje dat sil sjen litte wat de PS4 eins kin. Alles is oars as in warmwet. Dêrtroch tafoegje it it feit dat it fan itselde team is it prizenwinning masterpiece " The Last of Us ", plus moannen fan ferlies, en koe elk spiel mooglik wêze om 'e hype om' Uncharted 4 'hinne te libjen? Ik hie myn twifels. Jo moatte net. "Uncharted 4: In ferdwynsin" is in masterpiece. It is net allinich it bêste spul frijlitten foar de PlayStation 4; It is ien fan 'e bêste wedstriden dy't ea makke hat, beide beteljen om klassike gaming (en aventoerenfilm) ûnderfiningen en sjen te litten fan' e takomst fan fideospultsjes.

It is willekeurich ûnderwurpen, narratyf ferrassend, faszinearjend útdaagjend, en, krekt ienfâldich, safolle lust lykas jo kinne mei in kontrôler yn jo hannen hawwe.

De werom fan in leginde

Foar de fjirde kear stappe jo yn 'e skuon fan Nathan Drake, legendary treasure jager fan' e selde foarm as Indiana Jones (de searje as in gehiel hat in massive skuld oan deselde aksje-adventure-serialen dy't Indy ynspireare op it earste plak) . Mei de skiednis fan trije spultsjes efter it - en jo moatte " Uncharted: The Nathan Drake Collection " spylje moatte om dizze ien- "Uncharted 4: A Thief's End" perfekt te wurdearjen. De súkses fan "De Laat fan Us" hat it suksesfolle fan 'e Naughty Dog team beweard dat gamers emosjonele resonânsje en karakterûntwerp woe, en sa komme wy mear fan dat dizze kear dan ea. Sûnder ien of oare spoare, "in djippe ein" giet oer famylje (bruorren yn it bysûnder) en it punt yn ús libben as de minsken ferbûn binne om ús wichtiger te wêzen as de dingen dy't wy dogge.

Dêrtroch hat Nathan Drake (ljochlik útstjoerd troch Nolan North) foar syn goeie jachtdagen efter him werom sette, mei Elena (Emily Rose), syn frou. Hy wurket by Jameson Marine, help fan fiskers út 'e rivier. Wy sjogge in pear formatyske efterblêden yn 'e earste haadstikken, ynklusyf ien yn wêryn Nate en syn broer Sam op in missy wiene om treast by in finzenis te finen. Yn 'e mande mei in tredde man dy't Rafe neamde, naam Nate & Sam in break foar, mar Sam waard deade. Of wie hy? It bliuwt dat hy al dizze jierren yn 'e finzenis west hat, yn' e hûs rekke, en no allinich frijlitten is omdat in misdiedshear wit dat hy de iennichste man is dy't de skat fan in notorike pirat by namme Avery fine kin. Om de hûd fan syn broer te bewarjen, komt Nate werom yn it spultsje, en de grutste fan "A Thief's End" bestiet út Avery's skat te finen, ferburgen yn in legindaryske delsetting fan piraten, in koloanje wêr't slechte minsken besykje in maatskippij te foarmjen ; in ferburgen lân folslein mei piratebermieden.

In spiel dat spilet as in aksje-aksjefilm

De basisstruktuer fan it fjirde "Uncharted" spultsje is identyk foar de earste trije yn dat de mearderheid fan it bestiet út klimmen of skieden, mei in puzel-oplossing yn goeie maatregel. De bêste graphics dy't ik ea sjoen hie (ja, ea) op 'e PS4, sette in opfallende mjitte fan realisme oan' e klimmende sênes. As Nate oertsjinnet op in heule terrein of springt oer dakken, is der in dreidimensionale kwaliteit foar it spultsje dat wy earder noch nea sjoen hawwe. En de tafoeging fan in grapplinghok, wêrtroch Drake draaie kin oer skuorren en delgong fan bergenides in oar nivo fan hertstocht-aksje. Krekt de oanlis fan 'e klimmende folgen yn "A Thief's End" soene in oanbefelling op eigen hannelje jaan. Se binne in masterklasse yn gameplay, fanwege plattformers fan it ferline en ús sjen litte hoefolle mooglik is mei de djippe byldkwaliteit fan 'e kommende generaasje.

Dan binne der de aksje-set-stikken. Krekt as in simmerblokbuster, "In Thief's End" útdwaaid útwreidet yn wat kin allinich aksjefizen wurde neamd, en se binne as atletyk as alles dat jo ea spile hawwe. Der is in middenwerf ien - jo kinne it fideo sjogge - dat giet fan in oergeande merke nei in auto út 'e wei nei in seer dy't hinget fan in truck nei in skutter en fierder. It is ien fan 'e pear kearen dat ik literêr my myn hert spielde wylst in fideospultsje spielde, en it is net de lêste kear yn dit spesifike wedstriid. As "in dief ferdwine" ûntlient, wurdt it ambisjeuze yn syn gameplay en ferhaal, it bouwen fan 'e muoite op just de rige snelheid foar dy om te spyljen. Oan 'e ein sette jo, sprong, tegearre, te schieten en fjochts as in ekspert, en it spiel produsearret ek in nije stealthmechaniker dy't better wurket foar in franchise dy't in protte eksplosjes opnommen hat as men ferwachtsje kin.

Putting It Altogether

Op it lêst is it in kombinaasje fan al dizze eleminten dy't "Uncharted 4: A Thief's End" meitsje in masterpiece. De jawkjende grafyk, it geweldige sprekwurk, it detaillearre ferhaal, it perfekt raffinearre spultsje, en de ferslavende aksje. Der is noch in spultsje foar de PS4 dy't al dizze yngrediïnten mei soargeleare resultaten balansearre hat. En ik haw de multiplayer net neamd, dy't standert modellen (Team Deathmatch, in Conquest-esque mode, ensfh.) Oer acht kaarten, mei mear kaarten en oanpassings fan downloads, net foar de ekstra kosten fan in Season Pass mar opnommen mei de oankeappriis fan it spul. It is essentiel it sydkant oan wat is al in perfekte mealje.

Myn hope is dat oare studios sjogge "Uncharted 4: A Thief's End" as se wurkje op har eigen titels en freegje hoe't se har spultsjes mear spannend, mear konsekwint, mear unike en gewoan mear lekker meitsje kinne. Ik wol sizze dat dit de takomst fan gaming is, mar it kin in hege bar wêze om te setten.

Tink derom: As de minske yn 't earstoan sprekke mei spielerlange-dollar-foar-dollar, dan sil ik fertelle dat dizze man my sawat 13 oeren hie, hoewol ik snel ferhuze om de oersicht te pleatsen en in skriklike funksje te krijen om de ferstjerre skatten te finen (16/109). As it dreecher is foar jo of jo wolle gewoan te ûndersiikjen, kin it maklik 15 of 16 wêze.

Disclaimer: In oersjochkopy fan it spul waard fersoarge troch de útjouwer, Sony.