Nintendo Wii U Hit Zombi giet nei de PS4

Ik wie genôch genôch om in begjinpuntpartij foar de Nintendo Wii U te wêzen , wêrtroch't dizze wissichheid-toekwite konsole fan 'e sjoernalisten útsteld wie, ynklusyf syn revolúsjonêre touchpadcontrollersysteem en in array fan nije spultsjes. Wy binne oprûn. It is faak lestich om net by eveneminten te wêzen. Bedriuwen dy't dizze soarte soart dwaan hawwe sa lang as Nintendo hoege om te befoarderjen. It is debatabel oft de Wii U op 'e hype fan dy dei libbe hat, mar ik sil noait ferjitten spylje in lyts titel " ZombiU ". Hja sette ús yn in efterkeamer, it wie tsjuster, en it spul wurke echt . Ik ljeaf it idee dat jo karakter echt stjerre soe, yn in zombie wikselje foar de folgjende brave siel om te finen. Ik haw de backupmechaniker ljeppe, wêrmei't jo de touchscreen sjen moast, om jo ynventaris te sjen, wylst de gefaarlike wrâld noch altyd om dy hinne gie - gjin "Pause, Find, Un-pause". En ik tocht dat ik in Wii U gewoan it to spieljen, hoewol dy dei nea kaam. Doe't ik hearde, wie Ubisoft lêstend "Zombi" portretten nei de PS4, skodde myn skerpe hert in beat.

Tiid foar guon brain-smashing aksje. En dan sloech myn hert in pear minuten yn 'e "Zombi". Faaks wie it hype, mar "Zombi" makket krekt net itselde thús by PS4.

De measte eleminten dy't unike "Zombi" unike meitsje, binne der noch. Lykas " De Walking Dead ", dit is in postapokalyptyske fyzje fan 'e ein fan' e wrâld. Mei oare wurden, hast elkenien dy't jo tsjinoan sille probearje om jo brein te iten. Jo hawwe in "handler", ien dy't jo kommunisearret fia de sprekker yn jo Dualshock Controller. Hy sil jo fertel wat te dwaan, hoe te spyljen, wêr't jo gean, ensfh. Much fan it spultsje is ûntwurpen om kwestjes te finen. Gean dat fine, en nim it hjir. En it spultsje is boud om it leverjen op minimaal te hâlden, benammen omtinken te hâlden mei it feit dat jo hast allegearre alles ferlieze as jo stjerre. Mar jo kinne it weromhelje. Bygelyks, Steve giet út en wurdt bitten troch in zombie yn in unike Buckingham Palace. Chloe wekker yn 'e feilige hûs, giet en fynt zombie Steve, hinget him en krijt de saken dy't er hie. Jo krije lykwols allinne ien kâns. As jo ​​it net werom op zombie Steve meitsje, is it spul altyd fuort.

As ik sei, is de apparatuer in rariteit yn 'e "Zombi". In feit, jo sille in houten plankje brûke om de uterste yn' e skul mear te smakeljen as jo in wapen brûke. Niet allegear gewearen oandacht, se binne inkonsistint en jo hawwe net folle amm. Ik haw eins de measte tiid te brûken, wêrtroch "Zombi" yn in slim spultsje waard, dêr't ik om zombies opknappe, yn 'e holle mei in grutte plank yn' e kop. Dit is net it meast tefredenend spul yn 'e wrâld. Yn 't alderhanne is it net inkonsistint en slim ferrassend. Kontakt is net alle kearen op deselde krêft fan krêft makke, zombies sjogge lykas se elastyske earms hawwe jûn, hoe fier't se binne as se ferbine, en har snelheid ferdwynt wreed. It is it teken fan in spultsje dat min is portearre wurde, wat wat yn dit gefal passe is ûnfoldwaande gameplay. Ik bin net wis oft it sa wie op 'e Wii U, mar it is definityf op' e PS4.

It helpt ek net dat it spultsje geweldich sjocht. In wurd fan foarsichtichheid foar minsken as it punt fan âldere systemen of minder fisueel yndrukwekkende minsken nei de folgjende generaasje sette in geweldige ynspanning yn 'e fisuele poln. "Zombi" sjocht serieus, benammen mei twa fan 'e meast fisueel spultsje spultsjes fan merk - "Madden NFL 15" en "Until Dawn" (beide wer ik dizze wike besjen). "Zombi" sjocht net heal sa goed as de measte iOS spultsjes. It is dreech.

Dus, op it lêst, dat hype-masine dy't my oppakt hie en klear om te gean en in hiele systeem te keapjen krekt om te spyljen ien zombie-spiel moat wurke hawwe. Want yn myn geast hie ik "Zombi" opboud om in must-eigen erfaring te wêzen. Miskien wie it op 'e Wii U. It is net op' e PS4.