Hoe spielje oerwinning!

Blizzard's Overwatch groeit tige populêr! Hoe spylje jo it?

Overwatch , it lêste spul fan Blizzard, is in bytsje oars as alles dat se ea yn it ferline makke hawwe. Mei har casual en kompetitive sêne op 'e hichte sûnt de release fan it spiel, hawwe de spilers nei nije heuvels oannommen yn hichte fan strategy, nivo, feardigens en folle mear.

Troch de konsekwint groeiende fanbase en mienskip fan it spiel, binne lykwols in soad spilers noch yn 'e tsjustere lagen oer hoe hoe't jo hoege te spyljen. Yn dit artikel sille wy in protte fan 'e haadkomponinten brekke en jo learje hoe't jo de favorite spilers fan' e basearre tiroarder spielje kinne!

De Algemiene gefoel

Overwatch's Sombra !. Blizzard Entertainment

Oantwacht wurdt spile mei in toetseboerd en mûs of in standert kontrôler en it spultsje spilet as in typysk earste persoanlike shooter.

Elke karakter hat har eigen spesifike feardichheden, dy't in protte momint oproppe wêrby't bepaalde kapasiteiten brûkt wurde moatte. As jo ​​de ferskillende persoanen spylje, sille jo fine dat se allegeare ferskille.

As elke Overwatch- karakter is har eigen, learen har tiid is essensjeel. Hoewol bepaalde karakters hawwe in soad koarte ôfwikseling op spesifike feardigens, binne oare karakters cooldowns dy't langer fiele. Dizze ôfwikselingen foarmje de manier wêrop in karakter spile wurdt fan start nei finish. It brûken fan 'e kontrôles foar de ferskillende karakteren is essinsjeel as jo wolle yn Overwatch krije .

23 Heroes

D.Va ferdigenje it punt op 'e kaart fan Volskaya Industries !. Blizzard Entertainment

Mei 23 helden, binne de manieren om te spyljen te wêzen sûnder ein. Mei in soad Offensief, Defensie, Tank, en Stipepersarken, sille jo hast perfekte fine jo fine. Doch yn folle gefallen as it spieljen fan Overwatch is , jo favorite favorite karakter kin jo net foar jo beskikking wêze. Foardat jo yn ús ferklearring fan 'e soarten fan helden en tekens krije, is in keynote mei Overwatch dat jo perfoarst wolkom binne mei in pear (as net allegear) fan' e karakteren op ien punt of oare. Yn 'e measte game moden hat ienris in spiler in spesifike karakter markearre, it karakter is net brûkber oant dizze spiler helden makke hat . Mei dizze ynformaasje yn 'tens, litte jo prate oer jo folsleine klasse kieze en miskien helpe jo in karakter.

OANSTJIT

As jo ​​genietsje fan it libbenslibben yn 'e snelle strjitte, wylst op' e râne fan jo sit, offisjele tekens mei jo sliepkeap binne. Mei sân offensive letters yn jo beskikking binne der in protte direkte opsjes. Genji, McCree, Pharah, Reaper, Soldaat: 76, Sombra en Tracer meitsje dizze helden. Foar wat se misse yn sûnens, meitsje se in snelheid, krêft en tige brûkbere feardigens.

Offisjele karakters wurde makke om agelere en strategysk te spyljen as harren Definsje, Tank, en Support-tsjinsten. Ferneamde tekens lykas Tracer, Sombra, Genji, en Solider: 76 fereale fluch tinken en in 'run-it-and-gun-it' attitude om suksesfol te wêzen. Pharah spesjalisearret him yn flecht en rokjes, wylst McCree de slimmer skarpshooter is mei in seis-shooter.

DEFENSE

Definysjefigueren binne wierskynlik guon fan 'e wichtichste tekens op jo ploech. Elke ferdigeningsmerk hat har eigen spesjale feardichheden en gebieten fan ekspertize. Dizze karakteren (Bastion, Hanzo, Junkrat, Mei, Torbjörn en Widowmaker) binne bedoeld om feinden en in flugge modus te ûntsiferje troch brutale krêft of in goed útfierde oanfal op jo fijannen.

Characters lykas Hanzo, Widowmaker, en Mei binne wichtich foar hiel spesifike hits mei har fermogen om sketsen te laden en harren ien op ien kear te fjoerjen. Torbörn, en Bastion binne nedich foar it spuiten fan kûlen en it direkte skeakeljen yn snelle ynkommens, wylst Junkrat wichtich is foar it opknopjen, te sjitten en reitsjen eksplosiven foar berekkene enoarme mominten.

TANK

Tanks binne wierskynlik de sterkste karakteren yn 'e hiele groep fan 23. Dizze personaazjes binne ûntwikkele mear en alle hawwe har eigen foarm fan beweging en mobiliteit. Wylst op 'e earste loft se seker beheind sjogge nei de grûn, sille jo graach ferrast wurde om te finen dat guon fan harren ferrassende agile binne. D.Va, Reinhardt, Roadhog, Winston en Zarya binne de fiif karakters dy't dizze groep fjochters meitsje.

De skea yn in protte foarmen, lykas kûlen, it swing fan in hammer of lasers, meitsje dizze tekens de grutste en meast skriklike bûn yn 'e totale fan Overwatch . Wylst Zarya, Roadhog, en Reinhardt op 'e grûn omkeare, kinne Winston en D.Va troch de loft trochgeane op har eigen wize. D.Va hat in kapasiteitsje dy't har foar in koart momint fleane kin, wêrtroch't se har oerlibje kinne troch har fijannen te ûntkommen of yn har rjochting te springen. Winston's "wjukken" komme yn 'e foarm fan in Jump Pack dy't him troch de loft trochspringt, skea oan omgeande fijannen as er landet.

STYPJE

Stipe-tekens binne de eftergrûn fan in goede ploech. It beskermjen fan har meidoggers troch healing of skylden, binne dizze tekens tige wichtich. Ana, Lúcio, Mercy, Symmetra, en Zenyatta binne de fiif dy't soargje dat jo feilich binne jo wurk.

Hoewol dizze personaazjes tenduerje om de minste skea te behanneljen, kinne se nuttich wêze yn in striid. Ana is in sniper, mei har puzel om beide freonen en fijannen te skriuwen. As Ana in bûnsgenoat skriuwt, wurde se behannele, as se in fijân skoft, ferlieze se sûnens. Lúcio passevele heulendal of jout syn meidoggers in snelle promoasje as tichtby. Mercy brûkt har Caduceus-stêden om te wiskjen of in bûnsmiet te heurearjen of te berikken de bedrach fan 'e skea dy't se tsjin fijannen behannelje kinne. Symmetra kin teammates skildich meitsje, teleporteurs pleatse en turrets pleatse dy't de fijannige ploech oanpakke. Zenyatta kin syn ploech heurearje en skeakelje fijannen by ferskate kanten.

Objektiven

Hanzo rint yn Hanamura !. Blizzard Entertainment

Blizzard's Overwatch hat in soad spulstilen. Meastentiids binne lykwols dizze spultsjes allegearre om oan te kommen, te ferdigenjen, te fertsjinjen, te ferpleatsen, of it hâlden fan in objektyf of fangenpunt. Elts spiel hat spesifike regels en wurdt typysk snelle troch de spiler kwam.

Op dit stuit binne fyftjin kaarten te sjen yn Overwatch . Der binne fiif spultypen. De spylstilen binne: Assault, Escort, Hybrid, Control, en Arena.

Yn Assault moatte spilers dy't oanfalle hawwe twa punten te fangen tsjin de ferdigenjende fijannige ploech. As it besochte ploech beide punten falt, winne se. As de ferdigenjende ploech it oanfallende ploech stopje kin en troch bepaalde beide punten beweecht, wurde se oerwinner ferklearre.

Yn 'e akkort moatte oanmakele spilers in brûke fan start nei finish meitsje. De ferdigeners moatte it oanfalle-team stopje fan it foardieljen fan de brûkte lading nei de ferskate checkpoints. As in lading de ein fan 'e kaart berikt hat, is it oanfalle ploech winst.

Op hybride kaarten moat it oanfallende team in objektyf fêstlizze en in belesting fan dit puntsje nei it ein fan 'e kaart stean. It ferdigenjenteam, lykas gewoanlik, moat it team stopje fan it objektyf te fangen en tagong te krijen ta de brûkersheld. As it punt opnommen is, moat it ferdigenjende ploech it oanfallende ploech stopje om de brûkte weardigens nei syn bestimming te ferpleatsen.

Bestjoerlike kaarten binne ûntwurpen foar spilers om te fjochtsjen en te kampjen foar in punt. Wannear't in ploech opnommen hat, beweitsje en hâldt it kontrôlepunt foar in tagelyk tiid, wurde se fûn. Beide ploegen binne oanfallen, fjochtsje foar kontrôle fan it punt. Enemy team spilers kinne kontrôle, it stopjen fan 'e tidens tsjinoerstelde fan ferskate punten. Ien kear of de tsjinstrekker hat 100% berikt, winne se.

Kaartkaarten wurde primêr brûkt foar eliminaasje fan stim wedstriden. Ienris in spiler is dea, se binne dea oant op 'e nij werjûn of oant in nije wedstriid begjint. Nije wedstriden begjinne nei't in ploech folslein ferstoarn is. Typysk, earst nei trije winnings is hoe arena spultsjes beslute.

Yn 'e konklúzje

Tracer lit har gewear sjen! Blizzard Entertainment

As der in bepaalde, profesjonele of ferfetsje spiler frege waard, hoe't it goed is, soene har antwurden mear as wierskynlik wêze moatte foar "praktyk". Mei Overwatch is der gjin nûmer net foar. Spultsje kinne tsjin AI gean, hoopje yn in modus fol fan literale dummies / punching saak, of kinne tsjin oare spylje yn 'e ferskate modes beskikber foar harren. Dizze modellen jouwe ek spilers om de mooglikheid te brûken foar controller of toetseboerd.

De measte soe soargje dat it spyljen fan aktuele spilers it meast in persoan in karakter, feardigens en mear as robots leart en AI folslein foar tefoaren te praten binne (nei in bepaalde punt) en prate net in echte situaasje en ynteraksje tusken spilers.

Spielje de personaazjes dy't jo meast genietsje. Tink derom dat lykwols konkreet is dat it spul krijt, it is noch altyd in spultsje. Earst en foar it earst moatte jo doelstelling wêze om genietsje te hawwen. As Overwatch is hast folslein multiplayer, nim dan in pear freonen, team op en nim dizze fijannen del!