Wêrom is Clash Royale net te beteljen

Mar it kin wêze om te beteljen.

Clash Royale is net beteljen. It spultsje is fansels spannend en ferrassend djip , mar guon minsken hawwe noch altyd saken. Ik hâld bliuw seach dat dizze klacht wurde makke, yn jest of serieus, en it gewoanlik net klik mei it spultsje yn 'e praktyk. Lykas in soad spul-spultsjes, kinne jo jild brûke om jo progress te foardielen, mar der is safolle mear nei it spultsje as dat.

Begjin fan 'e begjin

In diel dêrfan is dat it spul ferienfâldige is fan in soad sammelbare kartespultsjes. Der binne mar in pear dûzen kaarten, mei guon kaarten dy't de strategie allinich spitigernôch foldogge. En jo kinne allinich 8 op 'e tiid hawwe, dus is it mooglik om strategyen te foarmjen en in lêzen op jo tsjinstanner yn koarte wedstriden. Der is net echt dat komplekseigens ferdwine. En taktiken spylje in rol. As jo ​​bygelyks sjen as jo tsjinstanner pylken hat, kinne jo in manier fine om se út te lûken en brûk de kaart dy't jo echt tsjin har brûke wolle. Nei in goed makke dekke is wichtich, mar sa is in strategy. En elke spiler hat deselde regels dy't yn 'e striid gean, kinne jo net opnimme of wat oars. En it spul wurdt regelmjittich balansearre, sadat it it dreech is foar in bepaalde dekke om te winnen. En it is net gewoan om djoere kaartsjes te krijen: sels gewoane kaarten hawwe wearde yn in ekspertuere.

Om't it spul safolle streamt, binne der net echt de effekten fan RNG yn dit spul dat der yn wat like Hearthstone binne , omdat jo dek is sa lyts. Randomness allinne echt hat jo oan it begjin mei jo starte kaarten. Dit kin in effekt hawwe - as jo tsjinstanner gjin beskikbere kontakten hat, dan kinne jo in betide kante krije. Mar de kânsen fan in winst dy't allinich op basearre binne op 'e begjinspul-willekeurens binne leech. It is ien fan 'e problemen dy't foar in grut part yn hypotetika's bestean.

Koartje jo wei út

Ek is it mooglik foar in spiler dy't inkele jild hat om krekt de manier te keapjen nei ferrassende hegere nivo's en win? It is net ûnmooglik. Mar ek dan is it diskontrôle dat der net in protte karteurs binne dy't plannen net wurkje omdat ien spiler in hege nivo is en de oare net is. Dat pas gewoan net. Ik haw hûnderten wedstriden spile, en net folle spesjaal fiele. Somtiden spielje minsken fan ferskillende nivo's, mar ik haw ferlern foar legere spilers en hegere nivo's.

Der binne inkele problemen mei legindaryske kaartsjes dy't hurder wurde as jo binne op hegere nivo's, mar it is net sa as de ekspertistige spilers alle legindaryske en epyske kaarten brûke. Se brûke in goede ferskaat oan kaarten, en har dekten en taktyk binne faak werkenber sels oant legere spilers.

Betelje om te winnen?

Dit spul is net te beteljen, it is te beteljen. En dat is in geweldig ferskil. Pay-oan-konkurreaasje is gewoan de realiteit fan it libben. As Emily Greer, direkteur fan Kongregate, makket dúdlik, echte libbenshobbys kinne ferlykbere rigels hawwe wêr't minsken dy't serieus oer har leauwen winskje wolle oer in bettere apparatuer. Jeugdbaseballspilers 'famyljes moatte jild útbringe op goeie apparatuer, reis, en eveneminten om nei top-bier konkurrinsje te kommen. Dat betsjut net dat jo net genietsje kinne spylje yn 'e sânlot of op in klupteam. Sels eartiids sammelbare kartespultsjes rinne yn dit probleem. Der is gjin soarte fan serieuze diskusje om Magic de Gathering te beteljen.

Matchmaker

En earlik, troch it matchmaking, kinne jo dit spul fergees spylje as jo wolle. Tusken it iepenjen fan 'e frije boarsten, it krústestille krêft, en de leanen fan' e ljepper loslitte, kinne jo makliker fiele as jo in lange tiid yn foarútgong binne. De klanen binne nuttich foar it krijen fan kaart-opbiedingen troch drukken fan kaart. Miskien wolle jo jo foarútgong ferhelje troch it beteljen, mar as jo net wolle? In wille en kompetitive spiel is der foar jo dat jo genietsje kinne sûnder in single-dime út te keapjen. Mar as jo wolle fertsjinje om help te krijen foar hegere ranks fan it spul, dan kinne jo dat dwaan. Mar jo moatte net, kinne jo altyd fiele as jo in faire wedstriid krije as jo spylje.

Is it absolute wier dat jo gjin elite Clash Royale spieler wêze moatte sûnder jild foar krêftige kaarten te skellen? En ja, dit spultsje is in soad ynformearre troch kommersjele as tsjinstanner fan 'e reine konkurrinsje. Mar it publyk hat sprutsen, en se wolle lustige spultsjes, dy't se spylje kinne foar gjin kosten foar foarút. Se wolle lykwicht balâns, mar se dogge gjin guod. En dat is wier fan elk spul. Sels League of Legends en Dota 2 drage minsken om jild te fertsjinjen. It giet om it meitsjen fan in spultsje dy't de spiler yn 'e praktyk goed is. Clash Royale passet dit test mei flieende kleuren. It is in profitable spul, en besykje jo jild te fertsjinjen, mar it is gjin garandearre manier om te winnen.