Wa is Minecraft's C418?

Wy kenne de iene brief, trije nûmeramme, mar ... wa is C418?

Elts geweldich fideo spielet in geweldige soundtrack. Okay, dat is net wier. Se hawwe gjin ien nedich , mar miskien haw ik krekt genôch genietsje fan de perfekt komponearre klanken mei myn mûle. Neffens dat feit hat de muzyk fan C418 net allinich de wize feroare Minecraft is fansels fansels, mar it hat ek de wize feroare dat fideospultsjes muzikale by de wedstriid spylje. Dit realisaasje bewarje, wa is de man efter de no al bekende ien letter en trije nûmernennamme? Yn dit artikel sille wy besykje oer Minecraft syn eigen komponist, Daniel Rosenfeld. Litte wy begjinne!

Daniel Rosenfeld

Daniel Rosenfeld yn it jier 2011. Robert Zetzsche

Daniel Rosenfeld (of C418) is in Dútsk ûnôfhinklik muzikant dy't konsintrearret yn 'e genres fan ambiente, IDM, eksperiminteel en elektroanysk. Hy is ek bekend as lûd-yngenieur en komponist, meast ferneamd fan syn wurk op it fideospultsje Minecraft . Wy prate mear oer syn relaasje nei Minecraft letter.

Yn in reddit-IAmA-sesje waard Daniel frege oer hokker momint er realisearre dat hy woe in muzikant wêze en wat him begon. Syn antwurde ferklearre hoe't er leaude dat hy in musiker wêze soe om syn hiele libben te wêzen, mei it relatearjen dat de tige sterke dream fan in oar bern wêze soe dy't in brânwacht wêze woe. Wat him úteinlik optocht hie om muzyk te meitsjen wie de melding fan syn broer fan 'e digitale audio workstation' Ableton Live '. Yn 'e antwurden op' e fraach stelde Daniël oan om te ferklearjen dat syn broer in ein makke fan "Ableton Live", it is sa maklik dat even IDIOTS muzyk meitsje kin! "

Tinkend dat hy ien fan dizze idioaten wie, begon hy op syn muzikale reis. "Ik hie hielendal tocht dat ik in idioat wie, en ik joech in skot en stoppe." Sûnt hy begon syn aventoer troch muzyk, hat hy trettjin albums, trije EP's, en fiif oare projekten reitsje fan remixes nei singles nei co -regelingen ûnder oaren mei oare keunstners oant ûnfermidden projekten. Gâns folle lof foar syn muzyk, Daniel hat noch mear muzyk makke foar net allinich sels, mar ek syn harkers.

Minecraft

Daniel begon syn proses te meitsjen fan muzyk foar Minecraft te meitsjen as it spultsje op har begjinstiid wie in tech-demo. Gearkomst Markus "Notch" Persson yn in Internet Relay Chat (IRC), spruts oer de projekten dy't se meitsje wiene, besleaten se om op te roppen. Mei wat oarspronklik begon as Notch te dielen fan 'e begjinstappen fan Minecraft mei Daniel, en Daniel dielde mei syn muzyk mei Notch in folle mear. Beide skeppers besluten om te besykjen om har projekten tegearre te kombinearjen, Daniel's muzyk mei Notch's fideospultsje. Miskien wisten dizze twa dat dit in sjenypstân wurde soe yn in tige nijsgjirrige dynamyk foar Minecraft , wêrtroch de mooglikheden fan dûbele spilers yn it spul troch muzyk te groeien, wylst Daniël's yndividuele muzykkarriêre groeide.

Yn in yntervie 2014 mei Thump, Vice's elektroanyske muzyk- en kultuerûntkanaal, gong Daniel oan om de ferbining tusken himsels en Notch as freugde te ferklearjen. "Markus joech my folsleine frijheid mei wat te dwaan, dus bin ik gewoan omgien. As jo Minecraft sjogge, is it daliks dúdlik dat jo in bepaalde styl fan muzyk wolle wolle, om't it in leech resolúsje is en alles is blokkeard. "De lieten dy't no bekend binne as" calm1 "," calm2 ", en" calm3 "binne de earste liedingen dy't yn it spul, foar altyd de manier wêrop't de rjochting fan Minecraft 's wrâldferneamde soundtrack makke wurde soe. Sûnt begjin syn wurk mei Minecraft , hat er twa albums publisearre dy't spesifyk opdroegen wurde om alle muzyk fan 'e fideo-spultsje te sjen en te ferlitten. Beide fan dizze albums binne beklage troch fans as syn bêste wurk, fersteanber. Elke album hat it eigen spesifike styl en reden, wylst seselde nammen hawwe.

It orizjineal album, Minecraft - Volume Alpha , wie C418's earste soundtrack release. Mei alle saken dy't sûnt Alpha beskikber binne, hie it album in samling fan fjouwerentweintich lieten. It album ferskynde ek ferskate ekstra sangen, oan te jaan oan it arsenal fan muzyk foar listeners te genietsje. Hoewol de measte fideospultsje soundtracks allinich in digitale release sjen yn dizze dei en leeftyd, Minecraft - Volume Alpha seach net allinich in fysike CD-útjefte, mar ek in fysike fideale release. Sûnt it fysyske ferzjen fan de album hat sokke kopyen sa gau ferkocht dat it hast ûnmooglik wurden wurde om se yn in ûnbeskene steat te krijen.

C418's twadde soundtrack, Minecraft - Volume Beta , wie Daniel grutste projekt. Nei in rinnende tiid fan sawat 2 oere en 21 minuten, hie Minecraft - Volume Beta in totaal fan 30 lieten. Wylst it album noait in fysike útjefte hat, is it groeide ta ien fan syn bekendste projekten, neist it album Minecraft - Volume Alpha . Earst hat it album muzyk dy't nea yn 'e wedstriid frijlitten wie, krekt lykas syn foargonger. Op de Bandcamp side spesjale foar it album skreau Daniel it as "De twadde offisjele soundtrack fan Minecraft. 140 minuten yn 'e lingte en tige farieare. Mei it allinich nije kreative modus, menu-tunes, de horrors fan 'e neter, it ein fan' e ein en it ferliedende geweldige ambiance en alle fereaske discs fan it spul! It is myn langste album altyd, en ik hoopje dat jo de bedraggen fan 'e wurkjen ha, dy't ik yn' e skuorre ha. "

Liebet it de Minecraft- mienskip dien. Muzyk út it Minecraft - Volume Beta soundtrack is oannaam as guon fan Minecraft 's bêste muzyk, dy't ferskillend binne en spoaren dy't spesjaal werkenber binne, mar as se gearwurkje tsjin' e oare "calm1", "calm2", en "calm3" "Tracks.

Lûdseffekten

Daniël hat net allinne de muzyk makke dat allegear ús gamers offisjeel witte en leafde as wy plakken plakken, brekke en ferneatigje, mar ek in protte fan 'e lûden yn' e spultsjes. Dy foardielen dy't jo hearre as jo rinne yn in djippe, tsjustere, skriklike grot? Dat wie Daniel! De dwaze skreech fan 'e Nether's Ghast? Dat wie Daniël (en blykber wat fan syn katten)!

It artfoarm dêr't Daniël dizze ferskate rûtes op makke hat en lûd wurdt "Foley" neamd. As definiearret troch Wikipedia, "Foley is de reproduksje fan deistige lûd-effekten dy't tafoege wurde oan film, fideo en oare media yn post-produksje om de kwaliteit fan audio te ferbetterjen. Dizze reprodusearre klanken kinne alles wêze fan it swisyn fan klean en fuotstappen om droege doarren en brekke glês. "

Hoewol it liket maklik te wêzen, kin it op in heule hurd keunstfoarm in master wêze. Doe frege er hoe't er syn lûdseffekten yn 'e Reddit AMA jierren lyn ûntfong, joech er in nijsgjirrich foarbyld: " Horses rinne op pobblestone? Dy binne stiennen op stien / beton. In soad lûden lykas dat yn films binne troch Foley dien en de Foley Artist brûkt geweldig objekten foar it meitsjen fan de lûden. "In oar foarbyld, dat hy joech, wie foar de Spider-mob. Hy ferklearre syn proses lykas "It wie my allinich om te ûndersykjen de hiele dei as Spiders sels in lûd makke makken, en YouTube fertelde my se skriep. Dus, ik brûkte de rest fan 'e dei hoe't jo in skriklike lûd meitsje foar in 100 pûn skepper ... en, út guon reden, realisearre ik dat it lûd fan in rydende fjoerwurk sa moai wie wat ik nedich wie. Dus, ik sette yn 'e lûdseffekt fan' e fjoerboom yn in sampler en sette it om. Voilá, skreeching! "

Hoewol hy op 'e reden ferklearre dat neat him echt ynspireare om' e lûd-effekten spesjaal te meitsjen, kinne wy ​​har artistike betsjutting net ferleegje. Daniel Rosenfeld hat in protte fan de eleminten yn Minecraft makke dy't de wei foarmje dy't wy it spultsje sjogge.

Oare projekten

Joel "Deadmau5" Zimmerman. Theo Wargo / Staff

As Minecraft groeide, koe Kanadyske elektroanyske muzykproduksje en útfierder, Joel "deadmau5" Zimmerman groeide ynteresse yn it spul en de muzyk binnen. As tiid ferhurde, koene C418 en deadmau5 úteinlik gearwurke op in liet dat úteinlik frijlitten wurde soe op it C418 album "Seven Years of Server Data". It liet, mau5cave, hat in dúdlik nod foar it fideospultsje Minecraft yn styl fan styl en de dúdlike titel fan it liet. Foar elke ûnbekende reden waard it liet neist ûnfermindere litten, mar sette op it album ûngelok. List as in beskriuwing fan 'e lietsnest, "It liet dat ik stjoerd nei Deadmau5 doe't wy gearwurke. Dit wie ien stap foar it lêste produkt. "Sûnt de útjefte fan it album fan 2011 is gjin publike foarútgong op it liet makke.

In oar krekt foarnaam foar it ûntwerp fan C418 wie it album "148". Ferljochte yn desimber fan 2015 hie it album in hiel ferskillende twist oer wat in soad fans fan Daniel hie ferwachte. Daniël begon te wurkjen op 148 in folsleine fiif jier foar syn earste útjefte. Mei in tige lûde en yn-it-gesicht vibe, wie it album in súkses ûnder de fans. Daniël gong op it album te besjen, "Doe't ik dat begon, wie ik in skerpe komponist, frisse fan Minecraft ferneamd. Ungewoan wat de takomst soe my bringe. En doe't ik it meitsje woe, waard ik in jagend komponist, hyperkritikus fan elke stof dy't ik ea makke haw, besoarge dat myn âld wurk dat ik net goed genôch bin. Dat is echt net mear, maar, omdat ik tink dat ik bin bliid mei dit album. "

Foar de Minecraft fanatika fan muzyk troch C418, 148 hat ek in pear remixes fan lieten fan it spul spile. Liedjes lykas "Droopy Remembers" en "Beta" jouwe it 148-album in tige fertroude, yet ferskate gefoel as it harkjen en genietsje fan 'e muzyk. Oant de release fan de album wie dizze remixes allinich spile en spile yn live shows. It 148-album hat benammen ek wat foar elke muzyk fan en kin kocht wurde foar in totaal fan $ 8.

Yn 'e konklúzje

Hoewol it liket it liket te wêzen dat hy gjin toanen fan muzyk foar it publyk freget, hat Daniël altyd it type persoan makke om in prachtich oanboud produkt te meitsjen en te jaan as doe offisjeel sjen litten en brocht nei de earen fan syn loyal fans, nije en âld .

As jo ​​Daniël op syn muzyk besykje wolle, kinne jo nei syn Bandcamp side kopiearje en allegear syn beskikbere muzyk troch te keapjen. Syn muzyk kin yndividu oankoek wurde of kin wurde as in folsleine C418 discografy. De discothek te keapjen jout jo in 20% fan 'e deal yn tsjinstelling ta keapje elke album yndividu.