Wa is Minecraft's skepper, de man as bekende bekend?

Markus Alexej Persson is ien fan 'e wichtichste minsken yn gamingskiednis

As jo ​​in persoan mei as Mojang of Minecraft oanslute, wurde normaal dizze persoan Notch. Just wa is Notch, hoewol? Yn dit artikel sille wy ien fan 'e wichtichste minsken besykje yn gamingskiednis . Litte wy grave, wolle wy?

Markus Alexei Persson

Notch (Markus Alexej Persson) op 'e 2011 Game Developers Conference.

Markus Alexej Persson (of meardere bekendheid yn 'e Minecraft-mienskip as Notch) is in fideospultsjesûntwikkeler út Stockholm, Sweden. De tritich seis jier âlde ûntwikkelder waard op 1 juny 1979 berne en wie foar grutte dingen fan dat stuit nei foaren. Markus Alexej Persson feroare de gamingwrâld doe't hy it bedriuw Mojang AB oprjochte en potestysk de bekendste en bekendste fideospultsjes fan 'e wrâld makke; Minecraft.

Doe't Markus sân jier âld wie, kocht syn heit in kommando 128 komputer en is oanmelden op in blêd dat spesjalisearret yn komputer. It blêd joech Notch ferskillende koades wêrtroch't er in lyts begryp fan kodearring krige koe. By Markus wie acht jier âld, makke er syn earste tekst basearre aventoerwedstriid.

Yn it jier 2005 begon Markus wer wurkjen by King.com as spielûntwikkeler. Markus wurke by King.com foar mear as fjouwer jier. Wylst Notch wurke by King.com, programmearre hy in soad ferskillende spultsjes, wêrûnder in port fan Zuma, it spultsje Pinball King en in protte mear. Notch learde in protte programmearrings dy't him holpen hie in protte spultsjes fan 'e jierren. De talen binne Basic, C, C ++, Java, Actionscript en Basic.

Minecraft

Markus Alexej Persson publisearre de alfa-edysje fan Minecraft foar PC yn 'e moanne maaie 2009. By de skepping fan Minecraft wurke Markus oan Jalbum.net as programmer en hat rjochte op it skepping fan Minecraft. As minsken syn fideospultsjes kochten, begûn Notch dat hy Minecraft socht en syn tiid en ynspanning yn sette moast.

De mear updates dy't Notch yn Minecraft setten, hoe mear oft hy fûnen wie belangstelling foar it keapjen fan it spul. Yn in ynterview mei gamasutra.com sei Markus Persson: "De ferkeapkurve is altyd dicht ferbûn mei de ûntwikkelingsgradysje. De eardere wur ik op it spultsje en sprekt oer nije funksjes, hoe mear it ferkeapet. "Yn deselde ynterview dat yn maart 2010 fallyt hat, hat ek Notch ek oanjûn:" ik haw oant 6400 kopyen ferkocht ... Yn 'e njoggen moannen haw ik 'S' ferkocht it spul, dat rint oant 24 kopyen per dei. Foar de lêste twa dagen is it ferkocht 200 eksimplaren yn 't dei, hoewol't it gewoan moai is. "Sûnt 2 febrewaris 2016 hat Minecraft (op PC en Mac ferzje allinich) 22.425.522 kear ferkocht. Yn 'e lêste fjirtich oeren hawwe 8.225 minsken it spul kocht. Dizze statistiken kinne jo besjen op Minecraft.net/stats.

Gean nei Mojang

Nei't Minecraft har populêrens, súkses, ungewoan updates en ferskate konvenanten joech, joech Markus Alexej Persson dat hy fan syn posysje as leadûntwerper fan Minecraft ûntfong, wylst de posysje oan Jens Bergensten (Jeb) oerbrocht. Yn novimber 2014 bleau Notch Mojang nei syn oankeap troch Microsoft foar 2,5 miljard dollar. Sûnt dy tiid hat hy ophâlden om help te meitsjen fan Minecraft en hat in nije rjochting ferpleatst.

Doe't Notch oerbliuwt Mojang, sei er "Ik sjoch mysels net as echte gameûntwikkeler. Ik meitsje spultsjes omdat it lekker is, en omdat ik spultsjes spielje en ik hâld fan programma, mar ik meitsje spultsjes mei de bedoeling fan har geweldige hits, en ik probearje de wrâld net te feroarjen. Minecraft waard wis in hege hit, en minsken fertelle my dat it feroare spultsjes is. Ik ha nea dęr't dęr dęr dęr dien wurde. It is gewoan flaaikjend, en te learen komst yn in soarte fan iepenbier spotlight is nijsgjirrich. "

Hoewol Canch kin of net fiele as as hy de wrâld fan gaming feroare, in protte gamers om 'e wrâld soene net iens wurde. It súkses fan Minecraft kin oanjûn wurde as heule ynfloed fan Notch's kreativiteit, stridens en reewilligens om it spul troch te setten. Sûnder it Notch meitsjen fan Minecraft sil de wrâld fan 'e gaming net mear wêze as it hjoed is. Minecraft hat ús wrâld, popkultuer , en syn grutte mearderheid fan spilers ien kear yn ien kear beynfloede.