Star Wars: The Force Unlearn Plot Spoilers

SPOILER WARNING

Dit is in tafoeging foar myn reseau fan Star Wars: De Force ûntsluten om it flaaks ferhaal te besprekken. De folgjende krityk jouwt it measte, of eventueel alles, fan 'e wichtichste plotpunten yn' e wedstriid en moat net lêze wurde troch elkenien, behalve as se al it spultsje spielje of gewoan neat oer it ferhaal hawwe.

Flakke út 'e start

Faak spilet it spultsje net graach de warskôging fan dingen te ferklearjen.

Faaks wurdt leauwe dat in minuut fan eksposysje te folle wêze sil foar spilers dy't graach yn 'e striid te dûken. Yn ûntsluten komt in jonge by Darth Vader mei in ljocht saber yn in besykjen om syn baas-te-moardere heit te ferdigenjen. Vader libbet fansels, en it spul spilet in pear jier, yn hokker tiid is de jonge, tsjintwurdich bekend as Starkiller, Vader's bewearde learling.

Hoe wie Vader him winske? Hy wie net in poppe dy't koe ferjitte wat Vader dien hie, mar der is gjin ferklearring, hoe't er opnien wie folslein, fanatisearre oan syn heit syn miller.

Dûnker nei ljocht yn 10 sekonden flak

De groeide Starkiller tsjinnet net allinich foar Vader, mar liket syn morele koade opnommen. Hy is sûnder in oun fan meilijen of empasy, in kâld bloedige, rommelige killer. Dêrnei falt Vader him, bringt him wer nei it libben en stjoert him op in missy om it ferset te brânzjen en de keizer te ferneatigjen.

Op dit stuit begjint Starkiller dwaande te dwaan oer oare minsken, lekker nei syn piloat Juno, en liket wol wat te dwaan yn 'e wrâld.

Wêrom? Sure, hy hat wat fersteanbere fijânskip tsjin Vader nei't er dea wie en allegear, mar dat op himsels net syn persoanlikens folslein feroarje soe. Soe wat? Dit is gjin graduele transformaasje; hy is gewoan ploft moaier.

In soad kin mei in karakter dien wurde as de kursus fan syn libben feroare wurdt troch in traumatysk barren. Wy hiene Starkiller syn transformation sjoen as in searje fan lytse stappen dêr't er stadichoan de flater realisearre yn 'e Dark Side. Altyd, Starkiller's motiven koene as ungebrûklike oerkommen komme: hat hy echt gewoan krekt wurden of is dit in sinearyske pretinsje? Mar dizze mooglikheden wurde yn 'e skript ignorearre. Starkiller is fan betinken dat er echt it ryk opknappe en minsken helpe en hy liket it geweldich te dwaan. En der is gjin goede reden foar him te sjen dat dy manier te fielen.

Romantyk

Men wit fan 'e earste kear dat Starkiller Juno komt dat se úteinlik kieze. Se binne oantreklike minsken dy't antagonistysk binne foar inoar; in klassike Hollywood-filmapearing. De skriuwers kenne dat it publyk in romantyk ferwachtsje sil, dat se net dreech meitsje om alles te meitsjen dat de úteinlike kuss is. Starkiller en Juno snipe byinoar, dan docht er wat noflik foar har en stopet op as in sosjopat, en úteinlik meitsje se út. As it allinnich it wie yn 'e echte libben.

Gotcha!

Uteinlik docht bliken dat Vader net belangstelling hat om it ferset te heljen om de keizer nei alle gedachten te deadzjen. Hy stjoerde gewoan Starkiller yn te leauwen dat.

Wêrom?

Starkiller wie Vader syn tsjinstfeint; As er sein waard om te praten om de rebellen te helpen, soe hy bliid wêze dat it te dwaan is. Wat moast it nedich wêze dat er echt leauwe yn 'e hoeks?

En wêrom smyt him dan wer? It wie net sa as de wjerstân wist dat Vader him hastich fermoarde hie, yn hokker gefal soe it skuld wêze dat dat Starkiller in soad legitimiteit joech. En wis wie it net de ienige manier - of sels it bêste om Starkiller te oertsjûgjen dat Vader serieus wie.

It realisearjen fan realisearjen fan Vader is it spultsje fan 'e grutte "twist", mar neat fan' As jo ​​safolle films sjogge as ik haw, sille jo sels net ferrast wurde.

Kill Me: Dy 't lear jo

Uteinlik hat Starkiller de keizer op 'e grûn, mar hy freget net foar barmhertichheid. Ynstee folget de keizer de frjemde tradysje fan super fermoarders dy't har deadske fijannen stimulearje om se te deadzjen. Yn it echte libben, dat soe de goeie man dea fermoarde krije, mar fiktive helden lizze har wapen algemien op dit punt yn 'e ferhaal.

Wy binne bedoeld om te fielen dat Starkiller boppe de Dark Side riist, as hy wegeret de keizer te fermoardzjen, mar it is in absolút moronik ding te dwaan. De keizer is gefaarlik, en it is fanselssprekkend dat as er libjen bliuwt er útlûke om mear ferwûnjen te ferwikseljen en wierskynlik wat dreech dwaan mei dy deaster fan syn like, sizze, ferplicht in planeet.

Ja, om 'e wille fan Star Wars Episode III kinne jo de keizer net fermoardzje, mar dat feroaret net dat it yn' e ferwachting fan ferneamde ferhaal Starkiller wat dreech dien hat. Wat de moraal fan syn beslút goed hat, fermoarde hy gewoan in bosk fan ûnderlings om de keizer te krijen. Binne wy ​​te leauwen dat it wat unmooglik is om in kweade despot ferantwurdlik te meitsjen foar de dea fan miljoenen minsken as in hiele manier fan manlju dy't har stjit yn it militêr dwaan?

Yn 'e konklúzje

Yn ûntslach is der gjin karakterûntwikkeling en it ferhaal is in mis. It ferhaal is min oar, dus wie ik skokt doe't ik sjogge reizgjen fan 'e ûntspannen fan dat ferhaal. Spitigernôch is it gewoanlik foar fideo-spesjalisten te skriuwen oer skripten dy't in Writing 101-kursus mislearre. Samuel Johnson hat ienris sein dat as jo in hûn sjogge op har hindebeammen, ek al is it net goed dien, it is noch altyd in ferwûndering om it te sjen. Kritisynspilers fan 'e video spielje in fergelykbere hâlding; Se binne sa ferrast om in spultsje te besjen in ferhaal dat alles wat se dwaan kin, applaud de ynspanning as wie it in sukses.

De entûsjasme foar Unleashed 's ferhaal yn 'e gamprint is in perfekte foarbyld fan wêrom sa folle spielûntwikkelders yn' e tiid sette om echt effektive ferhalen te meitsjen; om't it gewoan gjinien freget.