Mystery Case Case: The Malgrave Incident - Game Review

Wolle jo dat spul as ien dy't my yn in ferhurde objektspul rint?

Pros: Goed ferhaal en puzels. In seldsum werom nei adventure-spultsjes.
Troch: Nimmen, as jo ferstjerre objekten spylje wolle. As jo ​​dat net, is dat in con.

Yn Mystery Case Files: De Malgrave Yndianen , de spilers krije de rol fan in detective dy't ynhierd is om in krêftige elemint te finen op in isolearre eilân. Mar by it spieljen fan it spultsje, wie ik besletten om in pear oare geheimen te pleatsen: wêrom sprekke de minsken ferstoppe objectpultsjes, en wêrom op ierde is Nintendo ien publiseard?

It ferhaal: Run-Down Island, Creepy Scientist, Mysterious Substance

Yn Malgrave, dy't kombinearret ferburgen objektûntwikkeling fan spultsje mei spultsje-adventure-spultsje, wurde jo ynhierd troch in mysterieuze wittenskipper, Winston Malgrave, om op syn eilân te kommen en in krêftich poeier te ûntfangen dat oer it gebiet ferwurke waard. Ik stjoerde fuortendaliks Malgrave mislearre fanwege syn iere stimme en ferhúzjen om my as "detective" te ferwizen, krekt wat bôgefarder Ra's al Ghul altyd ropt Batman. Malgrave is net de meast brûkte brûker fan kliïnten, noch net útkomt om jo te groetsjen, noch te ferklearjen hoe't jo de ferskate puzzel-sluzen oer it eilân oer komme. Ynstee dêrfan funksjonearje jo gewoanwei regelmjittich om jo te befredigjen of te hifkjen as jo it eilân ûndersykje en yntrigearjende stikken fan ynformaasje oer Malgrave en syn famylje sjen.

Gameplay: Waar is Waldo mei in Dozen Waldos

Malgrave is part fan puzel-aventoerwedstriid en diels ferburgen objektspul. Hide objektspultsjes, foar de net-ynboargerige, binne casual games, wêryn't jo frege om te sjen nei in klimaat en sjoen spesifike objekten op in list. Yn dit gefal wurde jo frege om objekten te finen dy't te finen binne mei it nuvere, krêftige puol. Guon foarwerpen binne it slim dúdlik - jo kinne sein wurde om in helm te finen en in helm te sjen op in tafel - mar kear as items binne ferburgen yn oare objekten, bygelyks in flút kin ien fan 'e skonken fan in stoel wêze. As jo ​​net wat kinne fine kinne jo in fraach nei in fraach freegje, yn hokker gefal sil it spultsje in rûnte omsette om in objekt. Yn guon gefallen is dit absolute essensjele; Der wiene kearen doe't ik wist wêr't in item wie, dat ik it gewoan net sjen koe en krekt yn 'e midden fan' e sirkel klikke moast. As jo ​​in klik krigen hawwe, moatte jo in minút wachtsje foardat jo in oar freegje. Malgrove's ferburgen objektopsjes binne moai dien. Jo kinne yn en omheare, en guon objekten binne efter oare objekten ferburgen, wêrmei jo jo jo werjefte omheechje.

Der binne soms knoppen jo kinne drukke om items te sjen. Hoewol't oare HOG's dy't ik spatele sêzen spielje, binne Malzen's sênes animearre mei flinterjes of blinkende ljochten, in bepaalde notabele gebiet fereasket jo om in pûn fan wetter te sykjen, wylst objekten op it oerflak rjochtsje. It spultsje hat ek opsjoneel in wrâldûndersyk; Guon objekten lykas postkaarten en pocket-watches binne oer it eilân fersmiten en it weromfine dêrfan fertelt jo mear oer it eilân libben.

The Other Gameplay: In Ald-Stil Puzzle Adventure Game

Elke kear as jo in ferburgen objektsje sykje, krije jo in inkelde item. Dizze wurde brûkt foar de puzelstukjes fan it spul. Bûten fan 'e HOG-sequences is Malgrave in basispunt-en-klik aventoer spul, wat oantinken oan Myst. Jo ûntdekke it eilân (in kaart liedt jo fergees nei earder besochte gebieten), gebrûke items yn jo ynventarisje om masinery te repareren en guon frijwat slûpere puzzels op te lossen. Der is ien puzel yn 'e ein, dy't genôch kombinearret HOG-spultsje mei puzzelwedstriid. It is ek oanjûn om ien fan twa puzels te wêzen dy't komme mei in "skip" knop foar minsken dy't frustreare wurde (se binne net dreech: hurd). Oare puzels binne standerttypen dy't fûn binne yn in protte aventure-spultsjes, lykas in slide-puzelpuzzel. De aventoer-spiel / HOG-kombinaasje makket in bepaald bedrach fan sin. In protte aventure-spultsjes bepale pikseljacht, wêrby't ferlet fan sykjen nei lytse objekten nedich binne om puzzels te bewarjen. Ik haat pikseljacht, en sa fergelike mei in spiel mei in protte fan dizze, foardielje ik de Malgrave oanpak, dêr't jo witte wêr't jo sykje en wat jo sykje.

Mar myn ideaal avontuur spielet ien dy't gjin pixel jacht of ferburgen objektsûndersyk is. Njonken it single-adventure aventje biedt Malgrave ek in multiplayer-modus wêrby't spilers yn snelheid of grûnens konkurrearje kinne. It is goed dien, hoewol it ea net wat ik persoanlik in protte entûsjasme oparbeidzje kin.

De Verdict: Hokker as jo net wat besjen fan objekten spiele, as jo dogge

Mei har absorberende ferhaal, skildereftige fideokjes en ferhaaltsjes, is der in soad te hawwen oer Malgrave, en it hat in echte aventoer-spiel te fielen dat ik hiel aardich te finen. Tagelyk, ek al is it benammen goed dien, ik fyn it gewoan ûntdekke objekts allinich wat spannend. Dochs, foar dejingen dy't graach HOG's hawwe, of foar dyjingen dy't har neier binne, kinne jo gjin bettere kar meitsje as Malgrave. Haw ik myn mysterijen oplost? No, nei't it spul spielde, kin ik sjen wêrom't Nintendo it publisearret, omdat it echt mear is as it typysk lyts, casual HOG. De reden fan 'e minsken spilet ferskate objektspultsjes om te begjinnen, dat is in mystearje, lykas de populêrens fan Tom Hanks of it berop fan chocoladepankjes en sausage op in stok, dy't net mei de yntellekt wurde kinne; it is gewoan in foarkar. Guon minsken wolle puzels oplosse, guon om empire te bouwen, guon om aliens te deadzjen. En guon wolle graach de fûgels fine yn in loaf fan it brea.