Kleurbehear yn 'e echte wrâld en op jo tv
Werom yn 2015, in ienfâldige ûndersyksje oer wat kleur in spesifike jurk waard wiidferspraat ynteresse yn hoe't wy de kleur wize. It feit is, de fermogen om 'e kleur te begripen is komplek, en net krekt.
Wat wy sjogge
Us eagen sjogge gjin realistyske objekten (s), wat jo sjogge, is it ljocht útdrukt fan objekten. De kleur dy't jo eagen sjogge, is it resultaat fan hokker ljochtwellenlings binne reflektearre of opnommen wurde troch it objekt. It is lykwols net wierskynlik dat de kleur dy't jo sjogge is folslein korrekt.
Faktors dy't Keunstbehear ynfiere
Untwerp fan 'e wrâld-kleur wurdt ynfloed troch ferskate faktoaren:
- Physyske eigenskippen fan in objekt: Wellenlangen fan ljocht in objekt wiist natuerlik of absurd ôf fanwege har fysike makeup.
- Tiid fan dei: It objekt is sjoen yn moarns, middeis, of nacht ljocht.
- Lokaasje: It objekt is te sjen yn bûtenljochting (sinne of bewolke dei) of künstlich ljocht (en type ynsjoch ljocht).
- Kleurbehear: natuerlike farianten yn hoe't elke pear minsklike eagen kleurwellenlangen fynt.
- Kleurigens: Unnaturale farianten yn hoe't guon persoanen kleurwellenlangen sjogge.
Neist de echte wrâldfeardigens, yn foto, printe, en fideo binne der ekstra faktoaren te besjen:
- It ynstrumint brûkt yn it fêstlizzen fan it ôfbylding: De mooglikheden fan in kamera om kleurwellenlangen te kombinearjen yn kombinaasje mei tiid fan dei en lokaasje.
- De werjaan yn 'e reprodusearing fan' e ôfbylding : TV, fideoprojektor, printsje reprodusearje ôfbyldings mei ferskate metoaden.
- Ofbylding of printerkalibraasje: As it printsjen fan it ôfbylding yn in print of in fideoprowsearre apparaat de standert brûkt hat om it selektearjen fan it apparaat foar kleurferwizings te beynfloedzjen wat jo sjogge.
Hoewol binne der ferskillen en ferskillen yn kleurferfanking yn relaasje ta foto 's, printsje en fideoplanen, lit' n nul yn 'e fideokside fan' e lykboaasje.
Selektearje kleur
- Earst moatte jo de ôfbylding "fêst". In fideokamera moat it ljocht sjen dat it sjen litten fan objekten en komt troch in lens. It yntreekt ljocht bestiet út alle kleuren dy't fan it doelobjekt reflektearre binne. Dat ljocht yntlet yn 'e linsen en smyt in chip (yn' e âlde dagen, foar chips, moast it ljocht troch in spesjaal boude fakuümrein trochrinne).
- Ienris as it ljocht op 'e chip lâns, is der in proses dy't brûkt wurdt troch it chip, en stipe skeakeljen, dat it ljocht yn ien of oar elektryske pulses of digitale koades (1's, 0's) konversearret. Dit konvertearre sinjaal wurdt dan stjoerd nei in opsleine apparaat (yn dat gefal in tv- of fideoprojektor) dat ynkommende elektryske puls (analog) of digitale koade weromkomt yn in byld dat werjûn wurdt of projizearre op in skerm. it krijt hurd. As de kamera ûntfong it ljocht fan in objekt op in bepaald punt yn 'e tuskens en it werjaanapparaat moat de kleur fan it fêststelde resultaat krekt prate.
Sûnt wylst it fassine- of display-apparaat allinnich de kleuren dy't fan 'e echte wrâldtaken reflektearje kinne, moatte beide apparaten besykje' basearre op spesifike 'man-made' kleure standerts, dy't op syn stichting in trije primêre kleur hawwe model. Yn fide applikaasjes is it trije kleurmodel fertsjintwurdige troch Red, Green, and Blue. Ferskillende kombinaasjes fan 'e trije primêre kleuren yn ferskate ferhâldingen wurde brûkt om de griiswearde en alle kleuren te meitsjen dy't wy sjogge yn' e natuer.
Kies sjen fia in tv-of-videoprojektor
Om't der gjin definitive korrektheid is oer hoe't de minske kleur yn 'e natuerlike wrâld fynt, en der binne beheiningen opnij genôch kleur mei in kamera. Hoe wurdt dat yn 'e thús omjouwings ferbûn mei it fernijen fan in TV of in fideoprojekt?
It antwurd is twa-fold, it type technology wurdt brûkt om in TV / fideoprojektor te meitsjen om ôfbyldings en kleur te learen, en har fermogen te ferbetterjen om kleur as genôch mooglik te binnen binnen in befêstige kleure standert te finen.
Hjir is in koarte oersjoch fan video-displaytechnology dy't brûkt wurde om sawol B & W- en kleurbyldings wer te jaan.
Emissive Technologies
- CRT - In elektro-beam dy't ûntstiet yn 'e hals fan in byldtroaze scans rigels fan phosphors op in line-by-line basis om in ôfbylding te meitsjen. As de beam hokker elke fosfor is, wurdt de fosfor oanwêzich en produkt it byld. Kleur wurdt makke troch reade, griene en blauwe phosphors dy't yn 'e goede kombinaasje beëinige wurde om in spesifike kleur te meitsjen.
- Plasma - Fosken wurde lizzen troch superheat beladen gas (fergelykber mei in fluoreszint ljocht). Kombinaasjes fan read, grien, blauwe phosphors (neamd as piksels en sub-piksels) meitsje de oanjûnte kleur.
- OLED - OLED-technology kin op twa manieren ynfierd wurde foar tv. Ien opsje is WRGB, dy't kombinearret wite OLED-submappen mei subsydzjes mei Red, Green, en Blue kleurfilters, wylst in oare opsje is om sels-emisjearjende read, groen, en blau sub-piksels te brûken, sûnder tafoegjende kleurfilters.
Transmissive Technologies
- LCD - LCD piksels meitsje gjin eigen ljocht. Om in LCD-TV in ôfbylding te meitsjen op in TV-skerm, moatte de piksels "efterbliuw" wêze. Wat bart by dit proses is dat it ljocht troch de piksels reizget wurdt fluch ôfwiksele of opheft, ôfhinklik fan de easken fan it byld. As de piksels genôch genôch binne, komt it lytse ljocht troch, sadat it skerm dûnkerder makket. Kleur wurdt tafoege as it ljocht reizget troch de LCD-chip en dan troch read, grien, en blau kleurfilters.
- 3LCD - brûkt yn fideoprogramma's, wurket op likenske manier mei LCD TV, mar ynstee dêrfan sille skippen troch in folslein skermboarne ferspraat wurde, wurdt it wite ljocht troch trije LCD-chips trochbrocht en in prism en dan projektearre op in skerm.
De transmissive / emissive kombinaasje - LCD mei kwantumpunten
Foar TV-en fideoprogramma-oanfraach is in Quantum Dot in man-made nanokrystal mei spesjale ljocht-emisjearjende eigenskippen dy't brûkt wurde om de helderheid en kleurprestaasjes te ferbetterjen yn werjeften en fideobildingen op in LCD-skerm te ferbetterjen.
Quantumpunten binne nano-artikelen mei betroubere emissive eigenskippen dy't in heger enerzjy ljocht fan ien kleur ûntsteane en it ljocht fan in oare kleur (soms as fosforten op in Plasma-TV) útfiere, mar yn dit gefal as se mei fotonen fan in bûten bûten lizze boarne (yn 't gefal fan in LCD-TV mei in blues LED-eftergrûn) jout elke kwantum dot kleur fan in spesifike wellenlange, dy't bepaald is troch syn grutte.
Quantumpunten kinne op trije wizen yn in LCD-TV yntrodusearre wurde:
- Yn 'e ljochtsboarchstruktuer is in ljochtglêsrûte ynsteld tusken in blau LED-râne-ljochtquelle en de Light Guide Plate (de struktuer dy't it ljocht fersnelt oer it skermgebiet) foar lizzende ljocht LED / LCD TVs .
- Op in "filmferhegingskleur" pleatst tusken in blau LED-ljochtquelle en de LCD-chip- en kleurfilters (foar Full Array of Direct-Lit LED / LCD TVs).
- Op in chip, wêrby't quantumpunten direkt op in blauwe LED yntegrearre binne foar gebrûk yn beide rânen of streekrjocht konfiguraasjes.
Foar elke opsje krijt it blau LED ljocht fan 'e Quantumpunten, dy't dan opnommen wurde sadat se in reade en griene ljocht útfiere (wat ek kombinearre mei de blau komt fan' e LED-ljochtquelle). It kleurde ljocht giet dan troch de LCD-chips, kleurfilters, en oan it skerm foar byldbeide. De tafoegjende Quantum Dot emisjoneel ljocht lit de LCD TV in mear satere en gruttere kleur gamut sjen as LCD TVs sûnder de tafoegde Quantum Dot-lagen.
Reflektyf Technologyen
- LCOS (ek wol D-ILA en SXRD neamd) LCOS is in fariant fan 3LCD en wurdt brûkt yn fideo-projection. Ynstee fan ljocht troch elk fan 'e trije LCD-chips en dan troch kleurefilters en de lens, is de LCD-chip boppe in refleksjende basis, dus as in farieare ljochtboarne troch de chip trochrint wurdt automatysk werom reflektearre en ferstjoerd troch de lens nei it projektyf skerm.
- DLP (3-chip) - Used in Video Projectors - De toets foar DLP is it DMD (Digital Micro-Mirror Device), wêrby't elke chip út lytse kippelige spegels is. Dit betsjut dat elke piksel op in DMD-chip in reflektyf spegel is. De fideopild wurdt werjûn op it DMD-chip. De micromirrors op 'e chip (elk mikrospults stiet ien piksel), dûkt snel as it byld feroaret. Dit produktt de grienteleftige basis foar it byld.
- Yn in 3-Chip DLP fideoprojektor wurde trije ljocht boarnen brûkt (of wyt ljocht troch trije prismen trochjûn). It kleurde ljocht is dêrnei reflektyf ôf fan trije DLP-chips (se binne alle griiswearden, mar elk is elk kleurd ljocht ûntfangst). De mjit fan tocht fan elke mikrospegel yn relaasje mei de kleure ljochtquelle by elke opjûne tiid bepaalt de kleuren yn it byld. It reflektearre ljocht wurdt dan troch de projektorslins trochbrocht nei it skerm.
Reflektyf / transmissive kombinaasje
- DLP (1-chip) - Used in video projectors - Yn dizze oanstelling is der in ienige wite ljochtquelle dy't ôfspile fan in single DLP DMD-chip. Dêrop wurdt kleur tafoege as reflektearre ljocht trochgean troch in hege fytskleurûn, fia de lins, en dan nei it skerm.
Foar fierdere technyske ferklearrings oer DLP, besykje ús komponist artikel: DLP Video Projector Basics.
Kieste - kalibraasje standert
Dus, no't de elektroanyske en meganyk útfûn is hoe't in kleurôfbylding as jo TV- of fideo-projektskerm krije sil, is de kommende stap om te sjen hoe't dy apparaten krekt as krekt mooglik makliker meitsje kinne, nettsjinsteande de technyske beheiningen.
Dit is wêrby't de tapassing fan kleure standerts binnen de sichtbere Color Space wichtich is.
Guon fan 'e kleurekalibraasjestandards foar TV's en fideoprojektors dy't no brûke binne binne:
- NTSC - De basis standert foar analog kleur (US).
- Rec.601 - Ferbetterje oer basearre NTSC standert.
- Rec.709 - Foar gebrûk mei HDTV en HD-videoprojektors.
- Rec.2020 - Intended for use with 4K Ultra HD TVs and Video Projectors.
- sRGB - Foar brûkme meast yn PC-monitors foar it werjaan fan grafyk.
Mei in kombinaasje fan hardware (kleurimeter) en software (normaal fia in laptop) kin in persoan in feilige tune in tillevyzje- of fideoprojektors fan kleurprodusearjen op ien fan 'e hegere standerts (ôfhinklik fan de kleuren fan' e TV's) fia oanpassingen dy't yn it fideo / ynstellings, of tsjinstmenu fan 'e TV- of fideoprojektor.
Foarbylden fan basearre fideo's (kleur) kalibraasjemiddels dy't jo brûke kinne, sûnder de needsaak fan in technyk, binne testdisken, lykas Digital Video Essentials, Disney WOW (World of Wonder) DVD-en Blu-ray Test-discs, de Spears en Munsil HD Benchmark , de THX Calibrator Disc en de THX Home Theater Tune-up App foar kompatibele iOS en Android tillefoans / tablets.
In foarbyld fan in basieke video-kalibraasjemodel dy't in Colorimeter- en PC-software brûkt, is it Datacolor Spyder Colour Calibration System.
In foarbyld fan in wiidweidiger kalibraasjemiddel is Calman fan SpectraCal.
De redenen fan 'e boppeste ark binne wichtich, is dat krekt as ynternasjonaal en bûtenljochtingsbetriemden ynfloed hawwe op' e mooglikheid fan ús om kleur te sjen yn 'e echte wrâld, dyselde faktoaren binne ek yn te spyljen op wat de kleur liket op jo TV of video-projection-skerm, wêrby't jo rekken hâlde mei hoe't jo TV- of fideoprojektor oanpasse kinne.
Kalibraasje-oanpassings befetsje net allinich dingen lykas helderheid, kontrast, kleurensuksje en tintkontrôle, mar ek oare needsaaklike oanpassingen, lykas Color Temperature, White Balance , en Gamma.
De Bottomline
Kleurferachting yn 'e echte wrâld en TV-besjen omjouwing giet oer komplike prosedueres, lykas oare eksterne faktoaren. Kleurensbeperking is mear fan in rissingspul as in krekte wittenskip. It minsklike each is it bêste ynstrumint dat wy hawwe, en hoewol, yn fotografie, film en fideo kin krekter kleur wurde oan in bepaalde kleurstân markearje, de kleur dy't jo sjogge yn in bedreaune foto, TV, of fideoprojektje, ek as Se treffe 100% fan in spesifike spesifikaasje fan spesjale kleuren, kin dochs net krekt itselde sjen lykas hoe't it kin wêze ûnder realistyske omstannichheden.