It is bard mei al ús fan ús. Wy nimme in foto en as wy it sjen yn Photoshop , dan is it byld net krekt wat foarsteld is. Bygelyks op dizze foto fan Hong Kong, de tsjustere wolke oer Victoria Peak dûnsjen de gebouwen oant it punt dêr't it each op 'e hichte oan' e rjochte is en de gebouwen oer de haven binne yn it skaad. Ien manier om de eagen werom te bringen nei de bebouwing is om de Dodge-, brân- en sponge-ark te brûken yn Photoshop .
Hokker dizze ark makket it ljocht of tsjustere gebieten fan in byld, en basearje op in klassike darkroomtechnyk wêr't spesifike gebieten fan in foto net ûnreplik wurden of troch de fotograaf üntrepen binne. It sponge-ark sulveret of ûntstiet in gebiet en is basearre op in tsjustere technyk, dat eins in spûnte brûkt. Yn 't feit hawwe de byldkaikes foar de ynstruminten krekt hoe't dat dien waard. Foardat jo mei dizze ark gean, moatte jo in pear dingen begripe:
- Dit is in destruktyf editingtech. Dat betsjut dat de wizigings direkt oan it byld tapast wurde. As jo dizze ark brûke, wurkje jo net op in orizjinele; Dûbele lagen as jo troch it proses bewegen. Op dizze manier as der wat ferkeard is, kinne jo it ljocht trochjaan.
- Dizze ynstruminten binne boarsten. Jo skermje mei har en kinne jo de boarstgrutte grutter of lytser meitsje troch de []] -key te meitsjen om de boarst grutter te meitsjen of [kaai om de boarstgrutte te ferleegjen.
- Skilderjen oer in gebiet sil in dodge of in brânje tapasse. Skilderjen oer in gebiet dat dodge of ferbaarnd is it effekt opnij oan 'e piksels dy't skildere wurde.
- It kommando-toets foar tagong ta dizze ark is it letter "o".
Litte wy begjinne.
01 of 03
Oersjoch fan de Dodge, Burn en Sponge-ark yn Adobe Photoshop.
De earste stap yn it proses is om de eftergrûn te selektearjen yn it paniel Ljepper en in dûbele ljepper te meitsjen. Wy wolle net wurkje op 'e oarspronklike trochwege de destruktive aard fan dizze ark.
Druk op 'e "toets" -type sil de arkbalken selektearje en klikke op de lytse pylk nei de seleksjeopsjes. Dit is wêr't jo wat besluten meitsje moatte. As jo it gebiet ferheegje moatte, kies it Dodge-ark.
As jo in gebiet fertsjinnigje, kieze jo it Burn Tool en as jo nedich binne om de kleur fan in gebiet te klikken of te fergrutsjen, kies it spultsje. Foar dizze oefening sil ik konsintrearje, yn 't earstoan, op it Ynternasjonaal kommersjebestjoer dat de heule lofter is.
As jo in tool kieze, feroaret de Arkbalke Opsjesbalke, ôfhinklik fan it keazen gewoane tool. Litte wy trochgean:
- Dodge en Burn Tool Opsjes. Der binne trije rigen: Shadows, Midtones, Highlights. Elke kar sille allinich ynfloed wêze op it gebiet dat jo yn ' De eksposysje slider, mei wearden fan 1% oant 100%, stelt de yntinsiteit fan 'e effekt. De standert is 50%. Wat dit betsjuttet, as Midtones op 50% keazen wurdt, wurde allinich de midtones dunere of ferljochte oant maksimaal 50%. De twa byldkaikes binne foar dy fan dy dy't in grafyske tablet brûke, net in mûs, te skilderjen.
- Sponge Tool Opsjes: Der binne twa modus-karren: Desaturate en Saturate. Desaturate ferminderet de kleurensintensiteit en Saturate fergruttet de kleurensintensiteit fan it gebiet dat skildere wurdt. Flie is in bytsje oars. De wearden rinne fan 1% oant 100% en de wearde is konstant. Hoe mear ferryt jo oer in gebiet hoe mear it ark sil dwaan en de wearde is hoe fluch it docht.
Yn it gefal fan dit byld wol ik de toer ljochtsje, sadat myn keuze it Dodge-ark is.
02 of 03
It brûken fan Dodge en brennen yn Adobe Photoshop
By skilderjen besykje ik myn ûnderwerp folle as in kleurboek te behanneljen en te bliuwen tusken de rigels. Yn it gefal fan 'e toer sleat ik it yn' e dûbele lagen dy't ik Dodge neamde. It brûken fan in masker betsjuttet as de boarst bûten de rigels fan 'e toer giet, sil it allinich tapasse fan' e Toer.
Dêrnei rjochte ik op 'e toer en keazen it Dodge-ark. Ik ha de boarstgrutte ferhege, Midtones selektearre om de eksposysje te begjinnen en te setten op 65%. Fanôf dêr skildere ik oer de toer en brocht gewoan dúdlik op 'e top.
Ik mocht dat helder gebiet nei de top fan 'e toer. Om in stik better te meitsjen, ferkrêfte ik de eksposysje op 10% en skildere it nochris. Tink derom, as jo de mûs frijlitte en skildere oer in gebiet dat gebiet dat al dien is, dat gebiet in bytsje opheffe sil.
Dêrnei feroare ik de Range nei Shadows, yn 'e tún op' e basis fan 'e Toer en fergrutte de boarstgrutte. Ik haw ek de eksposysje om ± 15% ferlege en skildere oer it skaadgebiet oan 'e basis fan' e toer.
03 of 03
It spultsje yn Adobe Photoshop brûke
Boppe op 'e rjochterkant fan' e ôfbylding is der in lytse kleur tusken de wolken, dy't opfallend wie fan 'e sinne. Om it wat maklik te meitsjen, duplikearje de Background Layer , neamde it swam en joech it spultsje selektearre.
Besykje benammen omtinken foar de learende oarder. My Sponge-lagen is ûnder de Dodge-ljocht troch de maskerige toer. Dit ferklearret ek wêrom't ik de Dodge Layer net duplikearje.
Ik kocht dan de Saturate-modus, set de Flow-wearde op 100% en begon te skilderjen. Tink derom dat, as jo oer it gebiet lizze, dy kleuren fan dizze gebiet hyltyd sêft wurde wurde. Hâld op 'e wiziging en as jo befredigje, lit de mûs gean.
Ien lêste beoardieling: De wiere keunst yn Photoshop is de keunst fan subtiliteit. Jo moatte gjin dramatyske wizigingen meitsje mei dizze ark om seleksjes of gebieten "pop" te meitsjen. Nim jo tiid om it byld te ûndersykjen en jo korreksjestrategy te foegjen foardat jo begjinne.