Is Bayonetta 2 seksist, en moatte jo soarchje?

Is Bayonetta herstelt of eksplisyt? Koe se wêze ... Both?

Bayonetta is ree. Klad yn glêde, smjuntige klompen, stridet se yn har wapens as in model op in catwalk. Se is fit en ûnbidich fleksibel. Se is cool en wittenskiplik, sterk en fêst, loyal en, ûnder har spitigjende bûten, aard en soargjend.

Se is ek in protte nackt en beslacht om te stean yn kontrôde posysjes, rekkene om har kurven te sjen. Sawol sa, dat Polygon 's evaluator spilet it spultsje in relatyf lyts skoare troch syn "seksistyske, brutale pandering".

Dat hat liede ta debatten oer hoe Bayonetta seksist is, en oft it sels it gefal is.

Guon eftergrûn: Froulju en fideospultsjes en geweldige minsken

In protte gamers fiele it net dat in konversaasje wurdich hat, "SJW" oan te roppen foar elkenien dy't it ûnderwerp bringt. ( SJW stiet foar Social Justice Warrior , en liket it "polityk korrekt" te ferfangen as de pejorative term foar de linkers dy't kultuer en polityk besykje wolle. Ik fyn it in swakke jibe: "polityk korrekt" wie effektyf omdat it brocht Troch sosjalistyske didaktyske ideeën dy't de oeren fertsjinje oer jo privileezje, mar foar my, "Social Justice Warrior" skildere in plaatsje fan Martin Luther King en Emma Goldman, omtrint galloping wite stangen, gouden swurd helle.

Guon gamers dogge mear as skriezen "SJW." De lêste kearden sjogge geande gamers dy't ferstjoeren fan 'e dea binne foar froulju dy't prate oer dizze problemen. It is as jo jo op in tafel yn in kafee gongen en sei: "is dizze sit taken?" En it antwurd wie "Ik sil jim en jo berntsjes en jim dier krijze!"

Damespersoanen yn spultsjes krije safolle kontrôle foar it grutste part omdat se sa seldsum binne. Sjoch op de meast populêre gamefranchises. Yn 'e mearderheid binne allinnich minsken minsken te spyljen. Yn guon, lykas Call of Duty en de grutte mearderheid fan sporttitel, spylje froulju gjin diel, wylst yn oaren se de rol fan 'e famkes yn' e need neame. Spultsjes dy't beide manlju en froulike protagonisten hawwe en de froulju yn bikinis binne net geweldich, binne ungewoante en allegear froulike protagonisten binne in drip yn 'e gamingboat.

De reden dêrfoar binne iepen foar diskusje. Guon tsjûgje dat de measte gamers minsken binne en dat as froulju spultsjes spielje, wurde se trije-titels foar casual games. Oan 'e oare kant spielje de AAA-spultsjes froulju yn grutte nûmers, lykas The Sims en Final Fantasy , spultsjes wêryn manlju en froulju mear parity jûn wurde (yn Final Fantasy froulju hawwe faak skimpykleding, mar sa dogge de manlju). Wolle jo Call of Duty better dwaan mei froulju as it in protte froulju soldaten hie? It is dreech te sizzen, mar der binne in skerpe lot fan froulju gamers derút.

As froulju yn spultsjes ferskine, binne se algemien grutbrêde en skimpily klaaid, it meitsjen fan froulju as se net de beëage publyk binne en fersterking fan stereotypen fan froulju as weardefolle allinich foar har soarten.

Antwurdzje fan 'e twadde fraach foar earste: is it ding?

Dus wat, guon gamers roppe, it is mar in spultsje! Jawis, froulju dogge soms seksysk, dus wêrom net yn spultsjes? Guys binne ek faaks ek fassearre ütfierd as muskuliere hûnen, is dat net itselde? En der binne tûk, machtich, folslein gewoane frou-protagonisten lykas Rebecca Chambers en April Ryan en Faith Connors en Chell. Jo moatte gewoan nei har sykje.

Dus wat is it grutte bedrach?

Om te antwurdzjen, litte wy oer it filmsbyld fan Afro-Amerikanen yn 'e earste helte fan' e 20e ieu prate.

As jo ​​in ienige film út 'e jierren '40 sjogge mei ien swart karakter, en dat swarte karakter is bang, en bernich, dumm, en minlik sprutsen, kinne jo maklik sizze, dus wat? Yn deselde perioade binne ek in soad dommere wite personaazjes, lykas Lou Costello of The Three Stooges. En it is net sa dat der gjin dommere swarte minsken yn 'e wrâld binne. En Paul Robeson makke in pear films yn Ingelân wêr't hy intellisearre swarte manlju spile. Dus wat is it grutte bedrach?

Mar foar elke Lou Costello wie der in Clark Gable of twa. Foar elke Stepin Fetchit wiene der trije mear krekt lykas him. Dit stimulearre en fersterke de oertsjûge leauwen ûnder in protte wite minsken dat se de superior race wienen.

As der allegear manlju fan froulike protagonisten yn spultsjes wiene, fan stubby-plomers oan mûde-ferwûne militêren nei frjemde gangsters, soe de gelegenheidsreklame frou net út it plak komme. Mar as jo alle froulju neame, dy't ea de net-sexualisearre protagonist fan in spultsje west hat, en neame alle reitsje, ûntspandde froulju fan in single Dead of Alive- spiel, wat listje soe langer wêze?

As de measte froulju yn fideospultsjes sjonge kittens of frilly ynkompetinten binne, fersterkje jo besteande seksistyske perspektiven. Dus ja, fertsjintwurdiging fan froulju yn spultsjes is wichtich. Dy bringt ús werom nei fraz nûmer ien:

Is Bayonetta Sexist?

Is Bayonetta seksist? As grutske SJW kin ik gewoan ja sizze en mei dat dwaan, mar it is net sa maklik as dat.

As ik hjirmei neamde, hat Bayonetta in protte bewûndere eigenskippen. Dêrmei dielt se in plak mei de meast populêre frouljus-spultsje fan allegear, Lara Croft . Lara is in studearjende, akrobatyske erfgenamte mei in belang fan âlde kultuerijen en in saakkundigens yn melee en ferwûne wapen.

Se is ek in big-breasted frou yn koarte-shorts.

Wy leauwe de konsintraasje op 'e lêste aspekten (op syn minst oant it lêste resinte, dat har boarst skodde en har jeans joech), om't ferhaal in lyts part fan in spultsje is. Lara is allinich tûk en kennisbern yn in pear snel sênes, mar de grutte tiid breed.

Noch, is it net ferkeard om tûk, fêste froulju te ûntlofjen omdat se grutte brúst hawwe en knappe klean oanmeitsje? Yn in fermiddensromte wêr't froulju sa faak de slachtoffers dy't fergean moatte, of de priis dy't rêde moat wurde, moatte wy froulju wolkomme, dy't net mei iepenarm binne?

Bayonetta is sa lekker as Lara Croft en wat machtiger. Se is fluch wite en yntimidearjen. Se nimt gjin finzenen.

Har klean is strang en ree, mar it is fair, se is in heksje mei in gefoel fan styl, dus soe se net ferwachtsje dat se in unifoarm of in pear jeans wearje, en as har hier op it plak is, fynt se gewoan minder fleis as in protte oare froulike boarterspilerspersoanen.

Wat is it probleem?

Dat is net in maklike fraach, en om te beantwurdzjen moatte jo beskôgje dat der in ferskil is tusken persoanlikheid en utilisaasje fan in karakter. Dy makket dat in goeie tiid om prinsesse Zelda te praten.

Prinses Zelda is royaal. Se is aard, se is wiis, se is moedich.

Mar har doel yn 'e Zelda- spultsjes is net wize of heldere, mar it passive, fermoardige famke, dat troch de jonge mei it bestimming rêden wurde moat. Ja, as wûnderlik is Zelda, se is in boartersguod foar de ûntwikkelders. Se hat gjin aaien. Se is in prop.

While Bayonetta has agency in the story, she is still treated as a prop by the game camera, which often leers to her, zooming on her ass as it glides under that tight dominatrix suit. Bayonetta kin de kweade ingel bêste wêze, mar se is machtich tsjin dy kamera, dy't har foar goedkeape spanningen objektifje kin, sels as it fan it ferhaal ôfstimt en it karakter.

Dat is in primêre ferskil tusken hoe't manlju en froulju yn fideospultsjes skildere wurde. Minsken wurde nea yn yn spultsjes leare. Master Chief is net sjoen út 'e romte fan' e romte en yn in pear boksen, wylst de kamera glide troch syn glêstende boarst. Spultsjes stipe net om Sam Fisher 's ezel te kontrolearjen. As in part fan 'e persoanen fan' e manlju wurde markearre, is it wierskynlik in út-en-útskeap.

Alle kearen leart de kamera op in frou, makket it in ienfâldige deklaraasje: dit spul is foar guys. Wy binne jonges en wy hawwe in wedstriid foar oare jonges makke en guys te sjen, is dit famke net heul? Sjoch, ik meitsje har bend oer, sadat jo har top sjen kinne. Cool, huh?

Guon manlju hawwe dizze klachten as anti-seks, mar dat is ûntrue. As karakter hat Bayonetta har seksualiteit yn in empowerde wize, en dat is goed. Mar de kamera hat de ultime macht, en it seit, hjir is in waarme kikk foar jo guys nei ogle.

Ut 't kontekst is it net in grut part as in spultsje mei in protte brede komyske sênes en in breed yn' e wite hâlding fan 'e hânynstruminten. Mar yn 'e kontekst fan froulik ûnderrepresentaasje en over-sexualisaasje is Bayonetta diel fan in patroan fan seksisme yn fideo spultsjes.

Bayonetta 2 is in absoluut prachtich spultsje dat ik tige oan te rieden, mar it is noch altyd belangryk om te bewust te meitsjen fan it berjocht dat it stjoert, en te realisearjen dat in sterke, sexy Bayonetta krekt sa twingend wêze sil yn in spiel dat nea op har ezel .